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5 people found this review helpful
11.0 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Early Access Review
C'est la nostalgie qui parle, mais bordel que c'est bon !

Pour appuyer mon avis, vous pouvez jeter un oeil au let's play que je suis en train de tourner sur le jeu par ici.

Black Mesa, si on résume, ce n'est ni plus ni moins que le remake de Half Life premier du nom, de même qualité que s'il avait été fait par Valve lui-même, mais développé par des tiers (je ne reviendrais pas sur le côté mod gratuit / stand alone payant ici).

Y'a pas à chercher : les sensations sont là, les souvenirs aussi, et le plaisir finalement, est au rendez-vous.

Si vous avez aimé HL1, et que le gameplay finalement assez simple et dirigiste ne vous rebute pas : ALLEZ-Y !
On bénéficie même de la physique apportée par le moteur source de Half Life 2 (et ses épisodes) pour pimenter un peu le tout.

Et si vous n'y avez jamais joué, il reste à mon sens un très bon jeu solo, où l'action et l'exploration sont savamment dosées.

Petit bémol : pour le moment, le niveau final n'est pas disponible, mais ne boudons pas notre plaisir et lançons nous déjà dans les 90 premiers pourcents du jeu ;-)
Posted 3 August, 2016. Last edited 3 August, 2016.
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3.8 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Tu frottes, tu dégueulasses tout avec tes pieds, tu refrottes...

Je vous propose également une vidéo de présentation par ici.

Petite review pour un petit jeu.
On se trouve ici véritablement devant un ménage simulator, sauf que pour une fois le côté fun est assumé.

Au lieu de simplement nettoyer les toilettes, on passe derrière le pire niveau de doom joué par un forcené adepte du démembrement !
Au programme : on mets les douilles à la poubelle, ainsi que le bouts de cadavres. On jette la poubelle au feu. On lave le sol.

Sur le principe, et à lire comme ça, disons le tout net : ça à l'air chiant.
Et dans le fond, ça l'est. Sauf que ça ne l'est pas.

On y trouve du fun là où je ne pensais jamais en voir.
Cependant, je pense que ce n'est pas le genre de jeu que l'on va seriner pendant 50H. Ou alors peut-être grâce au mode coop en écran splitté, suffisamment rare pour le noter ici.

Je recommande, pour rire, et vraiment à pas cher.
Posted 11 July, 2016.
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5 people found this review helpful
0.3 hrs on record
Un jeu d'aventure et de réflexion posé et ingénieux

Si vous souhaitez découvrir le début, ou même la totalité du jeu en vidéo, je vous propose
le premier épisode de mon let's play lui étant consacré.


J'ai joué à la version Redux, ne faites donc pas attention à mon temps de jeu sur cette plus ancienne version.

The Vanishing of Ethan Carter est un jeu qui dépayse.
Il dispose de mécaniques de gameplay, qui si elles ne réinventent pas la roue, se fondent admirablement bien dans le cours de l'histoire et du jeu.

Vous allez devoir essentiellement résoudre des énigmes et enquêter sur ce qui est arrivé à Ethan Carter, un jeune garçon qui est le protagoniste principal d'une bien sombre histoire de famille.

Le jeu est court, mais je pense que cela ne le rend que plus intense, et fait en sorte de rester dans un coin de votre tête de gamer un certain temps.

Je ne vais pas m'étendre plus pour l'évaluation, car je pense qu'il s'agit d'un jeu qui se découvre par lui-même, et que les sensations qu'il procure ne peuvent qu'être difficilement retranscrites par écrit.

Pour ceux qui aiment les jeux posés, à histoire, et atypiques, je recommande.
Posted 10 July, 2016.
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9 people found this review helpful
5.2 hrs on record (2.6 hrs at review time)
C'est la guerre, mais pour une fois, vous n'êtes clairement pas un soldat !

Si vous souhaitez voir à quoi vous attendre, vous trouverez ici le premier épisode de mon let's play qui lui est consacré.

This war of mine est un jeu rafraîchissant.
Rafraîchissant grâce à son parti pris, à savoir que pendant la guerre, la majorité des personnes touchées sont des civils. C'est d'ailleurs un petit groupe de civils que vous allez devoir accompagner tout le long de votre partie.
Et en tant que bons civils, vous n'êtes pas une machine de guerre.

Le but du jeu est de survivre. Pas de conquête, pas de grand ennemi à abattre. Non, vous voulez juste vivre.
Et pour continuer à vivre, il va vous falloir trouver de quoi se nourrir, de quoi dormir, de quoi se changer parfois un peu les idées... Car les mauvaises nouvelles vont vite tomber.
Les ressources sont limitées, et vous ne serez que rarement seuls sur le coup lorsque vous partirez chercher de quoi remplir une assiette, ou bander une blessure.

Les choix moraux commencent à pointer le bout de leur nez. Allez-vous voler cette pauvre famille, qui finalement, n'a rien demandé si ce n'est survivre tout comme vous ? Allez-vous les attaquer ? Attention, car chaque choix se verra vite sanctionné s'il n'est pas judicieux.

Concrètement le jeu se présente sous la forme d'un jeu en deux en deux dimensions, avec une vue de bâtiments de coupe. Il se décline en une suite de journées, composées d'une phase de jour suivie d'une phase de nuit.

Le jour, vous allez tout d'abord explorer votre demeure, votre QG. Vous allez ensuite commencer à l’aménager, construire un vrai lit pour passer de meilleures nuits, un réchaud pour cuire vos aliments crus, un atelier pour forger des pelles ou des pieds-de-biche.

La nuit, vous allez devoir vous introduire (ou pas !) chez vos pauvres voisins et essayer de récupérer un maximum de ressources. Cette phase peut aussi consister en un jeu d'infiltration pour les pillages aux côtés d'autres survivants.
S'engager physiquement est rarement une bonne idée, mais parfois, vous n'aurez juste pas votre mot à dire...

Le rythme du jeu est très bon à mon sens. Ces phases s'enchaînent rapidement : elles sont chronométrées, donc vous ne pourrez parfois pas tout piller / tout construire. De cette pression découle un sens du timing à apprivoiser, et une liste de priorités à établir.
Selon mon ressenti, les sensations de jeu sont proches d'un jeu de plateau coopératif. Les parties se ressemblent, sont difficiles, mais la mécanique derrière tout ça rend le tout rarement frustrant et donne l'envie de s'améliorer.
Pas de scénario en perspective sinon l'histoire que vous vous racontez de vos compagnons. Le jeu se rapproche un peu du genre du rogue-like où l'on reprendra une partie sans bonus supplémentaires par rapport à la première partie, si ce n'est votre connaissance accrue des mécaniques et objets du jeu.

TL;DR : ce jeu est bon, surtout au prix dérisoire auquel il est souvent proposé, mais un peu répétitif après quelques parties.

J'approuve.
Posted 30 June, 2016. Last edited 30 June, 2016.
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10.4 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Enfin un jeu de construction où je ne me perds pas !

Pour une présentation complète du jeu, j'ai tourné une vidéo ici.

Craft the World a réussi là où d'autres jeux similaires ont lamentablement échoué, à savoir garder une direction claire dans la progression de notre base et de nos crafts.

Les différentes missions que l'on reçoit tout au long de la partie nous indiquent vers quels crafts s'orienter, et nous pousse à créer le plus bel abri pour nos chers nains, ainsi qu'à les équiper suffisamment pour répondre aux attaques des vils monstres qui ne vivent que la nuit !

Graphiquement très coloré, il tournera probablement sur toutes les machines sans pour autant verser dans le pixel art que certains n'apprécient de toute façon pas.

C'est un bon jeu, et ça je le vois facilement parce qu'en m'y mettant pour combler 15 minutes de temps libre... j'y reste souvent presque une heure entière !

Je recommande.
Posted 18 June, 2016.
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9 people found this review helpful
5.5 hrs on record
Un jeu de cartes qui prend vie !

Pour une présentation plus complète et un aperçu d'une mission complète, j'ai fait une vidéo par ici.

Hand of Fate est assez difficile à expliquer tant les genres qu'il mélange sont, à priori, impossibles à harmoniser.

Le côté deck building est suffisamment léger pour ne pas devenir trop casse tête et incite à toujours essayer de nouvelles cartes. Ainsi, pas de deck surpuissant ni injouable tant que vous variez suffisamment les équipements.

La partie action rpg est par contre un peu plus critiquable, avec une maniabilité qui vient lorgner du côté des Batman Arkham sans en atteindre la fluidité. Heureusement, ce n'est pas la partie qui nous occupera le plus.

Enfin impossible de ne pas mentionner le doublage excellent du maître du jeu, qui à lui seul impose une ambiance qui vaut le détour.

Je recommande.
Posted 17 June, 2016. Last edited 18 June, 2016.
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8.9 hrs on record
Un FPS à ambiance western bien pêchu !


Pour une présentation plus détaillée, vous trouverez une vidéo par ici.


Gunslinger s'avère une belle surprise pour moi. Pour vous dire, je ne suis pas du tout fan de l'ambiance western, et pourtant j'ai terminé la campagne de ce Gunslinger avec plaisir.

Graphiquement, ça passe ou ça casse, le côté cel-shading est en tout cas maitrisé et les effets de gore ne dénotent pas tant que ça.

Le jeu est résolument orienté action, j'en veux pour preuve le côté scoring assumé et les "+100" qui sortent de nos ennmis fraîchement envoyés ad patres.

Même s'il s'avère un poil court, deux modes de jeu supplémentaires (arcade orienté scoring et duels qui se focalisent sur l'aspect des... duels) viennent rajouter quelques heures de plaisir.

Je recommande !
Posted 17 June, 2016. Last edited 18 June, 2016.
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Showing 1-7 of 7 entries