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Évaluations récentes de ttv.maincharacter_tv

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115.9 h en tout (112.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation de CS:GO
So i just paid some $$ to get insulted.

And on the other hand, i paid some $$ and learned fluent Russian.
Évaluation publiée le 12 octobre 2016.
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89.1 h en tout (87.3 heure(s) lors de l'évaluation)
You challenge ma hoe??

~Makoa
Évaluation publiée le 12 octobre 2016. Dernière modification le 12 juin 2018.
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78.4 h en tout (76.5 heure(s) lors de l'évaluation)
20 years later...

And kids, this is how i killed the last dragon alive...
Évaluation publiée le 12 octobre 2016. Dernière modification le 12 octobre 2016.
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2.1 h en tout
I haven't had the time for online yet but AoM is simply my childhood. I was so amazed with it's mythological world, now i see it's still alive and if it's up to me, i surely do recommend this lovely game.
Évaluation publiée le 23 aout 2016.
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34.6 h en tout (31.1 heure(s) lors de l'évaluation)
I've never seen that much potential gone waste ever before.

UPDATE: Great news! Servers are back up, hopefully the game will get listed back on as well.
Évaluation publiée le 19 juillet 2016. Dernière modification le 30 juillet 2022.
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106.1 h en tout (95.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Do not mind my 100 hours on Steam. I've played it x3 longer than my hours shows.

Bought it on steam because i used to love Assassin's Creed Multiplayer gameplay since Brotherhood. (Sadly this one is sucky my hairy puppy)

But what is making me recommend this game ? IT'S BEAUTY !

We first played as a ship captain in AC III and Ubisoft gave it a go, thankfully!

Revelations were my favourite game until i played this one. Black Flag is now my favourite in the series and it's stunning world ambiance / graphics.

Storyline - 8.5/10
Gameplay - 9/10
Graphics - 10/10
Multiplayer - 6/10
Évaluation publiée le 18 juillet 2016.
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56.2 h en tout
As an experienced MMORPG player I do not recommend this game, here is why.

Thought this game would be a new gaming life for me but... I am a PvP manic, especially in MMORPGs but i ain't gonna rate it for it's non-existant PvP. So far, i've played Neverwinter, Skyforge and even Knight Online but this game has something weird that shouldn't lead MMORPGs into.

There is a taming logic yes but what is wrong with that is this, taming the best monster, best dragon, best unicorn with the longest horn will not make a ♥♥♥♥♥♥♥♥ difference except for traveling with the same creature like 30 seconds more.

When this is the situation, combat mechanics also sucky pepperoni. Assassins do not have stealth, there are combos you can make but it doesn't matter because all game is about "First Hit Wins"

PvE mechanics has no cure for it's lelelelel mobs.

What am i talking about is, the game feels empty, you do such things as taming, grinding, crafting, leveling and dungeon delving but it feels pointless.
Évaluation publiée le 18 juillet 2016.
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83 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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1,420.2 h en tout (1,350.6 heure(s) lors de l'évaluation)
At least i enjoyed my 1.000 hours i put in this game. NWO had a grind system like many other games but now it's something unacceptable. Considering you are a normal person, you have a life to live, a job to do, a wife to love (or whatever) and children to spend time with. But you also like MMORPGs and you want to spend a few hours each day's night to enjoy playing it. There you go, you WON'T. This game demands you to login everyday, forces you to do your daily missions because you can't do ♥♥♥♥ without their bonuses and what is even worse ? It NEVER ends...

NeverEndingGrindWinter I'd say.

P.S: Don't get me wrong, i used to be an endgame player. Now tired of this "LifeBound" game.
Évaluation publiée le 28 juin 2016. Dernière modification le 26 juillet 2016.
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65.3 h en tout (41.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
I've been playing for 35 hours and beating max level professional guys as both human and vampire.. Not an unbalanced game, if you have 2 hands and a brain to use it.
Évaluation publiée le 29 mai 2015. Dernière modification le 31 janvier 2016.
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