1
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by lad2012

Showing 1-1 of 1 entries
1 person found this review helpful
139.3 hrs on record (27.4 hrs at review time)
Early Access Review
Игрушка достаточно интересная, и мне как фанату Героев Меча и Магии и подобных им игр очень зашла. Серьёзно - я прошел первый акт за пару дней при том, что это была моя первая карточная игра, и по неопытности я сливал персонажей в битвах, приходилось начинать с самого начала несколько раз. Я забывал есть, спать, ходить в туалет - я пулей мчался к компу узнать, что же произойдёт дальше.
Довольно колоритные, с любовью прорисованные персонажи. Симпатичные герои, анимацию которых я с интересом наблюдал, на минутку затупив в окне персонажа. Неплохая история, погружающая тебя с головой.
Я надеюсь, что этот обзор увидят разработчики, но my English is very bad. Тем не менее, оставляю ниже мои замечания:
1. Многие битвы выигрывались мной путем установки машин и вызова существ. Как и в Героях Меча и Магии ИИ предпочитает бить в тележку, в палатку, но не в героя.
2. Также от врагов можно спрятаться забившись в угол. 1 действие - приходишь на линию атаки, 2 действие - бьешь, 3 действие - возвращаешься в угол. Я таким образом провёл "очень увлекательный" финальный бой с Владыкой Разлома с 1000 ХП, выбивая ему по 10-15 за ход.
3. Почему-то в том же бою с Владыкой Разлома, тот полностью игнорировал одного из персонажей. Возможно у ИИ расставлен приоритет, а в зоне атаки находились более приоритетные герои и машины ("бей палатку!")
4. Встреча с первым боссом, главарём бандитов, кричащим "Oh, yes!" почти никак не прописана. Это единственный босс, встречу с которым не осознаешь, пока не наткнёшься на него. И это один из самых сложных боев - из-за него мне пришлось перепроходить игру несколько раз.
5. Кстати о перепрохождениях - существует нечестный способ уйти из битвы, если она проходит неудачно. Просто зайди в меню и снова вернись в игру! Конечно такую возможность надо убрать.
6. Очень порадовала неожиданно зазвучащая новая музыка в битвах с последними боссами, показывающая всё серьёзность боя - особенно с гадкими культистами!
7. Не совсем очевидно как искать обсидиан. А когда находишь решение, становится скучно.
8. Обилие обмундирования, по большей части мусорного. За первые 6-7 уровней можно получить всё необходимое, остальное будет скапливаться в инвентаре. По той же причине можно не заглядывать к торговцам, совершенно нет необходимости зачаровывать предметы или создавать их самому. Тот случай, когда на вопрос "Приз или деньги" хочешь выбрать деньги, но тебе настойчиво пихают приз
9. Хотелось бы лучше познакомиться с навыками. До меня только в конце игры дошло, что цвет карточки отвечает за силу-ловкость-интеллект. При прокачке тянулся к дополнительным хп или улучшению навыка. Навыков так много, что не хочется вдаваться в самостоятельное их изучение, выбор школы, так что я просто улучшал имеющиеся, а когда всё, что нужно, было прокачано - увеличивал здоровье. К финальной битве у моих героев было 80-100 хп
Posted 5 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 7 May, 2020 @ 7:12am (view response)
Showing 1-1 of 1 entries