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3.4 hrs on record
《陪我玩》的故事性极差,谜题一般,黑暗又摇晃的第一人视角让我眼疼。

游戏以“密室逃脱”的方式让玩家在共20个黑暗的房间摸索着。故事大概就是主角在调查某连环杀手然后遭遇车祸并和老婆被神秘人抓了丢在密室。总之故事可以忽略,结局虽然有5个但是处在瞎和更瞎之间。

开发者可能是想让玩家处在一个可怕的环境里所以各个房间都非常暗,时不时有神秘人,小丑等出现但是因为我经常就是在研究某个角落的字体而忽略掉那份“惊吓”。虽然有手电筒,放大镜等工具但是还是让我眼疼,完全没有解密乐趣。更不用说在黑暗房里看那些破电脑的暗青字体啦。

《陪我玩》想要当电影《锯子》一样的恐怖游戏,一点都不合格。当个解谜游戏嘛也不是不行。但是...起初我还觉得即便故事差但只要谜题不错还是可以勉强推荐。可是几个房间下来,发现同样的方式被不停的重复使用导致谜题变得一点都没有挑战性。大家还是玩别的游戏好了。
Posted 31 July, 2019.
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A developer has responded on 14 Nov, 2019 @ 2:51pm (view response)
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5.7 hrs on record
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《She Sees Red》是一款FMV(全动态影像)游戏-就是以真人拍摄的动作片段而组成的游戏。讲真的,FMV的辉煌时代老早就过了,现在这类游戏已经不多见。貌似除了较著名的《Tex Murphy》系列近年还在持续以外就没什么了。所以像《She Sees Red》这样敢的游戏算是难得一见。

100%完成游戏后我的想法是:乍看下游戏很精彩,拍摄的动作片段多数很到位,各个演员演技都很棒,故事转折挺有意思。
可是仔细玩后会发现故事还是有些瑕疵,导致有的动作片段演起来非常瞎而且游戏本身还是可以有改进的地方。

玩法非常简单,就是看片段然后在两个选项中选择一个。需要注意的是如果在时间内没有做好选择的话游戏会随便帮你挑一个继续。一周目下来会有大概8或9个选择所以游戏时长并不长,大慨40分钟就可以达到一个结局。

游戏一共有4个故事结局(2好,1坏,1非常坏)还有好几个不同的选项会因此导致不同的桥段。因此如果想要达到全成就的话就必须至少玩8次以上!可惜的是游戏并没有快进或是跳过的选项所以玩家会因此看好多遍同样的片段。(注:开发商已声明他们会在近几周内研究跳过选项)

游戏十分暴力血腥,只有在一点有个搞笑桥段:女主角想要翻动某尸体时说的话而过后小混混的回话 基本上到处都是打斗片段,个人认为最棒的是达到‘三人行’成就的打斗那段保安和刀”搏斗“的场面绝了! 个人认为最瞎的片段是在某个坏结局的你一枪我一枪可我们就是坚持不死~什么鬼?

有个让我十分不解的地方是女主角带的‘耳机’。故事并没有提到这耳机然而有些片段特别放大女主角使用这耳机?如果是和”队伍“沟通的话为何男同伴没带耳机而且也已使用手机沟通了。问题是这耳机还十分像个助听器可是过后女主角把它拿下并打电话啊。总之非常不解~

故事还是有些缺乏细节和真实感,比如女主角真是侦探吗?男同伴的背景是?资深大佬怎么一点都没怀疑?女主角怎么可能一人单枪匹马搞定怎么多保安?

我觉得演员们的演技都很棒尤其是那个儿高的小混混。玩完一周目后会解锁画廊,里头有拍摄的幕后片段和照片。可见拍摄打斗片段不容易啊~希望开发商的下部作品可以更加的增添故事性和选择性。

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Posted 30 July, 2019.
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2.6 hrs on record (2.4 hrs at review time)
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《KiKiMiMi / 听能力搜查官》是个以解密为题材的小游戏。有个新鲜的点是:主角具有超能力-能够通过声音来找到物品。使用超能力时,如果物品在左边,声音就会从左声道发出。靠近物品时,声音就会变大。所以使用耳机会较为方便。

游戏有10章主线和3个番外篇。每个章节都特别短,大概10分钟就可以完成一个。虽然故事转折老早就发现了但总体还行。就玩法有点单一但是因为游戏时长挺短所以还不至于过于乏闷。

游戏用的词好像古代用的,有时我感觉我好像掉进了武侠游戏。而且还有些错别字。但是游戏的后半部分就好些,不知是习惯了没发现还是啥。

不重要的小抱怨: 存档
一共有16个存档位置,自动存档在第16位。每回要手动存档时,必须从第16存档往上拉才能存在第1位。虽说没啥好存的毕竟选错了游戏是会让你重新选择的,但不是很明白为什么自动存档不是在0或1位。

总的来说《KiKiMiMi》还是个不错的小游戏,期待续作~

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Posted 16 July, 2019.
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14.9 hrs on record (5.7 hrs at review time)
The Temporal Invasion is a pretty decent arg. Puzzles hold sufficient challenge (you get cryptograms, morse codes, even looking at gmaps among others) and the story is pretty interesting as it does get real history involved. Beware for you could easily get stuck in wiki-land. Alas the game UI could be better, however if you can handle some annoyingly extra clicking, you really can't go wrong for this price.
Posted 28 June, 2019.
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2.1 hrs on record
Early Access Review
*中国鉴赏家同好会鉴赏家牵线*

《炎之陨落》是一款拥有古代背景,武侠画风外加科幻画风的特别视觉小说。但以一般的视觉小说不同的是,此游戏添加了卡牌战斗系统。游戏是以一本书的方式呈现的,通过解锁主线和角色章节而慢慢的让玩家了解整个故事。由于《炎之陨落》还在抢先体验的模式,所以目前游戏内容只有第一章 - 大约两小时的游戏内容。完整版的内容将会有三章而DLC将会添加多两章。

游戏的故事背景挺特别,古代武侠外加科幻所带来的创意空间十足,是一大亮点。通过主线时,玩家也会跟着解锁其他角色的小章节。角色章节会带玩家回到过去并认识此角色以及其他内容。虽然这样的跳跃会有些许混乱但是还是成功的带玩家认识角色的想法等。个人特别喜欢的是在每个小章节结束后,游戏的“书页”将会解锁图签。这些图签就是小章节里所提到的新角色,工具,地点等而且图签会多加说明这些新奇事物的内容。有一点希望开发团能优化的是当玩家点击各个小章节时就能够直接被带到此章节页面而无需还要再点击“前往”按钮。

当玩家在体验各种小章节时,偶尔会有战斗的需要。这游戏的战斗系统是通过卡牌的方式来与角逐。战斗系统虽然并没有什么教程但是不难了解。玩家当下所控制的角色和敌人各会有自己的一副卡牌(战斗时可以查看)。卡牌的分类有:攻击,防御,投技,技能;并且彼此间会克制。一开始时,玩家的卡牌种类确实不多,导致战斗有点乏味但是陆续会添加新的卡牌技能。使用多数卡牌时必须付出能量(如一切正常每回合会添加一些)。需要注意的是当角色/敌人每承受三十伤害(总数)后就会眩晕一回合,这部分是以战斗时上面的黄条呈现的。

整体来说,《炎之陨落》的特点在于故事内容和独特的背景。开发团队的想象力确实丰富,让人期待游戏的后续内容。但是卡牌战斗系统还是有些欠缺,如果能够添加更多卡牌种类和优化AI(比如在玩家眩晕无法动弹时就不要傻傻的防御),应该会更好些。期待完整版的到来~
Posted 3 May, 2019.
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48.2 hrs on record (48.1 hrs at review time)
*中国鉴赏家同好会鉴赏家牵线*

《城堡传说:魔王觉醒》原是手游但是重制后已是名副其实的PC版。虽然原名是城堡传说2外传:魔王觉醒,但因为是外传所以可以在完全不知城堡传说系列的故事的情况下依旧体验并享受游戏。

游戏是个单机回合制SRPG,拥有一个蛮有意思的剧情,不错的画风和有趣的玩法。
在这要特别说明一些《城堡传说》的特点:

1)探索 - 更改地图
和一般游戏一样,探索是无可避免的。可是万一在探索时发现宝藏却怎么都无法越过眼前的大洞往前打开呢?或是瞥到地图角落好像有可疑地点却根本就没有路可通过去时该怎么办呢?

没路是吗?那就自己制造吧!这时就可以动用游戏的重要道具之一:石板。万能的石板在需要时可以成为泥土填补空洞或是成为石路带你到地图的任何一角!当然在地图限制以内。如果嫌地图太大还可以制造让自己方便的捷径~

“如果玩家仅仅只体验主线剧情来,从而来通关游戏,到最后会发现大概只完成了我们设计的40%的游戏内容。”
这点不假。因为有了这个铺路系统,所以游戏有很多隐藏的宝藏,人物等等。只要努力的探索地图的每一角就可以发现好多秘密和彩蛋!当然盲目探险也行但其实游戏是会给提示的-只要注意每个疑点就行。比如:指路标,骷髅等

Originally posted by 石板:
我板板一家终于出人头地啦!撒花!

2)道具 - 万能药水
一个RPG是怎么都不会缺少HP/MP药水的。可是100%恢复的药水不常见。而这游戏只有100%恢复的药水!价格也很便宜!(虽然玩到游戏的后部分会起价但是还是便宜的) 当然,这么好的东西必有限制。在一开始时玩家只可以带上每种类型最多五瓶但是完成任务(主线,支线,秘密等)是可以提高限制的。虽然最后不会提高很多但是因为是100%恢复,在适当的使用下是非常足的。

Originally posted by 石板:
我板板可是和药水一样重要的道具呢!!

3)精灵系统
大概在角色十及左右就会通过主线剧情解锁精灵系统。虽然剧情会要玩家从四个精灵中选择一个,但是还是会提供三个精灵蛋(我从蛋得到另外没选的三个精灵)。精灵是非常非常有帮助的。除了长得可爱以外,在战斗时还会帮忙射击敌人。在玩家还没学会远程攻击时,是非常好的辅助。精灵还可以通过合成进化并学习更多技能。有些任务会有精灵蛋为奖励但它们也可以在战斗获胜后掉落-很罕见但不无可能。

4)职业
在游戏里一共可以控制三个角色,分别是冒险系,物理系和法术系。当角色到达二十,四十和六十级时可以选择并进阶职业。每次有两个不同的职业选项,一共十五种不同的职业。而且各个职业还有它们特有的职业技能。玩家可以自由选择搭配。小提示:不要只把精力放在一个角色上因为有时因主线剧情,不一定可以控制某些角色哦~

5)魂魄系统
通过狩猎不同的怪物可以有机会获得不同的魂魄,而装备适当的魂魄是可以提高角色的技能。在开始时只能装备一个魂魄但在主角梵侬进阶职业后就会解锁更多装备位置,最多可装备四个魂魄。需要注意的是如果任何角色死亡,所有魂魄有机会掉落50%!游戏有图鉴功能,打败怪物后会记录它的技能,故事,魂魄技能等,非常方便寻常需要的魂魄。

6)玩法
游戏玩法非常容易上手,就是控制角色探索(虽然队伍有好几人但是只可以选择控制一个,战斗时也是用此角色来战斗)然后在探索时会突然遇到怪物并且需要战斗~ 如果只想快速的通过地图,可以使用驱魔药水,这样就不会触发比自己等级少的怪物战斗了。
战斗是回合制的。战斗的地图不大但是有适当的障碍物可以躲闪。BOSS战都是挺具有挑战性的,必须非常注意buffs不然一个不留神就输了。有些地图会有保存点,一共有三个存档但是游戏本身有自动保存系统,非常方便!

总的来说《城堡传说:魔王觉醒》是个非常不错,具有自己的特点并且好玩的独立游戏。我也因此希望系列里的其它游戏可以重制为PC版~
Posted 25 April, 2019. Last edited 25 April, 2019.
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8 people found this review helpful
18.7 hrs on record (1.1 hrs at review time)
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Disclaimer: While I received this game from a review community, the following review is my own personal opinions.

Unheard is a detective style game with a twist. You are to test this new device which allows you to return aurally to crime scenes...this means headphones!

First, you are led into a room with a tablet in front of you. This tablet will show you the map layout of each crime scene. There are 5 cases in total with case 1 basically being a short but interesting demo teaching you how the game works.

You get to "stalk" suspects and listen in to their conversations (with the ability to pause, rewind, fast forward at any time). At the start, all suspects are nameless, most do not even show up until you are in the same room as them. To solve a case, you have to deduce from the audio clues, each suspect's name and answer the required questions for the case.

Case 2 was a fun ride and really start showcasing the meat of the game. It is also full of red herrings to boot. There are so many people trying to steal that one painting and forgeries everywhere. It was quite tricky to figure out where the real painting ended up. It took me quite a while to fully flesh out the scene. It's a mere 7min recording but I restarted and rewinded to stalk all suspects and to follow their phone conversations as such, it took me nearly an hour to solve it.

Overall, I find the game to be really unique but on the short side. The devs are hard at work creating more content and the next dlc (in the making) is gonna be free! Looking forward to more puzzling cases in the future~
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Unheard是一款拥有独特探案体验的侦探游戏。你将测试一个新技术,它能让你在听觉上返回到犯罪现场 - 所谓的“声探”...这意味着耳机将会派上用场~

游戏一开始时,你会被带入到一个房间。在你面前是一个平板电脑,它将显示每个犯罪现场的地图。游戏一共有5个案件,案件1基本上是一个很短但还不错的demo,很有效的教你游戏的玩法。

你可以跟踪嫌疑人并且“偷听”他们的谈话(可以随时暂停、倒带或快进)。一开始时,所有嫌疑人都是无名的,大多数嫌疑人甚至都不会出现,直到你和他们在同一个房间、空间里。要解决案件,就必须从各个音频线索中推断出每个嫌疑人的姓名并且回答案件所需的问题。

案件2非常不错,很适当的展示游戏的精髓。除此之外,它也有很多让你混淆的信息,是个挺有挑战性的案件。好多人都想偷走那一副画,而到处都是伪造品。寻找谁最终得到真正的画非常不容易。我花了很长的时间才完全了解事情的来龙去脉。 虽然只是一个7分钟的录音,但重新启动并倒带以便跟踪所有嫌疑人以及他们的电话交谈,花了我将近一个小时呢。

总体而言,我觉得这游戏真的很独特,可惜就是内容有点少。好在开发者已在筹备下个dlc,而且dlc将是免费的! 非常期待更多具有挑战性的案件〜

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Posted 2 April, 2019. Last edited 2 April, 2019.
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13 people found this review helpful
9.2 hrs on record
Do you like the Ace Attorney series? This game is similar in style to that. You get to pick apart suspects' statements, find hidden clues, piece together a full story~

This is originally a Chinese game as such, the English translation is kinda wonky. However, it is still manageable in bringing out the story. Just like a raw gem, you need to get into it to see the sparkle. If you can bypass the roughness of the translation, you will find that this game actually surpasses a multitude of other en vns in store.

The graphics might not appeal to some but they are actually what caught my attention. It is also due to such graphics style that the game is able to exaggerate itself and achieve crazy humor at times.

The story is divided into 4 chapters, case 1 and 2 are fully meaty, case 3 and 4 are linked. Playing the CN ver, I took about 2.5hrs per chapter with chapter 3 being slightly shorter. The story will cause you think a tad at the end but it is still light hearted enough for play.

You can actually play it for free here: https://www.66rpg.com/game/1009836 but if you fail to achieve a sufficient score per chapter, one will need to purchase iaps in order to progress. On steam, the publisher does 40% off pretty frequently so its a nice purchase if you wish to play a proper detective story in the vein of Ace Attorney.

Should you like this game, the same author has also wrote another similar style game that is about three times meatier: [Damsel with persecutory delusion] published by this same publisher. However that has not been translated...yet.
Posted 10 March, 2019.
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5 people found this review helpful
0.3 hrs on record
Nope. No. Just no.

If you are here for achievements, this is the wrong place. Only 2 achieves, hold 'skip' and you will net them.

If you are here for a story, read: S T O R Y. Now that's more story than you get in the game.

If you are here for H, google will net you way more in the time you patch this game. Much better in quality and quantity to boot.

Idk why I own this game, but spend your 15mins elsewhere.
Posted 8 March, 2019.
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4 people found this review helpful
10.0 hrs on record
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《小林正雪复仇之密室重制版》原是手游但是重新制作后很庆幸的是并没有像很多的重制游戏一样留有原手游的特征。这重制版确确实实的是纯PC版。

在游戏里,玩家是以主角小林正雪的角度来进行破案。游戏一共有四个案件和一个较短的额外章节。四个案件里为第一,二,四是纯属破案,第三案件为密室逃脱。

我个人认为案件的难度适中,经过调查后还是蛮容易推理出犯人的。游戏采用了对决系统,就是和嫌疑人一对一PK。但是并不限于嫌疑人哦。PK的过程就是嫌疑人会列出一些他们的看法 - 所谓的摊牌,然后玩家必须选择其中一个自己认为可以用手上的证据破的,慢慢把对手逼到角落就成功了。

但是密室逃脱却是十分有挑战性的,可以说是游戏的一大亮点。 我可是在那字条上卡了好久,都要怪桌上那魔方误了我。如果你也和我一样卡在密室的话,可以在游戏设置里选择‘简单的密室’并且从密室里的电视得到任选的三个提示,此外还有当你的滑标移在可以调查的范围时,会出现放大镜图标提示哦。

游戏特点

游戏的一些特点,有的真的很好,很有帮助但是有的就不怎么样了。商店页面介绍的四个游戏特色是:
1: 「试验性的粤语混配」
这个真的很影响我的体验。好在游戏设置里有分普通话和粤语的CV开关!
这很有可能是因为我听不懂粤语,所以在普通话和粤语混配,在一个听得懂,一个听不懂的情形下,我会觉得有突差。很有可能如果CV全是粤语,我并不会有这问题毕竟观看听不懂的日本动漫我可是看得津津有味呢。

2:「对决系统」
刚才提过了,这是挺不错的。

3:「多用途的手机」
请记得务必要摇一摇!!!
在每一案都要摇,并且一定要摇到显示没摇到为止!
为什么呢?
因为彩蛋啊~居多彩蛋!
除了可以摇到本游戏里头的彩蛋人物,还可以摇到其它游戏的呢!在这里要安利一波《端木斐异闻录》,《端木斐 VS 小林正雪》,《寄居隅怪奇事件簿》,《WILL:美好世界》

4:「灯泡系统」
通过这可以了解到主角小林正雪的心里在想什么,有时会是有趣的内心世界,有时是会对推理有幫助的想法。

一些瑕疵
希望可以提高和改进的是:
-灯泡
有时安得太快,在看到灯泡亮时已经到了下一句,也就错过了灯泡内容。虽然有日志功能但那也只是可以看到对话内容而已。
如果这时可以有一个退后的功能(一句就好),比如用鼠标滚轮,滚回上一句的话,就可以看到错过的灯泡内容了。

-对决
对决时,即便手上有个更有用有利的证据但是游戏不接受。必须附上一个信息点较低的才慢慢搞的可以用那更有用的证据。希望这部分可以比较灵活而不是一定要死死的跟着一条线。例如在密室时, 和蓝生的对决,可以直接给谋杀的证据 - 房的高度,死者的身高等。为什么一定要给个鞋印的证据?那分明弱到爆嘛,鞋印可以是好久前的等等啊。

-CV
很奇怪的是游戏有CV可是偏偏调查时就木有了??为什么呢?明明角色的CV是有的啊,为啥调查对话就不录呢?是太长了所以为了成本考量吗?然后有时CV和游戏文字有差: 通常是CV少说一些。(是CV录了然后剧本修改而导致的吗?)和游戏内容无关,有时CV会毫无预兆的变得比之前一句小声。

-游戏文字
简体版有好多错别字。有一句的结尾还有莫名的数字呢。

总体而言
《小林正雪复仇之密室重制版》还是一个非常值得推荐的侦探推理游戏。期待小林正雪2的重制版到来!

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Posted 3 February, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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