Temps de jeu des 2 dernières semaines :
10.2h

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Succès remportés : 31 sur 61 (51%)
Succès personnels
 

Le vieux maître

Terminez le prologue.
Débloqué le 11 janv. à 20h24

L’assaut

Éliminez Fajar à la fin des Squats.
Débloqué le 11 janv. à 21h00

Le combat de la haine

Éliminez Sean à la fin du Club.
Débloqué le 11 janv. à 23h34

Du sang noble sur la neige

Éliminez Kuroki à la fin du Musée.
Débloqué le 16 janv. à 22h00

Dame Wing Chun

Éliminez Jinfeng à la fin de la Tour.
Débloqué le 16 janv. à 23h48

Poings furieux

Vengez-vous en éliminant Yang à la fin du Sanctuaire.
Débloqué le 20 janv. à 19h59

Maître du muk yan

Obtenez le talisman du bois.
Débloqué le 20 janv. à 21h12

Tigre enflammé

Obtenez le talisman du feu.
Débloqué le 21 janv. à 19h27

La source des poignards volants

Obtenez le talisman de l’eau.
Débloqué le 21 janv. à 20h00

Argent en acier

Obtenez le talisman du métal.
Débloqué le 21 janv. à 20h12

Les talismans légendaires wuxings

Obtenez le talisman de la terre et maîtrisez le wude.
Débloqué le 21 janv. à 21h16

Boss à rosser

Battez un boss sans mourir.
Débloqué le 16 janv. à 22h16

Une enquête aux petits oignons

Terminez le tableau d’enquête des Squats.
Débloqué le 18 janv. à 0h09

Le poing ivre

Terminez le tableau d’enquête du Club.
Débloqué le 20 janv. à 20h46

Artiste martial

Terminez le tableau d’enquête du Musée.
Débloqué le 20 janv. à 20h56

Soif d’apprendre

Terminez le tableau d’enquête de la Tour.
Débloqué le 20 janv. à 20h51

Main guérisseuse

Terminez le tableau d’enquête du Sanctuaire.
Débloqué le 21 janv. à 21h16

Pro de la cascade

Grimper dans l’environnement et exploitez-le pour imposer le rythme du combat.
Débloqué le 11 janv. à 22h38

La danse de la mante religieuse

Projeter vos adversaires dans le tas vous permet de mieux gérer les foules. (Non pris en compte en mode entraînement.)
Débloqué le 16 janv. à 22h45

Combat de rue

Tirez parti de l’environnement : tout objet peut vous servir d’arme. Il n’y a pas de règles dans un combat de rue ! (Non pris en compte en mode entraînement.)
Débloqué le 11 janv. à 22h39

L’apprentissage de la vie

Obtenez votre première compétence.
Débloqué le 11 janv. à 20h38

On en apprend tous les jours

Déverrouillez une compétence de façon permanente pour la première fois.
Débloqué le 16 janv. à 21h39

Qi gong : l’essence

Obtenez la meilleure récompense axée sur l’âge dans un temple pour la première fois.
Débloqué le 18 janv. à 22h26

Je connais le kung-fu

Obtenez un score de niveau de 10 000 points.
Débloqué le 20 janv. à 20h18

Enfant du crépuscule

Adoptez votre apparence la plus âgée. Vous restera-t-il assez de force pour accomplir votre mission ?
Débloqué le 11 janv. à 23h00

Mains agiles

Réalisez 3 mises à terre en 12 secondes. (Non pris en compte dans le niveau d’introduction.)
Débloqué le 11 janv. à 20h50

L’art du kung-fu

Touchez 3 adversaires en un seul coup. (Non pris en compte dans le niveau d’introduction.)
Débloqué le 16 janv. à 21h33

La voie de la provoc

Obtenez la redoutable technique Calbot.
Débloqué le 16 janv. à 21h35

Le temps, c’est du dégât

Dans les grottes de la Tour, laissez-vous tomber d’un point en hauteur pour descendre plus vite.
Débloqué le 16 janv. à 23h38

C’est dans la boîte !

Essayez le mode photo !
Débloqué le 21 janv. à 19h28

Disciple appliqué

Obtenez 3 sceaux dans un défi d’arène.
Débloqué le 23 janv. à 20h01



Le poing de l’immortel

Tous les succès sont débloqués ! Merci d'avoir joué.

Entre deux âges

Terminez le jeu à 50 ans ou moins.

L’enfant prodigue

Terminez le jeu à 25 ans ou moins.

Qi gong : l’esprit

Obtenez la meilleure récompense axée sur l’EXP dans un temple pour la première fois.

Qi gong : le souffle

Obtenez la meilleure récompense axée sur le score dans un temple pour la première fois.

La 36e chambre du kung-fu

À mains nues ou une arme à la main, debout, adossé au mur, acculé contre un bord ou au contact du sol... Réalisez une mise à terre de chaque type au moins une fois.

Maître du poing œil du phénix

Utilisez chaque type de canalisation au moins une fois. (Non pris en compte dans le niveau d’introduction.)

Férocité, vitesse, force, précision

Obtenez un score de niveau de 20 000 points.

Lame maculée de sang

Tuez un ennemi en un seul coup à l’aide d’une lame. (Non pris en compte en mode entraînement.)

Du rififi au hangar

Dans les Squats, terminez le hangar en moins d’une minute et vingt secondes après avoir été repéré par le groupe principal.

Le protecteur de l’arène

Dans l’arène du Club, battez le Grand Gaillard avant de vous occuper des autres.

Sois fluide comme l’eau, l’ami

Au Musée, jetez un ennemi dans la fontaine depuis un étage supérieur.

Les combattants de la montagne

Au Sanctuaire, jetez un ennemi sur les montagnes.

Projet Arènes

Déverrouillez un nouveau groupe d’arènes.

Tous les coups sont permis

Terminez 25 défis d’arène.
2 / 25

Union martiale

Terminez 45 défis d’arène.
2 / 45

La voie du Tigre

Terminez tous les défis d'arène Tigre.
2 / 75

La voie du Dragon

Terminez tous les défis d'arène Dragon.
0 / 45

Du talent, et une volonté plus forte encore

Obtenez 240 sceaux dans les arènes.
5 / 240

Le bras armé contre les assassins volants

Complétez n'importe quel défi de l'Héliport en lançant tous les ennemis en-dehors de l'arène.

Refroidi

Achevez la cible du défi d'arène "Cyclone" avec une boule de neige.

Sois fluide comme l'eau, à nouveau

Jetez la Disciple dans le lac dans le challenge d'arène "Montagnes Rugissantes".

Comme à l'entraînement

Compléter un défi d'arène avec le Mode Custom d'activé.

Un peu de tout, tout à la fois

Essayez de compléter n'importe quel niveau avec la Sélection Aléatoire de Modificateurs activée.
+6

6 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués