2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
แนะนำ
19.0 ชม. ในสองสัปดาห์ล่าสุด / 72.0 ชม. ในบันทึก (30.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
โพสต์: 20 พ.ย. 2024 @ 8: 29pm
อัปเดต: 22 พ.ย. 2024 @ 5: 37pm

У цілому гра справляє хороше враження, але є багато аспектів, над якими ще варто попрацювати. Оптимізація, баги та інші технічні проблеми — цю справу можна вирішити (наприклад, як склалась історія з кіберпанком). Сподіваюся, ви будете виправляти та підтримувати гру, щоб гравці отримали повний ігровий досвід "Зони".

Якщо відійти від технічного виконання, то мені не до вподоби деякі аспекти, пов'язані з мутантами. Наприклад, кровососи та контролери виглядають занадто "перекрученими". Дуже дивно, коли, випускаючи магазин з 12 патронів з дробовика в упор по кровососу, він ще живий. Та сама ситуація з контролером. Я ще не дійшов до псевдогіганта, але, здається, мутанти не повинні бути такими живучими, як вони зараз на релізі, враховуючи ще те, що мутанти дають "дебафи", наприклад, як крик кровососа, який сповільнює та дезорієнтує.

Щодо мутантів, є ще одне неприємне спостереження: у кровососа тільки одна моделька? Я вбив вже близько 20 кровососів, у всіх них була одна й та сама модель. Де поділися підвиди кровососів (болотний, підземний, звичайний)? Це сумно, що такі деталі всесвіту, як підвиди мутантів, зникли або не були реалізовані в достатній мірі.

Ще одна річ, про яку хотілося б нагадати — це гранати. Вони працюють якось дивно: здається, ніби вони взагалі не вносять урону. Не знаю, чи це баг, чи фіча, але коли у ворога під ногами граната, і він дивом виживає, це не ок. Здається, ніби граната — це просто забавка, а ось коли граната у НПС — тоді вже страшно (чимось нагадує ЧН).

Це всі думки та нюанси, які я помітив та захотів поділитися. Усі ці проблеми, можливо вирішити та зробити гру справжньою "конфеткою".
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล