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10.4 hrs on record
人设是真的一级棒,但篇幅限制了核心思想的拓展,有些高开低走
个人评分:7.7/10
ATRI给我最大感触的地方就是火箭发射的那一段,然而这一段也正是少了点味道的部分,所以ATRI更让我感觉是人设作而不像个优异的剧情作。篇幅太短导致废土设定的代入感和人物塑造变得很弱。 特别是水菜萌和安田,在TE里是真不做人了,合着真就败犬一辈子工具人咯?而且还草草就结束了,我连子孙满堂都只能听一句话来描述,那我感觉可太糟了,而且这个科技水平到了一个很诡异的地方,还是经不起推敲,缜密型玩家就不要太在意这些设定了,不然体验很差。安田我就更无语了,纯粹的剧情推动工具人,作用就是过来挨打,暴打一顿后就人间蒸发,FW你坦白了吧,就是合作起来卖人设的。
抛开剧情上奇奇怪怪的部分,ARTI人设和BG做的是真的好,这种感觉就像沐浴阳光在空旷的树林中,所以本作我还是推荐的。
前期废土设定很亮眼,中期日常略多就像往可乐里面加水,最后TE赶得飞起让我有些无语,总的说还算是个马马虎虎的好作,适合大多数喜欢人设和美丽景图的玩家。
Posted 8 November, 2020.
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37.6 hrs on record (37.5 hrs at review time)
想要讲述机器人拥有灵魂的故事
事实却是巨乳社失去灵魂的故事
通篇玩下来我只有一个感受,那就是内心毫无波动,甚至还有一点想笑。(提醒一下,可以拿汉硬版替换,自然就有特殊内容)
自sppl失败后靠夏空英仙座回到了血后,巨乳社的画风那可真的就是非常有特色了,本作也不例外,只要是个女性那都是巨乳,而且特殊场景基本上没啥逻辑,可以说在泯然众人的路上越走越远了。
本身Trinoline的题材是非常好的,探究机器人和人类之间的关系,也对人的存在和灵魂有谈论,但很可惜都是浅尝辄止的议论,大反派看着牛逼实际输的莫名其妙,可以写的很紧张刺激的部分一笔带过
然后特殊场景部分写的五花八门,说真的,男主都快死了昏迷好几天了,临死前想的是再来一炮,而且打的生龙活虎,这确定不是在逗我笑?
这作我最最反感的一点就是对人的记忆描写相当敷衍,人的记忆可以说是组成一个人完整灵魂的重要根据,然而这个世界观里面好像人的记忆是随便提取的,凶真看了真的直呼内行。
虽然我内心很不推荐这样的故弄玄虚作品,但我也对巨乳社的死亡感到可惜
曾经想要不做大多数的初心,已经消亡,与其苟延残喘不如寿终正寝,巨乳社并不是破产倒闭,而是意识到了这点选择了放弃。怎么样才能在艺术的道理上行走而不会困于生计,这个思考带给我的感悟恐怕远远超过了本作的主题。
愿有一日巨乳社的灵魂能再次燃烧,而不是变成僵尸。晚安,minori。
Posted 8 October, 2020.
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0.0 hrs on record
这个免费OST里面收录了OST-180,龙港的背景音乐
听到那跑马溜溜的山,还不给好评?
我打了好几年这个游戏,只用龙港,就为了听这个,不得不说毛子改编出来的音乐非常非常有魔力。
游戏我想给无数次差评,但唯独这个,OST
满分!
Posted 24 March, 2020.
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130.0 hrs on record (130.0 hrs at review time)
seabed/海底已有汉化
https://keylol.com/t570879-1-1
海底世界是那么黑暗,深邃,让人窒息,但当阳光透过海面照亮所有世界时,童年的美好不会消散,最爱的恋人仍将旅行,新的故事将继续编织。三千世界的悲伤,救赎,怀念浑然一体,非常精彩。
番组计划评分:8.4/10
VNDB评分:8.08/10
个人评分:9.4/10
本作我完全不想剧透,参与汉化也是想将如此优秀的作品传递给大家,整个故事偏以景抒情,节奏很缓有点考人耐心,但打通后的释然让我觉得海底是我目前玩到过的最触动我的百合作,她的救赎和她的悲伤,还有未来那无限的美好,让我深深爱上了这款游戏,如果读者你也是百合游戏爱好者或对剧情看重的VN爱好者,此作定不可错过。
Posted 14 March, 2020. Last edited 14 March, 2020.
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40.4 hrs on record (39.8 hrs at review time)
本质偏拔,内置鬼片,剧情较弱
个人评分:6.8/10
其他评测就能看见免费补丁下载的页面我也就不提了,这游戏实际上拔的成分很高很高,想看剧情的就不用考虑入了。而且想拔的朋友也需要注意一点就是本作还是月石社熟悉的鬼片套路(还挺惊悚的)。 其实我还蛮期待鬼父的剧情发展的,结果压根儿不是我想的那样,夏色年华就这么被搞得四不像
所以夏色年华的定位挺尴尬的,四个女主上来好感就是满的,男主选谁就会一路走到底,幕间这个章节纯粹就是发福利,也不用考虑什么逻辑。剧情上有种强烈的意识流思路,整个伊甸园的存在就像是我思故我在,祥子线给这个世界定位为空想世界,但每个女主流的血不会恢复,祥子线也说不出个所以然,我只能理解成为拔而拔。
本作想主力探讨的亲情问题基本上被拔的爱情冲淡了很多,里面结婚后的基本上妖魔化严重,这几个学生就是真爱无敌,老gal思想了,慎买。
最后吐槽两句,男主的能力屁用没有,里面向日葵四五月开就反季节,我家里向日葵二月都能开的好好的,你别想骗我
总结如下:想看鬼片冲的赶紧冲,贤者模式的还是别买了。
Posted 6 February, 2020.
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19.7 hrs on record
建议改名:杀 妈 的 瓦 尔 尼 尔
国区销量翻倍
这游戏,我用萌豚的心态玩,最后气成龙图的样子
首先要点名表扬设计UI的小天才,设置技能切换人物居然不是手柄左右键,每次我设定技能都会按错,这么反人类的设计地雷社真有你的啊。
然后我们来说说这游戏为何杀妈。首先,故事背景就是一个充满龙的世界,在这个中二的设定中有个蠢到爆炸的设计,也就是这些妹子需要吃龙肉,不然就会狂化变龙,但是龙肉吃多了,也会变龙,于是故事第二章你就把不吃龙肉变成龙的妹妹给杀了,开不开心。后面还有三个妹妹你得养着,作为炼铜术士,我是肯定要保住她们的,但她们的狂化度是和我外出打怪的时机相关的,也就是逼着玩家尽快通关,不能休闲着玩,我佛了,地雷社不好好玩萌豚那一套,搞这些黑深残还搞得这么歪,我真是脑壳痛。
这还不算完,DLC的顶级神装就只够你无双前期,后面等级不够就开始被秒(我是普通难度,可想而知裸开局打困难可以把人打出屎)练级和保妹妹之间的矛盾非常非常大,你会发现出去探完一张图回家妹妹狂化度基本拉满,而且我章节从头到尾选择都是正确的,可以说选错了基本上就会陷入屠杀妹妹的死档,死亡终局选错了就没了,到这儿就开始变小刀折磨王了,好活,该赏。
设定杀妈就算了,剧情也是拉垮,反派可以光速洗白还可以光速去世,看完就是给人感觉一群没有脑子的原始人整天打打杀杀。骑士团团长还不如耶梦加得一个野怪厉害,人物塑造基本为0,后期剧情完全暴走,之前一直说男主不配当星龙,突然一句话就又配了,之前几百年的血海深仇,两三句嘴炮就要改邪归正了,就像个小学生作文,想到哪写到哪,最后硬要圆回来,体验可以说差到极致。
十多个小时打了一个结局,通篇看下来只有魔女之巢的音乐很赞,真是白瞎了那么带感的bgm。
评测还一堆人吹,连这个普普通通的三层战斗都能吹,没有恰饭我是不信的。点开个人资料看看成就,我只能呵呵,下次找托,记得找专业点的,好歹把时长挂久点。
最后祝乱吹的评测家还有反人类UI设计者,编剧们,三天之内,心想事成,爱你们哟!!!
Posted 21 January, 2020.
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17.2 hrs on record (16.1 hrs at review time)
百合版未来日记既视感,优缺点都非常突出,但总的说依然是佳作
优异的设定,合我胃口的人设,百合的甜美,快节奏的剧情发展都是这作的超强优点,我是爆肝连着几天玩通的,可见其吸引度
前期的优秀节奏和剧情发展无法弥补后期的逻辑混乱以及情报收集的儿戏,在引入神的设定同时并没有驾驭好,导致这些缺点注定本作上不了神坛,可以说未来日记的缺点和本作如出一辙,非常可惜
(附加一句,官方中文漏翻率极高,全程有接近二十多段话没有翻译,中日英三语混在其中,这点可以说让整个游戏体验降了一个档次,有些重要情报出现漏翻我真的只能呵呵,下次记得做完汉化要测试一遍)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1960308623
个人评分:8.3/10
关于剧情
《Fatal Twelve》在各方面上都有未来日记的感觉,通过收集别的参选者的情报淘汰别人,成为最后的生还者。不过在大体设定上也有别于未来日记,因为不能物理杀人淘汰别人,情报战的成分变为这个竞争的主体,一开始两个团体的明争暗斗可谓非常引人入胜,我是爆肝连夜玩的前几段,真的很有意思。
但这个情报战打的,说实话,有些儿戏,随意,尤其是那个记者,只要他调查,再怎么不合理的情报都能到手,而且就在一两天内完成,编剧你开心就好,你说是那就是。因为打不死人,但可以把人打伤,所以这作武斗部分反而亮眼不少。结局我非常失望,引入命运女神的概念,但草草了事,她的力量来自更高阶的存在,那个存在就只提一句就完了是吧?https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1960576272着就是我想成神就成神了,你这么说我还觉得9号记者他不想死的心也很重要呢,他咋没变男神呢?这12个人选择也基本上是乱选,逻辑设定上的不严谨导致全作显得有些高开低走,但结局还是挺甜的,百合控一定要坚持到最后哦。
关于人物
本作最强人物我觉得是海晴,她承担着类似于我妻由乃一样的使命,从一开始到最后,凛然的气势丝毫不减,对女一的爱强烈迅猛,可以说就凭她一个人我愿意将本作的评分从7打到8。配上一张海晴论破(雾)的截图,帅爆了好吗!!而且海晴那句:我哪里也不想去,我既不会上天堂也不会下地狱,我只会待在你身边。我草!!!加分,必须加分!百合爱好者绝对不可错过海晴的爱啊!
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1959141189
除开海晴,其他人物大多数塑造都很优秀,每个人都有自己的执念,也在整个死亡竞赛中不断摸索,也在不断成长,说是百合作,里面男性的成长和性格魅力可以说毫不逊色,阿兰和其他主要配角,他们直面自己的命运,做出了改变,或许这才是对命运真正意义上的反抗,也是人生结尾的完美落幕。不过有些炮灰走的是真的随意,还有黑猫的存在,我是觉得挺败笔的,引入遗忘的设定肯定灵魂的固有数量,但后面几个END能力设定完全暴走了,女主的成长被其他人严重冲淡,闺蜜真的是打了十多小时酱油。到最后我也不认可女主的成长,眼神这个设定真的强行,日常行为和思考不缜密也是本作的失败点。
音乐,CG等
本作音乐真的很好,下次打折我要买个原声集和画册,听说原画在pixiv上有页面,下来我肯定要关注一下,这画风很独特也很合我胃口。CG多且美,但转场很糟,很生硬,和叙事手法低劣也脱不开关系,扣分项。
总结
本作是有着9分乃至更高评分潜力的佳作,很多方面很优秀,同时败笔也多,总的说来还是非常值得一玩的作品,推荐给喜欢百合的剧情爱好者们。(虽然本作有些两边不讨好的感觉23333)
评测完我也去把全成就攻略写了好了,祝各位游戏愉快。
Posted 5 January, 2020. Last edited 5 January, 2020.
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24.8 hrs on record (14.2 hrs at review time)
win10第一次打不开游戏,在打开后立刻狂点鼠标左键就行了。
祝大家用餐愉快。
——安得厨房千万间,大庇天下饿鬼尽欢颜(金牌厨师)
Posted 2 January, 2020. Last edited 2 January, 2020.
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4.0 hrs on record
朝闻道,夕死可矣
这一卷可以说和五卷一样有非常好的内容 5.5水得我都无语了,这一卷一对比反差真大 ,春人的往事揭开后也引出了一个像样的BOSS级别的人物,其中最让人在意的还是春人师傅的过往,节奏虽然很快但里面表达出的豪情爽快让我感觉这卷算是值了。也许明白自己究竟想做什么是永远困扰我们的道,但继承的意志去探寻终点,未尝不是一种好的离别方式。Aoi这个名字在这个扳机系列里很沉重,搞得我自己感觉有些茫然233。很期待下一卷的加速展开,感觉离乐园那样的大决战不远了(这破预告啥都没说,我还仔仔细细看了一遍,FW真有你的啊)
这卷必须吐槽下岁月是把杀猪刀
好好一小伙儿,怎么就成死肥宅了呢,前后反差也忒大了,害得我半天没缓过神来,不能就我瞎了,反正买到这儿的都是核心粉了,赶紧玩吧,后半段打斗有灰色前系列内味儿了,不可错过啊~
Posted 31 December, 2019.
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52.3 hrs on record
有句话叫夏空之后真柚子
喜欢就去追求,青春不该留有遗憾
个人评分:8.1/10
这作魔女的夜宴是非常标准的校园恋爱型作品,宁宁在一定程度上让我回想起了上坂茅羽耶,我甚至觉得就是以此为原型展开的,但宁宁线给我印象深刻的地方是另外两点:一是男主意识到自己喜欢宁宁后,发自内心觉悟抢先去告白,脱离了自己苦大仇深的形象。(大老师都脱单了,喜欢就去追求,让别人女孩等着可不好哟~)
第二点是宁宁以自己的意愿实现了愿望,但她最后理解到强扭的瓜是不合适的,用魔法建立的联系是没有灵魂的,当断则断,幸福也是可以再找回的。
我认同夏空之后真柚子,这种轻松欢快的甜恋背后映衬充满正能量的意愿,就是柚子的魅力,没有必要强求剧情的巧夺天工。
除了宁宁线外其他线都比较平缓(和奏:明明我才是真女主)但里面的甜味充盈到爆炸,以一点魔法的背景为源头开展恋爱的剧情,有时候细细体会这种日常在快节奏的生活中是非常大的享受。宁宁的结局一定程度上补上了上坂茅羽耶的遗憾,实乃让我欢欣的结局,好评!
我注意到五条线里面男主都挺主动的,真柚子的游戏就是这样,没有丧的感觉,勇敢去追求自己的幸福,曾经说过永远只爱game的话在这儿也显得有些滑稽。我虽然也会一如既往地爱着这类游戏,但我也不会放弃追求自己的爱。
魔女的夜宴我会给高分就是这个原因:没有惊天动地的爱,也没有让人赞不绝口的剧情构造,就是一条甜河细水长流,滋润我们这些长期奔波在现实中的人疲乏的心。这样的作品我很喜欢,希望我的好友们也能体会这样的美好~
Posted 5 December, 2019.
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