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4 people found this review helpful
37.0 hrs on record (37.0 hrs at review time)
Olha, eu REALMENTE queria recomendar esse jogo, mas não tem como.
Esperei mais de seis anos por essa atualização, e o Wollay não entregou muito do que prometeu.
O sistema de level foi trocado de ultima hora por um sistema de equipamentos (não tem mais XP, sua força se baseia na raridade dos equipamentos), que por si só não é uma má ideia, mas a forma que foi implementada É.
Para "corrigir" o Late Game do Alpha (depois de um tempinho de gameplay no Alpha, vocé já matava quase tudo com um hit, e já n fazia muito sentido continuar), foi implementado um sistema de "region locked gear", onde pra cada bioma novo que você vai, você basicamente perde todos seus itens (incluindo até mesmo itens de transporte, como o barco e a habilidade de andar no pet). Ao perder tudo, qual o sentido de continuar? Simples: Um dos itens que permanecem entre regiões são os artefatos, logo meio q o objetivo principal do jogo é ir jutando mais e mais artefatos. E agora que entra uma das coisas mais revoltantes dessa atualização: OS ARTEFATOS SÃO COMPLETAMENTE RIDÍCULOS KKKKKKKKKKK. Tipo, eles não dão NENHUM bonus de combate, apenas bônus de, digamos, exploração. Coisas tipo maior velocidade do barco, de nadar, folego de baixo d'água, etc. E não bastasse isso, os bônus em si são ridículos. Imagina você ficar 5 horas completando um bioma para conseguir um artefato, e no fim você ganhar um incrível bônus de 2% de velocidade a mais de nadar? Sério, os artefatos estão bem neste nível.
Sobre as skills e classes, quase nada mudou. Nenhuma classe nova foi adicionada, e pouquissimas habilidades foram atribuidas as já existentes, onde cada classe tem, se n me engano, umas 4 habilidades (4 habilidades por classe para um rpg não é nada, convenhamos).
O jogo também tem um sistema de lore que não faz mto sentido, onde você encontra ao longo do mapa coisas tipo túmulos e rochas,e ao você ler o que estão nelas, você aumenta sua lore quanto aquela faccção (edtas podem ser cultos, reinos, etc). A ideia em si até que é interessante, com coisas como lore gerada aleatoriamente. O problema é que muitas coisas que a lore menciona AINDA NÃO EXISTEM, como cidades capitais e etc.
Por fim, vou falar algumas coisas que achei que melhoraram com a atualização. Primeira que agora tem bem mais monstros, segundo que agora realemente temos missões que afetam na gameplay além de ganhar loot, terceiro que a geração de terreno está BEM MELHOR (essa na real é a melhor parte da atualização), com coisas como novos biomas até que interessantes, e por fim, a soundtrack do jogo é mto boa. Infelizmente essas coisas não conseguem segurar o jogo por si só.
Eu joguei esse jogo bastante no beta, e não vou ♥♥♥♥♥ que até que gostei bastante da exploração do primeiro bioma onde caí. Porém, depois do terceiro bioma que explorei, o jogo já tinha perdido completamente o sal, e só continuei jogando na esperança de encontrar algo divertido e/ou desafiador para ser feito (não encontrei muito não).
Enfim, como disse no início da review, eu realmente queria dar uma análise positiva, pois era apaixonado pelo alpha, mas infelizmente n tem como nesse estado.
Esse jogo é o resultado de um development por quase 6 anos sem nenhum feedback de sua fanbase. Espero que o Wollay aprenda com seus erros, e passe a divulgar mais informações sobre os futuros uptades que esse jogo receberá (ou melhor, espero que receberá).
Posted 30 September, 2019.
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118.4 hrs on record (39.1 hrs at review time)
Você joga com Isaac, um menino que se esconde de sua mãe em um porão, após ela supostamente ouvir a voz do próprio Deus, que teria ordenado a mesma a sacrificar o garoto, O jogo é dividído em fases (no começo apenas seis, mas logo depois você descobre que tem mais), onde Isaac deve prosseguir matando monstros com suas lágrimas, e após derrotar um chefe, ir para o próximo nível. Ao longo das fases, os inimígos vão ficando mais poderosos, e você também, com itens que aumentam seu ataque, sua vida e alguns que fogem desse padrão de elevar apenas status, e fazem com que por exemplo suas lágrimas vão em direção do inimigo.
O jogo de início pode parecer bem complexo, com coisas como salas de teusoro, lojas de itens, baús que prescisam e não prescisam de chave para abrir, itens passivos/ de ativação, pílulas, cartas de tarot (cada uma com uma função diferente), entre muitas outras coisas, mas depois de um tempinho você pega o jeito. E falando em pegar o jeito, é bom dizer aqui: o jogo é muito difícil. Para começar, o jogo é do estilo roguelike (fases geradas aleatoriamente e se você morrer, volta desde o início), o que pode gerar muita frustação. Mas logo que você aprender os padrões de ataques dos inimigos, bem como administrar bem os seus itens, o jogo vai ficar mais e mais fácil. Então, não desista, pois no começo é muito difícil mesmo (eu por exemplo, tive que jogar mais de 70 vezes antes de derrotar a mãe).
O jogo é, no mínimo, incrível. Um gameplay muito bem feito, com músicas marcantes e um Replay Value ótimo (também, um jogo no estilo "Roguelike" tem que ser muito ruim para não contar com um Replay Value bom). Sua arte e atmosfera, que pode ser descrita com um monte de adjetivos (como bizarra, asquerosa, repugnante, estranha, nojenta...) faz parte da idéia do jogo, combinando com sua história, que superficialmente parece apenas um plano de fundo para o jogo em si, mas, quando olhada mais a fundo, percebesse algo muito mais elaborado e sombrio, com referências bíblicas e tudo mais.
Na minha opinião, esse jogo não é para qualquer um. Sua dificuldade elevada, além de um certo humor negro e referêcias bíblicas podem fazer com que você não goste nem um pouco do jogo (perceba que uma boa parte das análises negativas falam justamente sobre os fatores que acabei de citar). Se você não se ofedende facilmente com esses tipos de coisa, além de gostar de um bom desafio, esse jogo é feito para você. Caso não goste de jogos muito difíceis, não vá de cara, pense bem se você não vai sair muito frustrado. Mas agora, se não gosta nem um pouco dessa atmosfera grotesca, ou de referências bíblicas em um jogo desse tipo, passe longe, você não irá gostar.
Vou finalizar essa análise com os prós e contras desse jogo:
PRÓS:
-Jogabilidade excelente
-Trilha sonora sensacional
-História interessante e sombria
-Ótimo Replay Value
-Arte combina com a proposta do jogo
-Um bom desafiio
CONTRAS:
-Apenas em inglês
-Graficos lentos (não importa o quão atual seja o seu PC, o jogo vai sempre estar em cerca de 30 fps)
NOTA FINAL: 9,5/10
Posted 24 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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29.2 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Muito legal, mas acho que consome muito cpu para um grafico destes (não que os graficos sejam ruins, mas podiam ser melhores com um consumo destes)
Posted 17 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries