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張貼於:2017 年 1 月 2 日 上午 9:20
更新於:2020 年 6 月 3 日 上午 9:12

CS:GO 評論
जब भी मैं इस खेल में अपने आप को निराश महसूस करता हूँ,कुछ समय के लिए मैं खेलना छोड़ देता हूँ | जब भी मैं इस खेल मे वापसी करता हूँ, एक नयी तरह की ऊर्जा का संचार मुझमे होने लगता है | शांति और संयम के साथ खेलना और कभी कभी अपने साथियों पर कुत्तों की तरह चिल्लाना, एक अलग ही तरह का अनुभव है |
मांगने पर भी हथियार ना देना , बिना देखे फ़्लैश , हथगोला , और तेज़ाब वाला बम फेंकने वालों से हमें इस खेल मैं ख़ास तोर पर सचेत और सावधान रहने की जरूरत है।

मैंने निर्धारित किया है कि काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल आक्रामक दूसरे आयाम से है। यह एक ऐसा खेल है जिसमें मौजूद होने की आवश्यकता नहीं है। पीसी गेमर्स (उनमें से हजारों, स्टीमग्राफ के अनुसार) काउंटर-स्ट्राइक द्वारा पूरी तरह से परोसे जाते हैं: स्रोत और सीएस 1.6, एक दशक की ट्यूनिंग के साथ सामग्री और उन खेलों पर ध्यान दिया गया है जो उन्हें प्राप्त हुए हैं।

लेकिन यहां गो: डॉपेलगैंगर डेजर्ट ईगल्स और डे_डस्ट डेजा वु, क्वांटम-लीपिंग से भरा हुआ है, जो कुछ समानांतर समयावधि से चल रहा है, जिसका खेल उद्योग कुछ समय के लिए हमारे साथ है। इसे खेलना सुपरमार्केट में एक कॉलेज क्रश से टकराने जैसा है। आप तुरंत मतभेदों को नोटिस करते हैं। ओह, तुम शादीशुदा हो? आपके बाल अलग दिखते हैं। लेकिन फिर से क्रश से जुड़ने का अनुभव सुखद है - वे ज्यादातर अभी भी वह व्यक्ति होते हैं जिनकी आपने भूविज्ञान के दौरान प्रशंसा की थी।

दूसरे शब्दों में, GO की परिचितता में मदद करता है और दर्द होता है। सीएस से मामूली विचलन जिसे आप जानते हैं या प्यार करते हैं, पहचानना आसान है। MP5 अब MP7 है, लेकिन इसमें समान क्लिक करने वाली रिपोर्ट का अभाव है और "यह वह सब है जो मैं बर्दाश्त कर सकता हूं, कृपया मुझे मत मारो" व्यक्तित्व। TMP को MP9 से बदल दिया जाता है। रगडोल भौतिकी मृत्यु के बाद, उत्सुकता से नहीं बनी रहती है। आप किसी कारण से M4 के लिए एक दबानेवाला यंत्र संलग्न नहीं कर सकते।

मैं इस सामान से विशेष रूप से परेशान नहीं हूँ; मुझे MP5 की ठीक-ठीक पुन: आवश्यकता नहीं है क्योंकि यह 2004 या 2000 में एक पूरा जीवन जीने के लिए अस्तित्व में था। बग मुझे क्या करता है, फायरिंग फीडबैक के लिए कुछ छोटे लेकिन महत्वपूर्ण बदलाव हैं। जब आप किसी को GO में शूट करते हैं, तो वे विंस नहीं करते हैं। वहाँ खून की एक छींक है, और ऑडियो है कि बता देता है कि आप उन्हें मार रहे हैं यदि आप एक निश्चित सीमा के भीतर हैं। लेकिन वे ऐसा नहीं करते हैं, और मैं चरित्र मॉडल पर एक फ्लिंच एनीमेशन को छोड़ने का निर्णय नहीं समझता हूं।

विशेष रूप से लंबी दूरी पर, यह थोड़ा अधिक प्रयास करता है और यह बताने की तुलना में यह कहना चाहता है कि मैं किसी को मार रहा हूं या नहीं। और CS के इस संस्करण में नए रूप में, काउंटर टंकण, बुलेट ट्रैसर, प्रतिक्रिया का एक अविश्वसनीय स्रोत हैं। वे कुछ microseconds द्वारा अपनी वास्तविक गोली का रास्ता निशान लगते हैं। राइफलों और एसएमजी के साथ, मेरी आँखें मेरे दुश्मन और क्रॉसहेयर से दूर भटकेंगी - मुझे क्या देखना चाहिए - और यह समझाने की कोशिश करें कि मेरी गोलियां थोड़ा विलंबित, लकीर के कण प्रभावों के आधार पर कहां गिर रही थीं। ट्रैवर्स के लिए उल्टा यह है कि वे कैंपिंग को थोड़ा कम करते हैं।

जब भी मैं इस खेल में अपने आप को निराश महसूस करता हूँ,कुछ समय के लिए मैं खेलना छोड़ देता हूँ | जब भी मैं इस खेल मे वापसी करता हूँ, एक नयी तरह की ऊर्जा का संचार मुझमे होने लगता है | शांति और संयम के साथ खेलना और कभी कभी अपने साथियों पर कुत्तों की तरह चिल्लाना, एक अलग ही तरह का अनुभव है |
मांगने पर भी हथियार ना देना , बिना देखे फ़्लैश , हथगोला , और तेज़ाब वाला बम फेंकने वालों से हमें इस खेल मैं ख़ास तोर पर सचेत और सावधान रहने की जरूरत है।
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2 則留言
Hawk_3ye 2020 年 6 月 4 日 下午 7:03 
खेल की बहुत अच्छी समीक्षा, अद्भुत है, और हर शब्द सच है, आप अपने दिल से बात की|
Emperor Naruto 2020 年 4 月 14 日 上午 8:30 
💖