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109.2 hrs on record (95.5 hrs at review time)
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Posted 11 March. Last edited 14 June.
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1.1 hrs on record
a chier
Posted 18 February.
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57.4 hrs on record (55.9 hrs at review time)
mal opti + enormement de plantage au démarrage + 60fps lock + mode online marche une fois sur 5
Posted 16 February. Last edited 15 April.
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1.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
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Posted 11 February. Last edited 11 February.
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24.4 hrs on record (17.9 hrs at review time)
- les bugs de portes qui s'ouvrent pas rendent fous et m'ont couté des games
- pas d'XP dans le mode rush week
- on fais le tour du jeu en une quinzaine d'heures
Posted 20 October, 2024.
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1.6 hrs on record
worst fs
Posted 3 August, 2024.
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1.7 hrs on record (1.4 hrs at review time)
jeu de merde en qwerty
Posted 27 July, 2024.
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2 people found this review helpful
26.2 hrs on record (24.4 hrs at review time)
Points Positifs :
Narration et Personnages :

Protagoniste : Deacon St. John est un personnage bien développé, avec une histoire personnelle qui évolue tout au long du jeu, offrant des moments émotionnels et une profondeur narrative.
Histoires Secondaires : Le jeu propose plusieurs quêtes secondaires et arcs narratifs intéressants qui enrichissent l'univers et les relations entre les personnages.
Environnement et Atmosphère :

Monde Ouvert : L'Oregon post-apocalyptique est magnifiquement rendu avec des paysages variés, allant des forêts luxuriantes aux montagnes enneigées, offrant une expérience immersive et visuellement impressionnante.
Ambiance : L'atmosphère du jeu est renforcée par des effets météorologiques dynamiques et un cycle jour-nuit, qui influencent le comportement des ennemis et la stratégie de survie.
Gameplay :

Combat et Stealth : Le jeu combine des éléments de combat intense, de furtivité et de gestion des ressources, nécessitant une approche tactique pour affronter les Freakers et les autres survivants hostiles.
Moto : La moto de Deacon est un élément central du gameplay, utilisée non seulement pour se déplacer rapidement mais aussi pour échapper aux dangers. Sa gestion (carburant, réparations) ajoute une dimension réaliste à l'expérience.
Ennemis :

Variété des Freakers : Le jeu propose une variété de types de Freakers, chacun ayant des comportements uniques, rendant les affrontements dynamiques et imprévisibles.
Hordes : Les hordes de Freakers sont particulièrement impressionnantes, offrant des défis redoutables nécessitant une planification stratégique pour être vaincues.
Points Négatifs :
Répetition :

Quêtes et Activités : Certaines quêtes et activités peuvent devenir répétitives, manquant de variété à mesure que le jeu progresse.
Structure : Le cycle de gameplay peut sembler répétitif pour certains joueurs, avec des missions qui suivent souvent des schémas similaires.
Performances Techniques :

Bugs et Glitches : Au lancement, le jeu souffrait de divers bugs et problèmes de performance, bien que de nombreux correctifs aient été déployés depuis pour améliorer l'expérience.
Narration :

Rythme : Le rythme de l'histoire principale peut être inégal, avec des moments où l'intrigue avance lentement, ce qui peut affecter l'engagement du joueur.
Intelligence Artificielle :

IA des Ennemis : L'intelligence artificielle des ennemis humains peut parfois sembler prévisible ou manquant de sophistication, ce qui réduit le défi et l'immersion.
Conclusion :
"Days Gone" est un jeu ambitieux qui offre une expérience immersive dans un monde post-apocalyptique bien réalisé. Malgré ses problèmes de répétitivité et quelques défauts techniques, il réussit à captiver grâce à son atmosphère, son protagoniste bien développé et ses mécanismes de survie. Les fans de jeux de zombies et de mondes ouverts y trouveront une aventure engageante, bien que certains aspects puissent sembler familiers ou peu innovants.
Posted 4 July, 2024.
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5.6 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Points Positifs :
Narration et Atmosphère :

Histoire Engagée : L'intrigue est sombre et captivante, suivant Batman alors qu'il affronte l'Épouvantail et le mystérieux Arkham Knight, qui menace Gotham City. L'histoire explore également les effets psychologiques de la guerre de Batman contre le crime.
Personnages : Le jeu met en avant une galerie impressionnante de personnages de l'univers DC, avec des performances vocales de haute qualité, notamment celle de Kevin Conroy en tant que Batman et Mark Hamill en tant que Joker.
Gameplay :

Combat et Mouvement : Le système de combat "Freeflow" est affiné et reste l'un des meilleurs de tous les jeux d'action, offrant une fluidité et une satisfaction dans les enchaînements de coups.
Batmobile : L'introduction de la Batmobile est un ajout majeur, permettant des séquences de poursuite, de combat de véhicules et de résolution d'énigmes. Bien que controversée pour certains joueurs, elle ajoute une nouvelle dimension au gameplay.
Design et Graphismes :

Environnements : Gotham City est magnifiquement réalisée, offrant un monde ouvert détaillé et atmosphérique, rempli de missions secondaires, de secrets et de défis.
Graphismes : Le jeu est visuellement impressionnant, avec des effets de lumière, de pluie et de particules qui contribuent à l'immersion.
Points Négatifs :
Utilisation de la Batmobile :

Surcharge : Certains joueurs ont critiqué l'utilisation excessive de la Batmobile dans les missions principales et les énigmes, estimant qu'elle était parfois forcée et répétitive.
Contrôle et Combat : La maniabilité de la Batmobile et les segments de combat en mode tank peuvent être perçus comme moins fluides que les combats au corps à corps.
Optimisation PC :

Lancements Problématiques : La version PC du jeu a été lancée avec de nombreux problèmes techniques, incluant des baisses de performance et des bugs, nécessitant plusieurs correctifs post-lancement pour atteindre un niveau jouable.
Répétitivité des Missions :

Quêtes Secondaires : Certaines missions secondaires peuvent sembler répétitives et manquer de la profondeur des missions principales, affectant la variété du gameplay.
Conclusion :
"Batman: Arkham Knight" est une conclusion impressionnante à la série "Arkham," offrant une narration solide, des graphismes spectaculaires et un gameplay raffiné. Malgré les critiques concernant la Batmobile et les problèmes techniques initiaux sur PC, le jeu reste un incontournable pour les fans de Batman et des jeux d'action-aventure. Avec une atmosphère immersive et des combats satisfaisants, il clôture dignement l'arc narratif de l'Arkhamverse.
Posted 4 July, 2024.
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2.4 hrs on record
"Alan Wake," développé par Remedy Entertainment et publié en 2010 (pas 2012), est un jeu d'action-aventure psychologique qui a reçu des critiques généralement positives pour son atmosphère, son écriture et son gameplay.

Points Positifs :
Narration et Atmosphère :

Histoire Engagée : Le scénario, inspiré des œuvres de Stephen King et des séries télévisées comme "Twin Peaks", est captivant et bien écrit. Le joueur incarne Alan Wake, un écrivain de thriller psychologique qui part en vacances à Bright Falls, une petite ville où sa femme disparaît mystérieusement.
Ambiance : L'atmosphère est sombre et oppressante, avec une utilisation efficace de l'éclairage et des ombres pour créer une sensation constante de tension.
Gameplay Innovant :

Lumière comme Arme : Le gameplay repose sur l'utilisation de la lumière pour affaiblir les ennemis, des créatures obscures appelées les "Taken". Cette mécanique ajoute une dimension stratégique unique au combat.
Épisodes Télévisés : La structure du jeu est divisée en épisodes, avec des récapitulatifs à chaque début d'épisode, renforçant la sensation d'être dans une série télévisée.
Design et Graphismes :

Environnements : Les décors de Bright Falls sont magnifiquement rendus, avec une attention particulière aux détails qui contribuent à l'immersion.
Effets Sonores et Musique : La bande sonore et les effets sonores sont bien intégrés, accentuant le suspense et l'immersion.
Points Négatifs :
Gameplay Répétitif :

Combats Monotones : Bien que la mécanique de la lumière soit innovante, les combats peuvent devenir répétitifs à mesure que le jeu avance, avec un manque de variété dans les ennemis et les stratégies.
Personnages Secondaires :

Développement Limité : Certains personnages secondaires manquent de profondeur et de développement, ce qui peut diminuer l'impact émotionnel de l'histoire.
Contrôles :

Problèmes Techniques : Certains joueurs ont noté des problèmes avec les contrôles, notamment une maniabilité parfois rigide, qui peut affecter l'expérience de jeu.
Conclusion :
"Alan Wake" est un jeu qui brille par son atmosphère immersive et son histoire intrigante, malgré quelques répétitions dans le gameplay. Il offre une expérience mémorable pour les amateurs de thrillers psychologiques et de récits bien ficelés, faisant de lui un titre marquant dans le genre.
Posted 4 July, 2024.
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