29
Produkter
anmeldt
0
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av kolzar

< 1  2  3 >
Viser 1–10 av 29 bidrag
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
39.8 timer totalt (33.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
А вы пробывали скрещать лучи?
Publisert 27. november 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
4 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
28.4 timer totalt (28.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Начать стоит с того, что изначально планировал с другом пройти игру в коопе. Первая кампания за Леона была лучше, последующие две геймплейно мегаужасными, а кампания за Аду был типо эпилогом, показать всё со стороны наблюдателя. Выходит так, что игру поделили на 4 кампании, каждая из которых выделяется своими плюсами и недостатками, начнём с банального.

Желание растянуть игру на 4 кампании привело к тому, что да, у игры кучу контента, но то тут то там вылезают те или иные огрехи, начиная с мыльной графики в упор, заканчивая бесконечными толпами противников, а так же другими сегментами, в которых игра ощущается, будто ты проходишь не на средней сложности, а на высокой.

Ну да ладно, что же до коопа, в целом, он сойдёт, до тех пор пока не начинаются проблемы с соединением, и когда товарища посреди главы может выкинуть, и по всей видимости это была не только наша проблема. Последняя кампания вообще подразумевалась как сингловая, но зачем то кооп прикрутили, видимо хотели сделать полностью игру коопной.

Вот что действительно хорошо в сравнении с предыдущими частями, так это режим Наёмники, он действительно играется бодрее и веселее, за счёт новой боёвки и противников, а доп режим, который включает персонажей и мобов из Left 4 Dead 2 очень радует.

Ещё в игре есть мультиплеерные режимы, один просто ПвП, а другой на уровне "Я Зомби" из Dying Light, в котором можно присоединиться к случайным игрокам, у которых включено вторжение. В целом, может и весело, но управление мобами прям ужасное, хуже танкового управление из первых резидентов. Режим фановый, но на пару раз.

Что по итогу? Если вы фанат всей серии Resident Evil, и по каким то причинам не играли в RE6, то в целом можете попробывать осилить всю игру. Если вы простой проходимец, что ищет бодрый шутер или весёлый кооператив, то тоже можете попробывать, но не дальше первой кампании и режимов наёмников (но если осилите всю душанину из игры, то попробуйте, может зайдёт).

Но лично для меня эта часть по многим параметрам хуже RE5.
6/10
Publisert 13. oktober 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
16 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
0.8 timer totalt (0.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Actual best remake Mario Kart and Bloodborne in one game
Publisert 30. juni 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
6 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
0.0 timer totalt
A wonderful experience in puzzles, from the simple relaxing, to the most challenging, and brain breaking!
Publisert 14. juni 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
209.0 timer totalt (189.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
No bots, only fun
Publisert 4. juni 2024. Sist endret 14. august 2024.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
1 person syntes denne anmeldelsen var nyttig
97.7 timer totalt (55.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
After almost 10 years, we were able to see the sequel to The Talos Principle, and it get extremely wonderful. I'll start by saying that while games only mature after a couple games, The Talos Principle 2 shows that it's time to ponder a couple adult questions.

I'll start with the optimization and graphics. I have an RTX2060 from ASUS, quite small with little cooling. The game can pull quietly and high up to 60 fps, but I didn't want to heat up the video card too much, so for the most part I played on low-medium. Graphically the game looks just fine, for UE5 and indie studio Croteam, the optimization is just great.

The puzzles have a few new tools to achieve the goal, sometimes you have to think ahead even more than before, but the puzzles have not become more difficult. Rather there is a feeling when you pass several puzzles, and after that you can stand for hours and think how to solve this puzzle. However, you come back the next day and solve it in 5 minutes. Very cool thing.

About the worlds themselves, the game is divided into more than 14 sections, of which 12 are islands with 8 puzzles, 2 optional puzzles and a bunch of riddles and notes; the city itself, and a few others. I spent quite a bit of time in them, and I can say that they're all visually wonderful.

To summarize, this is the game of the year for me personally, Croteam has really got one of the best games in general.

UPD. This is only one game for me, where I loved to use photomode.
Publisert 2. desember 2023. Sist endret 2. desember 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
6 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
11.3 timer totalt (11.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Начнём с того, погружение: Это действительно необычно оказаться в том же мире, в котором ты бегал хоть 10, хоть 20 лет назад, однако это всё же немного другое. Первые впечатление были радостные, взаимодействие с оружием, пройти ту же игру под немного другим углом, однако это впечатление спадает ближе к середине игры, после Рейвенхольма, так как чувствуешь, что игра приедается. К тому же по ощущениям игра проходилась прям очень долго, хотя я потратил около 11 часов.

Про укачивание: Меня укачивало только в одном моменте, где нужно спрыгивать в шахту, тогда мне и поплохело, однако нужно помнить, что для каждого всё по своему индивидуально, и кого-то укачивание может и не задеть.

Про оружие: Да, это весело, когда можешь перезаряжать оружие вручную, а особенно момент, когда нужно передёрнуть затвор, в общем забавная вещь (Хотя есть прикол, можно иметь до 5 зарядов для РПГ, достаточно подойти к ящику с боеприпасами, перед этим зарядив оружие, потом нажать кнопку взаимодействие, быстро взять в руку заряд, после получить 4 заряд, а отпустив тот, что всё ещё находиться в руке - получить и 5)

По итогу я не могу точно сказать, стоит вам пробовать это или нет, мне к примеру это приелось и возвращаться в VR версию не особо тянет, ибо долго это прохождение ощущалось, а так, можете попробовать, по статистике (не учитывая количество игроков, кто вообще не играл) -> 1/3 - 1/4 игроков доходить до финала.

Однако это был достаточно необычный опыт.
Publisert 29. januar 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
5 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
8.6 timer totalt
Лучший симулятор поиска ключей в доме, представляющий собой лабиринт, чтобы потом искать дверь, к которой этот ключ подойдёт. А так годный хоррор с далёких времён, правда оптимизации ей не хватает.
Publisert 10. januar 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
3 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
8.8 timer totalt (8.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
После покупки и ожидания около двух лет, LWN - вышел полноценный релиз.

Начнём с того, что от этой игры нельзя многого требовать, и называть её Dark Souls - тоже неверно, может некоторые элементы и похожи, по типу возрождения рядом с последней точкой и как в первой части к концу игры можно получить возможность телепортироваться между локациями (и то не всеми) , однако это совершенно иной продукт, привлекающий своей простотой (И на протяжений всего обзора нельзя об этом забывать).

Начнём с того, что нам преподносят, а именно простую игру с простым сюжетом, где мы, то есть игрок должны пройти по пути маленькой ведьмы, дабы стать сильнее и бла-бла. В графическом плане, игра не сильно выделяется детализацией текстур, окружения, локации и т.д. Звуковая часть приятная, чем-то Геншин Импактом отдаёт, однако это не минус, скорее даже плюс, так как звук уши не режет, слушать приятно.

Локации, ну здесь у нас по классике жанра фентези - замок, подземелья, руины. С геймплейной стороны, местные монстры выставлены неплохо, не душат, но и заскучать не дают. Для борьбы с ними есть 4 вида заклинаний, и где-то одних проще убить огнём, а кого-то легче издалека расстрелять льдом. Но плохо было бы, если только для сражения, ведь так же в некоторых местах понадобиться использовать конкретную магию, дабы пройти дальше.

Боссы тоже не подкачали, у всех есть своя предыстория Какая ещё нужна предыстория стражу, которого поставили охранять территорию от посторонних? , сражение с каждым по своему уникально, где-то просто нужно много уворачиваться, где-то нужно сбивать магию.

Немного спойлерная часть из-за впечатлений:
Блин, там даже в титрах запили эндинг как в аниме! И пофиг что он просто двигаеться вниз, однако я давно не видел действительно приятных титров, ибо в основном какой-то захватывающий трек вставляют, и имена двигаются на тёмном фоне.

Подводя итог, я остался довольным после прохождения игры, так как давно не играл действительно простых, и порой даже сделанных с душой игр.
Publisert 4. oktober 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
2 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
4.7 timer totalt (1.1 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Это даже не совсем игра, а ответвление для основной игры The Talos Principle, для получения специальных наград за прохождение головоломок. Однако неплохо так затягивает, ведь предоставлено 3 главы (A B C), с 4 частями и 8 уровнями на каждую.
Publisert 11. juni 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
< 1  2  3 >
Viser 1–10 av 29 bidrag