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Αναρτήθηκε: 7 Μαϊ 2015, 17:33
Ενημέρωση: 23 Νοε 2017, 17:15

Para um jogo beta, o Killing Floor 2, esta otimo!
Começando pelos pontos positivos:
1-Gráficos totalmente remodelados e bonitos.
2-Arsenal com várias armas novas em relação ao Killing Floor.
3-Mapas bem grandes com cenarios e luminosidade para entrar realmente no clima de horror de Killing Floor.
4-Cenários destrutiveis e interativos tanto com o player quanto para os zumbis.
5-Sons das armas, dos NPC's(Zumbis/bots) estão otimos!
6-Inteligencia artificial melhorada:
6.1-Por exemplo: Quando você joga uma granada perto de um zumbi, eles olham para a granada e tentam "correr"/se proteger.
7-No Killing Floor 2, o zumbi Stalker está realmente invisivel, e você so consegue ver ele quando ele ja esta bem na sua frente, ja preparando para atacar, diferente do Killing Floor em que dava para ver um vulto dela se aproximando.
8-Trilhas sonoras continuam sensacionais, na mesma vibe do Killing Floor.

Mas, obviamente que por se tratar de uma BETA, ainda há algumas coisas a serem melhoradas:
1-O mais importante a se corrigir na minha opinião é que apesar dos gráficos estarem bonitos e remodelados, o jogo precisa ser renderizado melhor, pois por se tratar da mesma engine de Killing Floor 1, o jogo apresenta várias quedas de FPS, bastante serrilhados e em alguns momentos quebras de pixels(deixando alguns lugares sem textura).
2-Apesar de que no Killing Floor tem aquela história de "peso na mochila" e que influencia na sua velocidade de andar e correr, eles poderia aumentar um pouco a velocidade do personagem, pois mesmo com a faca na mão e sem nada na machila e mesmo com a emplementação de correr(pressionando o shift), ainda sim ele(o personangem/player) esta muito lento em comparação ao seu antecessor(Killing Floor 1)
3-O tempo de reload do "medic kit" para se curar apertando a tecla "Q" está muito rápido, eles poderiam nerfar o tempo do reload para dar mais dificuldade e fazer com que o player use com mais sabedoria.
4-Quando você é pego de surpresa(por trás ou pelo lado) por um NPC(zumbi), automaticamente, sem você apertar nenhum botão, você vira para o lado onde esta sendo atacado e aparece uma mensagem dizendo para você apertar "V" para bater no zumbi e escapar, eles poderiam tirar esse sistema automatico de virar para onde esta sendo atacado e implementar um "HitReg" que aparece uma linha vermelha do lado que vc esta sendo atacado.
5-A mudança de layout no HUD onde aparece a localização do "vendedor de armas" é um pouco confusa e na minha opinião é pior do que o do Killing Flor 1(que era uma seta indicando para onde era, e ela se movia de acordo para onde você ia, indicando sempre por onde ir), por isso acho que eles deveria mudar isso para algo parecido com a do Killing Floor 1 ou desenvolver um novo layout.
6-Eles poderiam BUFFAR um pouco a granada, pois já aconteceu de eu precisar jogar 3 granadas para matar vários zumbis "normais"(não os especiais), fazendo com que a granada não tenha tanta utilidade assim, diferente do Killing Floor 1 em que se usar a granada era essencial para sobreviver.

Certamente que algumas dessas falhas irão ser corrigidas.
E esse é um jogo que recomendo muito! Principalmente para jogar com os amigos, pois o jogo se trata de trabalho em equipe, o que deixa o jogo muito mais dinamico e divertido!

PS: 2017, e o jogo continua sendo foda! S2
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