4
Products
reviewed
89
Products
in account

Recent reviews by Kazachokkk

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
1,730.2 hrs on record (1,717.1 hrs at review time)
Early Access Review
Отклик начинается с 2016 года...

Первые заходы в игру запоминаются каждому игроку, ведь именно в них ты испытываешь тотальный страх за персонажа, который мне ни как не поддался в революционном билде 41 цифры. Благодаря данным ощущениям, прикреплённые с хорошей подачей "Происшествия Нокс" до полного вымирания человечества - игра и запоминается многим с первого захода. С 2016 по выхода B41 данная атмосфера сохранялась многие часы, ведь сумерки Нокса были темнее, освещение(как мне это отложилось в памяти) были мрачнее и 'Апокалиптичнее'. Было действительно страшно выходить не то что выйти на улицу, да даже в окно выглянуть.

А Музыка...
Zach Beever со своим What Was Lost, Misc, Amb Piano и др. , как они ни включались - всегда подавали нужное настроение для любого процесса. WWW стала для меня эталоном Апокалипсиса, что слушал его за пределы игры, даже находясь в армии, когда я впервые стал писать авторский Рассказ про Зомби-Апокалипсис, вдохновляясь сюжетом этой игры. До сих пор вызывает ностальгическую улыбку. Даже сейчас пишу текст под What Was Lost Slowed Version... Настолько она правильно подаёт...правдивый мир мёртвого мира и его настроение.

Звуки в ту пору имели большой потенциал развития
...Ибо был виден отклик их стараний в эту сторону ещё в те года. Спустя такое время они сделали скачок продвижения и сейчас слушать окружение, любые эмбиенты природы и действий персонажа одно удовольствие, что даже без музыки это вкатывает, не наскучивает и не сбивает с атмосферы Одиночества.

Что по Мультиплееру до 41 билда
Он был тотально мёртвым. Мне не довелось полностью испытать ощущение игры с кем-то, ибо на горизонте были пустые сервера. Проблема поиска живых серверов осталось на прежнем уровне. Всё завязано на социа.медиа и видеохостингах для поиска проектов.

А теперь дни B41...

Конечно, этого ждали очень охотно, потому что игра просто преобразилась с ног до головы. Каков был ажиотаж когда TIS выкатили ролик по анимациям ещё в 201X там году(до выхода Б41)... В прочем, каков они грандиозную цель не анонсировали - это всегда вызывали слюни у людей. Шутки про появление НПС и Машин были настолько желанными и очень долгими, что уже поди все забыли про них толком. Ну, до машин мы дожили... А НПС так и останутся анекдотом у костра.

Так как я уверен, что это больше всего прочитают фанаты самой игры, то я не вижу смысла перечислять плюсы игрового процесса. Выделю только то, что в этом билде появилось так МНОГО ВСЕГО, что те, кто не застал B40 и ниже зададутся вопросом:
- "Как они вообще играли в эту пустую коробку, где заняться было нечем?" - На самом деле... здесь мало что поменялось от сегодняшнего дня.
- Стало больше предметов, локаций, пассивных ивентов и прочее не одушевлённое, потому задача игроков всегда одна и та же выстраивается из года в год: Запастись провиантом и снарягой, найти хату, обустроить её и всё. Про это много высказывались, остановлюсь на этом.

И в конце 2021 года, 10 декабря утренним днём+начало 2022 происходит скачок интереса к игре из-за...

Релиз МП B41+Развитие РП направления в игре.
Мультиплеер, который ждали года 2 или 3, сделал игре рекордный онлайн на моей памяти. 63к людей. Конечно, все сервера какие только существовали и те, кто их охотно создавал - держали полные слоты игроков. До сих пор помню что листая публ. сервера - они были все 32/32. Такой феномен чуть не заставил меня упасть со стула, ведь до этого мой максимум был поиграть с 4-я игроками в одном локальном мире, а тут...

Но я хочу сделать упор писанины на последний абзац, самому важному, на то, на что я потратил около 2-х упорных лет на его сильное развитие и привлечению людей к этому стилю игры.

РОЛЕПЛЕЙ В ЗОМБОИДЕ И ЕГО ПОТЕНЦИАЛ В ДАЛЬНЕЙШЕМ

Я выскажу данное мнение своей личностной историей.

К началу 2022 года я создал поток Ролевиков в одну лодку с помощью YT, которых, оказывается, не так уж и мало, и мы произвели первый публичный РП проект, где я встал у руля и куда я привлекал тысячи людей ежегодно с помощью видеохостинга. Это произошло в ту пору, когда с релиза МП прошло около 3-х месяцев, но спрос на сервера был по-прежнему бешеный, а вот открытых РП серверов среди них не было... Заполонение людей на наш сервер произошёл незамедлительно... Более полугода сервер был у многих на слуху у ролевиков Зомбоида(выделю, что комьюнити Р-в ПЗ настолько малое, что каждый игрок был на счету у серверов, и все, в прочем, друг об друге знали) и все с ним успели ознакомиться. К концу осени 2022 года проект сделал рекордный онлайн(50+ человек) и мне пришлось оставить проект из-за ухода на срочную службу.

Спустя полгода я добровольно оставил свои полномочия из-за неудовлетворённости выбора целей по развитию сервера и не подходящего уровня РП которое там сформировалось, и через несколько месяцев(все верно, когда я ещё служил), я создал второй публичный РП проект, дилигируя всё дистанционного. Не буду отнимать время = он тоже выстрелил, как и год спустя, я ушёл со своего поста и мира ПЗ полностью.

Мой опыт с двумя проектами приковывает лишь одним фактором:
Интерес к РП со стороны людей, кто не знаком с игрой - потенциально высокий, что поможет закрепить ещё большим онлайном в зомбоиде. Было очень много людей кто не играл в толком игру и зашёл сюда из-за интереса к Ролеплею по внешней рекламе. Я пообщался с десятками, если не сотней, таких людей - это и были их слова...

Упор развития комьюнити нужно делать на продвижение Ролеплея в общий геймерский мир для знакомства с нашей с вами игрой, что старался делать я все эти года, тем более сама игра и разработчики стремятся развивать структуру социального и общего взаимодействия с игроками(эмоции, анимации, куча модификаций со стороны игроков), с миром и его объектами, ну и фантазия, которая благодаря великолепному окружению и атмосфере игры, действительно заставляет нас верить что мы в этом мире...

Напоследок выделю общий плюс игры: В неё всегда ты возвращаешься. Как с Minecraft или RimWorld.
Садишься играть на долгие часы-с десяток часов -> Умираешь -> берёшь паузу -> спустя недели возвращаешься в игру. Так по кругу.

Спасибо что дочитали до конца.
Posted 16 September, 2024. Last edited 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
228.8 hrs on record (34.8 hrs at review time)
Вы помните, как вы начинали свой путь в Кальрадии? Лично я да.Когда я запустил эту игру мне казалось, что она мне не особо зайдет, потому что я думал это обычная РПГ и я их не особо-то и люблю, но я все-таки решил в нее немного поиграть перед сном.Выйдя из города Саргота я увидел, какой огромный мир передо мною, в котором кто-то бегает, кто-то дерется, или кто-то просто охраняет границы своего государства.Погуляв пару минут я встретил на своем пути первую группу бандитов. которые к сожалению меня захватили в плен,но я не сдался,вырвался на свободу и продолжал играть.Когда я нанял своих первых бравых ребят в свой отряд я сразу начал истреблять всех бандитов в округи.Придумаешь тактику, отдаешь приказы, пытаешься сделать так, что бы выжило как можно больше твоих солдат, ведь мы все расстраивались когда теряли бойца, хоть от новобранца или же хускарла.В игре мир не "мертвый", все персонажи чем-то заняты в реальном времени: кто-то осаждает замок,кто-то сидит в своем замке,кто-то обороняется,а кто-то просто гуляет.Еще мне понравилась как была построена система экономики.Т.е ограбив каравана или же деревню очень серьезно влияло на экономику государства.

- Боевая Система. Ни где такого подобия не встречал,мне очень понравилась.
-Музыка. Она хороша, но как по мне,её было мало.Надеюсь в след.части будет больше.
-Графика.Может она и старая для нашего времени.Но для меня был самый торт.
-Сюжет.Его такого нет.Для тебя просто открытый мир и делай что сам захочешь:Можешь быть доблестным вассалом какого-нибудь государства или же взять под контроль всю кальрадию и стать королем.Можно быть бандитом и грабить всех прохожих и все таком духе.

- Игра очень очень интересная,она точно зайдет тем людям,которые любят "Средневековье".
Posted 28 August, 2017. Last edited 24 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
4.9 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Если вы любите разрушаемость в играх,то игра для вас! Рекомендую покупать.
Posted 12 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
46.7 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Очень развлекательная выживалка.Много разнообразия и куча различных персонажей.
Posted 22 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries