4
Products
reviewed
122
Products
in account

Recent reviews by спатьки

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
9.6 hrs on record (5.5 hrs at review time)
заебись
Posted 17 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
39 people found this review helpful
21.6 hrs on record (18.0 hrs at review time)
POSTAL 4: Никаких сожалений ( к игроку)
Я не знаю чего хотела от меня игра, но я её смог пройти с: потом на лице, слезами на глазах и моим недопонятым фэйсом.
Но своё удовольствие от игры я получил, особенно из за концовки.
Я люблю творчество RWS и за их бесстрашие особенно с нынешней ситуацией 2к23 с ЛГБТ, Политикой и т.п
Видно что разрабы хотели вернуться к истоку 2 части Postal и у них это получилось, но одновременно и нет.
Минусы:
  • Баги
  • Оптимизация
  • Нерешённость
1. Баги - Это то над чем я угарал и одновременно рыдал взахлёб перед монитором. Поломанные скрипты; Ожившие боссы после перерезагрузки, которых ты убил(но игрой они считаются убитыми); Субтитры играющие со мной в поддавки или прятки; Я застрявший в текстурах или появившийся после в них после загрузки; Баги из за которых невозможно было пройти ту или иную миссию или даже выйти из локаций. Но так же они и помогали пройти миссию, так что непонятки. Всё очень сложно.

2. Оптимизация - То из за чего вы будете по сотни раз заходить в настройки и не понимать, что именно не так. Новые настройки после их применения остаются на прежних позициях,а именно: Меня на Средне с Высокого у вас будет Средний после того как выйдите и зайдёте обратно будет Высокий. Хотя они уже изменены.
Скачки ФПС и Фризы я гарантирую, но после обновления стало куда лучше, но не совсем. Не так часто это бывает, так что удовольствие от игры вы будете получать.

3. Нерешённость Игра не понимает кем ей быть, она пытается угадить старой части и своим олдфанатом. Это превосходно, но и иногда это выглядит очень странно, особенно глядя на некоторые миссий. Но не это ли безумие...
Плюсы:
  • Сюжет и нелинейность
  • Открытый мир
  • Графика
1. Сюжет и его миссий - это треш и безумие то из за чего и полюбили 2 часть, но одновременно некоторые миссий прям могут дать на скучать, но изюминкой для всего этого будет катсцена в конце. В игре присутствует нелинейность и как же я был удивлённо расстроен в финале что не сделал именно так как надо было, хоть на концовку это и не влияет.

2. Открытый мир - Многие его критикуют как и обзорщики что он пустой как и болвашки NPC, но тут больше того что было во 2 части, устраивать резню щкерясь с запуганным продавцом на автозаправке и выпив баночку энергетика держа два оружия в руках при этом замедлив время нюхнув кошачей мяты. И эта была одна из ваших причин почему вы устанавливали Postal 2 в то время.

3. Графика - Не скажу плохое про графику зная что RWS не крупная компания, делающая ААА игры, но для такой трешовой по её концепций игры, визуал именно такой какой он и должен быть: кислотно-мультяшным.

Конечно у каждого своё мнение и свои предпочтение. Но прям сильно критиковать RWS тоже не стоит, они понимали что 2 часть уже нельзя повторить, но сделали то что смогли сделать. И они смогли мне напомнить о 2-ой части такой, какой я раньше её чувствовал.
Posted 8 December, 2023. Last edited 8 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
30.0 hrs on record (16.4 hrs at review time)
Ну что ж... Это масштабность, господа!
Я фанат Серьёзного Сэма, я ждал четвёртой части как пришествие Иисуса Христа. Когда вышел первый трейлер я пересматривал его до крови из глаз. Но вот он вышел, я дождался этого судного дня.
Отличительная черта новой части от предыдущих частей серий Серьёзного Сэма, эта её -Масштабность. В чём говорится масштабность?
-Дополнительные задания
В предыдущих частях вам не давали выбор идти и разобраться с другими дополнительным делами, при этом получить дополнительные ништяки которые внесут вам разнообразие в игровой процесс так и встретиться с интересными персонажами. Добавление дополнительных заданий от Croteam даже очень кстати.
-Система Легионов:
Выбирая сложность >Человек< в игре я и не подозревал что я буду в прямом смысле СТРАДАТЬ!!!! тем более на последних уровнях. Эта система даёт понять насколько крут Сэм Стоун при этом проверяя ваши нервы на прочность.
- Большие открытые локаций:
Для Серьёзного Сэма это просто взрыв мозга, когда ты не видал ни в одной части большой открытой местности, и при этом увидав в этой части поля Франций, ты просто начинаешь камш№тить от этого. Что бы доехать до конца карты мне пришлось потратить полчаса чтобы доехать до перекрывающего туннеля камнями, и эта ещё не ехал в другие стороны.
- Транспортные средства:
Со времён второй части Croteam хотели добавить квадроцикл но увы не сошлось. В этой же части вам: и байк и трактор, комбайн и чёрт возьми огромный биомеханический робот. И всё это вносит некую разнообразность в игру, гоняя на пустом поле кишащих орд Ментала и давя их комбайном.
- Так же немного о сюжете и персонажах:
Сюжет конечно же снова приквел к третей части, когда Землю ещё не залунил Ментал и на этой земле осталось ещё много харизматичных персонажей. Персонажи очень харизматичные и уникальные и из за этих аспектов ты и начинаешь цепляться за них. Всю игру я переживал за них, даже одна смерть знакомого персонажа стоит многих слёз.

=Больше разочарований и вопросов конечно же к оптимизаций игры, к графике вопросы у меня резко отпадают когда я знаю что игру создавали Croteam. Это не EA это не Valve это не Ubisoft с ихними огромными компаниями и много миллионым бюджетом, а просто средняя компания Хорватов не имеющая столько опытов и денег.
От игры я получил массу удовольствий ту которую я и ждал с её выхода.
Posted 15 October, 2021. Last edited 15 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.8 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Половина обзорщиков критикуют эту игру за -однообразность, за -скучность и -короткость этой игры.
-Как по мне спин-офф вышел довольно хороший, захватывающим и увлекательным. Мне понравилось наблюдать за происходящим в Чёрной Мезе глазами простого ничего непонимающего охраника, который не понимает что происходит вокруг него и ты просто начинаешь чувствовать его эмоций на счёт всего этого. Тем самым я начал чувствовать себя настоящим Барни Калхауном)
-Игра не пытается ставить высокие планки на её прохождения, а просто иди и найди выход из этой чертовщины, но в некоторых моментах стоит попотеть и поразмышлять извилинами...
-Да, сама игра очень короткая проходится всего-лишь за 3-4ч, но многого ей и не надо. Так как нас просто пытаются вести в курс дела персонажа Барни Калхауна, где и в какое время он был во время всего инцидента и за этим интересно наблюдать. Разработчики смогли уместить как голово-ломающие головоломки так и хардкорность в игру с геймплеем в 3-4ч и у них это получилось..
Posted 14 February, 2021. Last edited 15 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries