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Recent reviews by oniyama

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Showing 1-10 of 13 entries
3 people found this review helpful
7.3 hrs on record
7時間ほどでノーマルモードクリア
パリィできる腕前がある人はもっと早くクリアできると思う
お値段以上の満足感なのでお勧め

👍ポイント
・いつでもマップを見れる。更に拾ってないアイテムの場所まで表示してくれる
・レベルアップのステータスボーナスをいつでも好きに振り直せる
・雑魚敵戦も適度な緊張感がある
・パリィや回避が下手でも攻略できる
・BGMが良い
・ボス戦が面白い。ラスボス戦イイネ

👎ポイント
吹雪のタリスマンを使用中に死ぬと吹雪のSEがずっと残り続けるバグがある
爆速修正された!
Posted 14 November, 2024. Last edited 15 November, 2024.
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2 people found this review funny
9.4 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Early Access Review
面白い!
テスラの範囲を上げまくると処理落ちしてヌルゲーになるぞ

Posted 10 October, 2024.
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4 people found this review helpful
94.0 hrs on record (6.5 hrs at review time)
おすすめできる人:楽器を始めたてで、最短ステップで上手になりたい人
おすすめできない人:ある程度楽器に慣れており、たくさんの曲を楽しみたい人

自分は前者なので超ハマってます。

👍ポイント
練習に必要な以下要素が全て揃っているのが良い。
・動画によるレッスン
・曲の難易度調整
・曲のスピード調整
・正しい音を弾けるまで曲が止まるモード
・指定した区間を繰り返すモード
・「この曲を何%弾けるようになろう」というミッション

楽器接続やサブスクができないというレビューが多いですが自分はすぐできました。

👎ポイント
・「1980年台の曲をプレイしよう」というミッションに対して年代別に曲を検索する機能がない
・「レゲエの曲をプレイしよう」というミッションに対してレゲエの曲がない
・レッスン動画の中に黒塗りされた無のレッスンがあり、クリックすると何も操作を受け付けなくなる
・「FメジャーとGメジャーコード」レッスン動画の日本語音声が動画と全く無関係のものになっている
Posted 7 June, 2024. Last edited 8 June, 2024.
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6 people found this review helpful
4.3 hrs on record (4.3 hrs at review time)
凄い面白い。商品版が出たら絶対買う

👍絵に野暮ったさが無くて動く様子をずっと見ていられる
👍道路が無料&無限なので気軽に引き直せる
👍資源が枯渇しない(木だけ植林が必要)
👍急かされる要素が無いのでのんびりプレイできる
👍その上で効率化とかクリアタイムアタックとかといった楽しみ方もできる
👍BGMが良い
Posted 2 May, 2024.
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71 people found this review helpful
11 people found this review funny
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3.4 hrs on record (2.0 hrs at review time)
最初にテキストファイルが20個しかないのを見たときの寂しさ
最後にテキストファイルが20個あるのを見たときの嬉しさ
Posted 7 January, 2024. Last edited 4 February, 2024.
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2 people found this review helpful
1 person found this review funny
37.8 hrs on record (32.2 hrs at review time)
3回ぐらいやり直してハードモードクリア。定価の倍額でも買いと言える面白さだった。
アプデでノーマルモードの難易度が激減したので、ストレス無しで女の子同士のイチャイチャを見たいならノーマルモードがおすすめ。
(アプデで最初からハードが選べなくなった?チュートリアル終わったあたりでゲームをやり直すと選べるかもしれない)

以下私的攻略メモ:
・序盤は敵の抵抗を無視できる光線が強い
・中盤以降は高火力長射程の武器にアタッチメントを盛るのが強い(重狙撃、重機関銃)
・合成では厚い装甲を集めて塹壕を大量生産するのがおすすめ。塹壕を強化すると抵抗+70,+100になり、敵の小粒の弾をほとんど通さなくなる
(これにより安定して塹壕内で戦えるようになり、AI委任かつaltキーによる倍速で楽々ちんになる)
・終盤、シールドHPアップのキャラクターアクセサリーをレベル1,2,3全て装備させるとシールドが割れなくなる
Posted 26 October, 2023.
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25 people found this review helpful
1 person found this review funny
20.0 hrs on record (5.8 hrs at review time)
ローグライクカードゲームの良作

定価でも買い。
ローグライクカードゲームによくある欠点を丁寧につぶしていると思った。
個人的に👍だと思った点をStSとの比較で書かせていただく。

・手札を配られた後の戦略性
StSは配られた手札が攻撃カードのみであれば攻撃してターン終了であるが、本作は攻撃カードを自身や味方の回復としても使用できる。
また同じくデメリットカードも自分・味方・敵のいずれにも使用できるため、総じて手札を配られてからの戦略性が高い。
自分の戦略が綺麗に決まった時の快感は随一だと感じた。

・デッキ圧縮理論が通用しない
StSはとにかくデッキを圧縮して毎ターン同じ強カードを引けば勝ちみたいなところがあるが、本作では通用しない。
雑魚敵からボスに至るまでデッキにゴミカードを入れてくるため、元のデッキが10枚とかだとすぐにゴミカードで身動きが取れなくなる(一敗)。
ただし反対にデッキ枚数が多すぎると強カードを引きにくくなってしまう。デッキ構築も戦略性が高くて楽しい。

・カード強化の幅広さ
StSのカード強化は固定であるが、本作はカードが6面ダイスであり、強化時は6面のいずれかを任意の効果に上書きする仕様である。
効果の種類も多いため、カード強化の組み合わせは無限大。

・心に優しい
StSは何かと残虐なイメージが強い(ナイフだとか毒だとか)が、本作の戦闘は相手を浄化して正気に戻す感じなので気持ちよく殴れる。
あと絵も可愛い。センチネルくん有能だし可愛いしで好き。
Posted 24 September, 2023. Last edited 24 September, 2023.
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21 people found this review helpful
16.0 hrs on record (7.0 hrs at review time)
シングルプレイ、前作未経験です。
2体目のボス(盗賊の塔)を倒した時点での感想を書かせていただきます。
クリアしたので加筆させていただきます。
クリアまでのプレイ時間は14時間ほどでした。

ちょっと不親切だけど戦闘は楽しい
初心者向けのRPGゲームに慣れてしまっている自分には以下がちょっと不親切だなと思いました。
・クエストの場所や方向が分からない
・↑なのに時間経過で失敗扱いになるクエストがあるので焦る
・デスペナルティがある(所持金の20%近く)
・専門用語が多い(ストーリーは一切追わずに進めました)
・帰還ワープがない(帰るときはデスルーラ)
・とにかく無駄に広い洞窟

それでも戦闘が楽しいのでお勧めします。
単体の強敵と大群の雑魚敵が良いバランスで散りばめられているので飽きないです。ボス戦も熱い!
あと細かい点としてはスキルを自由に強化できる(リセット可)、ポーションを無料で補充できるのが◎です。

ミニ攻略メモ
①回復アイテムを作ろう
序盤から手に入るリンゴは料理することで回復アイテムになります。
後のボス戦に向けてリンゴの木があったら近づいて収穫しておきましょう。
(無くてもなんとかはなります)

②序盤の金作はギャンブル
最初の島を脱出して王都についたらギャンブラーの有り金を全部ギャンブルで巻き上げましょう。
その金で強い装備とかポーションを買っておけば何とかなります。

③サブクエはスルー
そんなに報酬がおいしいわけでもないのでサブクエは無視で良いと思います。
受けるだけ受けといて「知らない間にクリアできてた」ぐらいの感じで。
ささっとメインクエストを進めて経験値が高い敵を探すことをお勧めします。
Posted 16 August, 2023. Last edited 16 August, 2023.
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7 people found this review helpful
4.7 hrs on record (1.7 hrs at review time)
エンディングAをクリアしたので記念レビュー。
慎重目にプレイして90分ほどでした。

総評
ギリギリ初見クリアできる難易度で面白かった。
あと可愛い。PV見て可愛いと思ったら買い。

ゲームシステム
マス目移動の概念があるローグライクカードゲーム。
戦闘自体はAlina of the Arenaとちょっとだけ似ている。

特徴として、戦闘毎に使い切りの悪魔カードが手に入る。
デッキに残り続ける天使カードと比べ攻撃力が2-3倍以上あり、敵の体力も普通に高いので使いたくなる場面が多い。
しかし使用するほど闇落ちゲージ(カオス👿)が貯まり、天使カードを使用して得られる天使ゲージ(ピュア👼)よりも多くなるとエンディング分岐に影響する。
なので状況に応じて悪魔カードを使うかどうかを見極める必要がある。

...と思っていたが、敵に気づかれなければカードを無限に使用できるため、闇落ちを気にせず悪魔カードを使用できる。
(天使カードを繰り返し使用することでピュア👼を好きなだけ貯められる。また、カオス👿を下げる天使カードも存在するため自由に操作が可能)
ちょっとズルいが、天使ルートでどうしてもクリアできない時にどうぞ。

ストーリー
エンディングAはみんな仲良しハッピーエンド。お互いの正義を拳でぶつけ合って和解。
ローグライクゲームのストーリーはこれぐらいが良い。

キャラ
可愛い。成長や変異時の専用テキストも良い。

その他
・エンディングリストが見たい
・部屋攻略時に次の部屋の選択肢が複数ある時、どちらを選ぶとどうなるか知りたい
・キーボード操作だとたまに移動できなくなる(Tabキーを押すと解消される)
・トルーシー好き
Posted 27 July, 2023. Last edited 27 July, 2023.
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10 people found this review helpful
48.1 hrs on record (16.2 hrs at review time)
Early Access Review
ハードモードまで全クリしたので記念レビュー。
クリアまでのプレイ時間は大体10時間ほどです。

特徴は作者さんや他のレビュワーさんが挙げてくださっているので、私目線でのお勧めポイントをいくつか紹介します。

丁寧な難易度設計
初見クリアは難しいですが、理不尽さは感じませんでした。
対空、対メタル、対氷、対集団、対ボス...etcのバランスを考慮してトライアンドエラーすれば3回前後でクリアできます。
更にプレイするごとに得られる金での強化があるため、徐々に自分に合った難易度になります。
*金策目的の周回をしなくてもクリア可能です
*金策を効率化するお助けキャラもいます

簡単な操作
複雑なキーボード操作を要求されるゲームが多い中、このゲームは画面上の数か所を左クリックするだけで完結します。
その分ゲーム内のシステムに集中できました。

気分の良い運要素
運要素に関してプレイヤーに不快感を与えない設計になっているなと思いました。
経験値(ソウル)を集めた際の強化選択肢がランダムなのですが、クラスチェンジ系は同じものが連続で出ない仕様なので「欲しいものが出るまで待つ」選択を気軽に取れます。
また、強化を繰り返し行えるイベント(ワンモア🐶)の確率が絶妙で、4連続でワンモアしたときは脳汁が出ました。

その他
・特定のルール&強化で他人とスコアを競えるチャレンジ的なものがあると楽しそう
・犬が時々う〇ちする
Posted 26 July, 2023. Last edited 26 July, 2023.
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