58
已评测
产品
833
帐户内
产品

Kingston Myles 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6 >
正在显示第 1 - 10 项,共 58 项条目
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.7 小时
抢先体验版本评测
Что ж, игра получает отзывы, которых заслуживала ещё в раннем доступе. Хз на что рассчитывали разрабы, когда делали карту ещё больше и переезжали на UE5, параллельно в блогах говоря, мол, ну извините, после патча 1.0 не все владельцы игры смогут ее запустить. Держать игроков за дураков, которые разглядят в абсолютно пустой и скучной игре после релиза косметики шедевр, не вышло. Добро пожаловать в реальный мир.
发布于 2024 年 2 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 22 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.5 小时
Повелся на положительные отзывы и купил вместе с DLC, но вместо стратегической RPG с системой политики, войнами между фракций, получил сплошной гринд, сбегай туда X количество раз, чтобы заработать X количество денег.

Бои это просто смех, потому что и противники, и твои отряды просто застряют в трех соснах и тупо не могут обойти препятствие перед собой. Оптимизация это отдельный сорт г-на, потому что при простейшей графике и примитивных алгоритмах поведения NPC, игра умудряется постоянно лагать.

Добавьте к этому то, что даже на максимальном уровне сложности с отрицательной репутацией у всех фракций, когда тебя ненавидят буквально все на карте, игра все равно не становится сложной, просто увеличивается количество кликов, чтобы отнести какую-то вещь в какую-то деревню. Дальше репутация спокойно покупается и вся сложность (который и раньше не было) сходит на нет. Очевидно, что для разрабов сложность = больше гринда.

Да и сама доставка это смех. Вы спокойно можете доставлять припасы вражеской фракции, да что там фракции, иногда игра ставит маршрут доставки прямо в инстанс, где априори нет никого дружелюбного. Типа, вот я вам принес радужную нить, возьмите, пожалуйста, и давайте бить друг другу морды.

В мусорку
发布于 2023 年 12 月 21 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 52 人觉得这篇评测有价值
有 16 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 61.9 小时 (评测时 17.1 小时)
抢先体验版本评测
Меня, двухголового восьмиконечного мутанта с двумя сердцами, огромным шипастым хвостом и ядовитой слюной, 26 числа месяца Тишру закидали камнями глупые бабуины в окрестностях Красной Горы. Живи и пей!
发布于 2023 年 12 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 40 人觉得这篇评测有价值
有 10 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 6.6 小时 (评测时 3.2 小时)
抢先体验版本评测
Трачу больше, чем зарабатываю. Идеальный симулятор капитализма
发布于 2023 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 47 人觉得这篇评测有价值
总时数 30.5 小时 (评测时 30.0 小时)
Прочел взахлёб, как хорошую книгу. Шикарный отыгрыш роли. Отличный лор, который из шутливо-алкогольного раскрывается как глобальный и меланхоличный. Сама игра очень камерная, но это ей совершенно не мешает. Жаль только, что продолжения не будет...
发布于 2023 年 8 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 122.2 小时 (评测时 70.3 小时)
А как ДАМ собирать?
发布于 2022 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 173 人觉得这篇评测有价值
有 61 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.6 小时 (评测时 2.3 小时)
2007 год: игроки собирают новый ПК, чтобы поиграть в Crysis на ультра максимальной графике
2022 год: игроки с топовым железом включают средние настройки графики, чтобы Teardown не лагал
发布于 2022 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.9 小时
抢先体验版本评测
Появился бы онлайн и живой рынок с игроками, был бы совсем топ
发布于 2022 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 37 人觉得这篇评测有价值
有 17 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 401.4 小时 (评测时 11.8 小时)
Начинаешь играть.
Спустя 5 часов: Отличный завод, надо только чутка перестроить, чтобы было лучше
Спустя 5 часов перестройки: Отличный завод, надо только чутка перестроить, чтобы было лучше

upd. провел в игре 200+ часов, все еще перестраиваю завод
发布于 2022 年 6 月 15 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 32.2 小时 (评测时 5.3 小时)
抢先体验版本评测
Кодзима гений
发布于 2022 年 2 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6 >
正在显示第 1 - 10 项,共 58 项条目