Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Now, here's the kicker: he plays with his eyes closed. I kid you not. His mouse, though, dances across the mousepad like a caffeinated tap-dancing octopus, delivering headshots like it's the grand finale of a gaming Broadway show.
When he peeks, time itself takes a coffee break, and the sun changes its angle just to catch a glimpse of his greatness. His trigger finger? It's got more speed than a caffeine-fueled hummingbird. Enemies enter the digital abyss before they can utter 'I respawned.'
He's not just un-killable; he's the reincarnation of a gaming deity. He's undefeatable, and calling him a 'man' is like calling a supernova a 'sparkler.' He's the digital demigod we never knew we needed, and gaming will never be the same after him."