29
Products
reviewed
670
Products
in account

Recent reviews by Khan

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries
1 person found this review helpful
18.2 hrs on record
ААА приключение в своей пиковой форме.
Posted 8 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.0 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Издатель допустил ошибку на странице игры, в итоге ему пришлось убрать из описания русский и португальский язык незадолго до выхода.
Это не критично, я ставлю плюс за региональную цену без "Ой, извините", а нытики пусть кусают засохшую пиццу 👌
Posted 16 June, 2022. Last edited 16 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
238.5 hrs on record (105.0 hrs at review time)
Это не обзор, а микроотзыв со вкусом сгоревшей жопы.
Поставил я себе значит бесстрашную сложность(+1 к нормальной), чтобы на боссах был какой-то челендж, а рядовые стычки проходить без душнилова, т.к. в игре их огромное количество.
Играю я себе спокойно, пока не дохожу до очередной локации по квесту из захваченного дрездена - дар гения. Захожу, двери закрывается.
Первый бой, ничего особенного, но по сложности слегка выше того, что было, т.к. против нас Улучшенные. Открыв центральную дверь мы выходим на микроарену, где 4 обычных(по меркам этой локации) моба - 2 суккуба и 2 огромные шипастые хрени. И тут начинается часовой танец, где моя партия пытается убить улучшеных ублюдков, для попадания по которым нужно выкинуть 19 или 20 под всеми моими баффами. Они меня не могут убить, т.к. бьют в танка, но и я их. В итоге проходит сотня промахов прежде чем я заканчиваю этот "обычный" бой. После этого я решил, что недостаточно накачан для этой локации и попытался уйти. А нет, компьютером наш персонаж вдруг разучился пользоваться, поэтому выход с локации закрыт. Смотрю что у нас дальше по комнатам, а там еще одна комната и по совместительству единственное место, куда можно пойти, только в ней снова 2 шипастые хрени и 1 суккуб. Не в силах тратить еще полчаса на попытки моих персонажей попасть по "обычным" противникам я решаю пройти эту комнату стелсом, не зря ведь его ввели, да и в группе у меня сама Арушалай! Бафаю ее невидимостью, вхожу, читаю записку с компьютера(очень интересная записка), но видимо нам не нужен компьютер, нам нужна серверная стойка, которая находится за монстром.
Все верно, стелс - пустышка, ваш сервак стоит по центру комнаты, а с двух сторон поставили врагов так, чтобы вы не могли пройти дальше не начав бой. Ладно, вспоминаю, что у диких ящериц в одной из начальных комнат была смесь для выпиливания дверей, может это откроет альтернативный путь? Пробую снова стелс, но тут оказывается, что если вы взбираетесь по лестнице даже в рамках той же комнаты, к вам телепортируется вся ваша группа с другого конца карты! Да, без боя вы не уйдете, ящерицы будут вас *бать.
А еще нам дали жезлы молний, которые якобы должны помочь. С хода наносит 3-18 урона электричество, а у каждого врага по ~300 хп.
Мне не очень ясна логика разработчиков в данном случае, почему сложность вдруг улетела в верх и игра превратилась в парилку, при том, что в соседних локациях игра как игра? Зачем меня заперли? Если вы хотели меня изнасиловать, так это уже сделала драконница, которую я каким-то чудом в одной из встреч умудрился превратить в мясную лужу благодаря убийственному фантазму и невероятной удаче(серьезно, в этой встрече с первой попытки). Но самое смешное - она не подохла, я просто пережил ее очередное нападение на путях, а кровавый бульон, который из нее получился, каким-то образом собрался обратно в дракона и отменил мое невероятное везенье.
Wotr - это хорошая игра, которую очень сильно портят геймдизайнерские решения.
Posted 30 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
34.3 hrs on record
Thank you
Спасибо
Posted 5 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5 people found this review funny
261.1 hrs on record (213.7 hrs at review time)
10 из 10, я буду рекомендовать эту игру всем членам своей семьи независимо от пола и возраста, мои будущие дети должны будут делать no hit run малению, иначе я отправлю их работать в соляные шахты пока их кожа и характер не огрубеют достаточно, чтобы увернутся от всех атак вихря без малейшего колебания нервной системы.

Эта игра заставит вас буквально радоваться тому, что вы нашли случайную надпись на земле, продолжающую побочный квест, который вы начали 100 часов.
Абсолютное честные вторжения, где 3v1 - это не дисбаланс, а сложность, задуманная гением Миядзаки, потому что впереди палец, но дыра.

Вы отыгрываете положительного персонажа, который помогает всем встречным НПС решить их проблемы? Готовьтесь к тому, что в конце все они умрут, либо их тела будут искажены до такой степени, что их смерть покажется вам настоящим хеппи эндом.
Сложность кольца - это не мобы и не боссы, это вы сами. Если вы не можете нанести себе ножевое ранение без слез, то эта игра просто не для вас.

И помните - вы не пройдете ER по-настоящему, если хотя бы раз призвали себе духа или фантома.
Чтобы отмыться от этого греха вам придется удалить свой аккаунт, игру, а так же save файл. После этого зарегистрируйте новый аккаунт, купите игру и начните ее заново. В качестве наказания вам нельзя будет пользоваться уворотами и щитами, ваша лошадь будет отозвана мелиной, а служанка будет заменена на поедателя отбросов.
Posted 25 February, 2022. Last edited 9 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
106.4 hrs on record
Эта игра - символ самоуничтожения репутации CD Project Red
Posted 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
633.8 hrs on record (630.4 hrs at review time)
Игра с потенциалом, который был загублен неумелой работой сотрудников амазон.

Приведу вам небольшой пример, чтобы вы понимали насколько "умелые" люди стоят за игрой.
Разработчики решили сделать красивый жест в отношении игроков и компенсировать им налог на дом. И они ее выдали. Только вышло так, что многие получили сотни тысяч золотых. Через несколько часов они остановили все денежные потоки, а затем сделали откат персонажей до выдачи компенсаций. Но вот с аукционом у них не сложилось и, видимо, им пришлось производить отмену транзакций уже в ручном режиме, иначе я не могу объяснить почему на запуск аукциона у них ушло 5 дней.

И это лишь один из множества примеров, в игре постоянно находят какие-то способы дюпа, которые ломают экономику. А сейчас разработчики начали менять одну из фундаментальных механик - скрытый гс(watermark) от которого зависит какой ГС у вас будет на выпавших предметах.Такие вещи должны прорабатываться еще на стадии какой-нибудь альфы, но явно не после релиза. И, конечно, после введения подобных изменений последует множество проблем.

По итогу: проходите мимо. Пока разработчики не приведут техническую часть в порядок, New World лучше не трогать. Поэтому рекомендую вам подождать 2 года, если NW будет еще живой и разработчики выведут свою игру из состояния скрытого бета-теста, то возможно у вас получится насладиться игрой.
Posted 28 September, 2021. Last edited 9 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
18.1 hrs on record
Отличная игра, полностью испорченная финальной главой, где все упирается в цифры.
Posted 29 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
42.9 hrs on record (24.6 hrs at review time)
Хорошая игра, палец в положении вверх
Posted 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
23.2 hrs on record
Качественное подобие исаака, но, к сожалению, без интересного эндгейма. Единожды дойдя до титр, желания возвращаться нет, ибо остается только 1. Дальше гриндить валюту для покупки улучшений и предметов 2. Идти в подземелье без улучшений 3. Включить один или даже все сглазы, чтобы превратить свою жизнь в ад.

Но вот что по-настоящему нужно, так это дополнительные уровни подземелья и реликвии, коих в игре не так много, в следствии чего вы, между ранами, часто будете встречать одни и те же предметы и упираться в подобные прошлым ранам комбинации. Ваше основное оружие не видоизменяется на протяжении всей игры, что я так же считаю моментом, который можно доработать в длс, в лучшем случае вы возьмете реликвию на утроение броска кирки.

Отдельное слово для разработчиков: добавьте пропуск всех диалогов, ибо вручную проматывать их после каждого входа в Дверь та еще рутина.

По итогу, хороший roguelite на 20 часов, ждем DLC.
Posted 13 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries