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22.3 hrs on record
Cela faisait presque un an que je n'avais réellement aimé un jeu - mais Desperados III m'a redonné l'espoir :)

Bien que j'avais beaucoup aimé Shadow Tactics, j'ai été tout d'abord assez déçu de constater à quel point le gameplay se ressemblent: la plupart des personnages ont exactement les mêmes compétences que ceux de Shadow Tactics, et j'avais peur que Desperados III ne soit qu'un copier-coller commercial.

Mais passées les premières heures de jeu, j'ai découvert de nouveaux personnages, de nouvelles mécaniques - et je ne suis pris d'affection pour les personnages charismatiques. Le scénario n'est pas surprenant, mais très bien écrit et certaines punchlines sont de vrais hommages aux films de Western.

Je n'ai pas eu le temps de tester les missions DLC et les Challenges du Baron, mais comme dans Shadow Tactics, chaque mission peut être rejouée avec d'autres personnages que ceux initialement présents - ce qui augmente considérablement la durée de vie du jeu.

(J'ai reçu le jeu durant le week-end gratuit de Septembre 2021)
Posted 19 September, 2021. Last edited 19 September, 2021.
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17.0 hrs on record (9.2 hrs at review time)
I really want to like this game - but I can't recommend it.

It suffers from many issues such as a very slow progression, the lack of blueprints to use craft items from the countless resources I've spent hours gathering, or the poor NPC behaviors that simply stand in front of door frames they can't cross.

I enjoy the fantasy of fighting Stalenhag robots in an open world, and I won't mind these issues. However, in specific areas, the game also lags up to 1 frame every couple of seconds - which technically makes it unplayable even on a brand-new Alienware computer.
Posted 31 May, 2021.
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38.2 hrs on record (21.3 hrs at review time)
Early Access Review
I like this game althrough the self-evident farming aspect.
However, I often get stuck because I have no idea how to get specific resources. I then have to explore the whole bestiary to get information - which is pretty long. The appendix should be reverse and explain how to get the resources.
Posted 10 March, 2017.
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2.5 hrs on record
3 heures de jeu intenses et contemplatives.
Le gameplay exploite toutes les possibilités offertes par le contrôle simultané des deux personnages bien que ce dernier ne soit pas évident à prendre en main.
L'histoire n'a aucune narration ni dialogue, mais les personnages sont aussi expressifs que Wall-E.
Posted 11 September, 2016.
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29.0 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Life is Stange est une aventure interactive dans la lignée des jeux TellTales. L'histoire est certes classique, mais bien réalisée. On y retrouve beaucoup de références de films sur le thème des voyages dans le temps, une vraie ambiance "lycée américain" avec ses intrigues d'ado comme on peut le voir dans la plupart des séries et l'héroïne est clairement inspirée de Veronica Mars <3.

J'aime particulièrement la narration. Les personnages font souvent des "pauses", assis sur une balançoire ou adossés à un arbre. On a alors juste envie de rester là quelques minutes, comme lors d'une grasse matinée. Ces pauses donnent plus de profondeur aux personnages et rendent le jeu très contemplatif contrairement à d'autres qui mettent constamment le joueur sous pression comme The Walking Dead (TellTales).

Le tout est amplifié par une très bonne bande sonore extraite des albums de Syd Matters ("Obstacles", "To All of You"...). La musique est d'ailleurs absente de la plupart des scènes et ne se déclenche que lorsque le personnage met des écouteurs ou allume une chaîne hifi. C'est très bien pensé et ça donne beaucoup plus d'ampleur à ces passages.

Mais la grosse différence comparé aux concurrents est sans nulle doute la possibilité de remonter quelques secondes dans le passé. Le gameplay marche mais il est cependant sur-exploité lors du premier épisode où les développeurs ont voulu s'assurer à 200% à que le joueur l'ait compris. De même, le joueur est souvent amené à faire des choix importants mais on devine facilement leur impact futur sur le scénario et la possibilité de rembobiner permet au joueur de tester sans contraintes toutes les possibilités avant de choisir celle qu'il préfère. C'est dommage.

TLDR: un bon jeu avec une bonne ambiance teenager américain mais une histoire globale assez classique. Bonne musique. Le gameplay de rembobiner est sympa mais donne au joueur trop de contrôle sur le scénario. J'ai passé de très bonnes heures sur ce jeu.
Posted 19 October, 2015. Last edited 20 October, 2015.
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195.5 hrs on record (173.4 hrs at review time)
Si Minecraft a popularisé les mondes cubiques, Terraria a poussé le concept en offrant au joueur une expérience plus complète et challenging. Le gameplay y est effectivement beaucoup plus développé:

- Des PNJ rejoignant votre village
- Bien plus de ressources
- Des centaines d'objets à crafter
- Près de 400 ennemis aux comportements variés
- 14 boss pouvant exiger de nombreuses tentatives en mode Expert
- Une vraie diversité de gameplay en fonction des armes, des sorts et de l'équipement choisis
- Le renouvellement du monde et du gameplay lors du passage à la phase Hardcore
- Un game feel très bien travaillé avec des sensations vraiment agréables
- Une petite touche d'humour et de nombreuses références geeks

Conseillé à tous les core / hardcore gamers qui n'ont pas peur d'y passer des centaines d'heures.
Posted 5 August, 2015. Last edited 5 August, 2015.
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46.2 hrs on record (45.3 hrs at review time)
One of my favorite game.
An intelligent FPS in a (very) large map with a true survival aspect, a genuine atmosphere and a great plot inspired by the eponymous movie.
Posted 26 November, 2014.
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14.0 hrs on record (11.3 hrs at review time)
Simple and fun.
Posted 28 October, 2014.
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