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2 people found this review helpful
171.8 hrs on record (63.0 hrs at review time)
-----更新-----

63小时了,11/10,我是星批。

以下评论只针对剧情:

无法想象的庞大和复杂程度,只要你愿意探索,总有未知的内容等在下一扇门后面。如果说两成的时间用来完成任务,那剩下八成的时间就是用来探索、搜刮,用碎片化的录音和文本拼凑每一个分支剧情的全貌。

在寻找神器主线之外,有游荡两百年不知家在何处的地球遗老,有被秘密关在地下室的熟悉的陌生人,有被遗忘在外星球上的战士顽强生存的后代……更不用说还有数不尽的城市、哨站,每一处地方都有不同的故事,每一个有名有姓的陌生人背后都有属于自己的或宏大或细微的人生。与你今天在某处擦肩而过的人可能成为你明天参与的故事的主角,而今天还在你身边的人明天就可能离你而去。

太空歌剧,不过如此。

-----以下为原评价-----

目前16小时,暂时7.9/10,修点小问题可以给8.0,剩下2.0留给mod。

星空×;辐射5√。
辐射4:捡垃圾;星空:批发垃圾。

适合喜欢慢节奏、搜刮和看文本的玩家。加载太多有点逆天,b社估计自己也明白,所以搞了个在任务条目上直接手柄按X就可以跳转的功能,不用反复起飞、跃迁、降落、下飞船。知道这个功能之后游戏体验好了不只一点。

几个主城都很大,支线也很多,往往是刚落地看到一群人在说话,其中只要看到有名字的人,等他们说完就必定有任务。有的书捡起来也有任务,路边佣兵随口一句旁白也有任务,估计是为了弥补星球间跳跃时无法遇到随机任务的缺点(以往都是跑图所以可以有很多随机事件)。

目前做到加入constellation之后就去做支线了,城市体验了新亚、火星(名字忘了)和霓虹城。后两个城在探索时的感觉就是:卧槽这门里面怎么还有东西,卧槽怎么每个门都要黑屏。

要说有什么硬伤,除了加载黑屏的问题,我觉得一是没有城市地图,所有任务都只能跟着引导走不太爽;二是人物对话视角很死板,特别是有两个npc的时候,视角就硬切,完全没有对话的感觉(全都是越轴镜头是吧),而且npc都一样晃来晃去反而不太自然;三是食物回复太低,吃了一堆没什么效果(这个可能有相关的技能加点);还有就是中文字体太离谱,有些翻译太草率太口语化,且不说“给我看看”“地球经典咖啡经典”,等你遇到超级粉丝点开对话竟然有一个“你最近有点摸了”,网络用语传承三百年是吧?

总体上,我感觉这是个适合静下心来玩的游戏,世界观很宏大也很完善,任务和阵营也需要权衡,这点很好。但是如果心急就会觉得对话怎么这么多,任务怎么跑来跑去,做五分钟任务黑屏两分钟等等。所以说暴死不至于,但是希望b社能用心优化一下,加一点加载动画,优化一下对话逻辑,换一下中文字体(这个贴吧有大佬已经做了)然后在滚6之前彻底把这个祖传引擎重写或者直接扔了。

目前16小时,玩多点再来加。
Posted 5 September, 2023. Last edited 5 September, 2023.
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259.0 hrs on record (120.1 hrs at review time)
画风很可爱 敌人很友好 boss也都和蔼可亲 还会教人道理 特别是女武神 苦口婆心让我明白挣钱是多么重要
Posted 23 April, 2022.
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494.2 hrs on record (72.6 hrs at review time)
Early Access Review
面多加水 水多加面
Posted 23 April, 2022.
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