Keneemd | Busy
 
 
В сети
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:videocamera:⠀𝐒𝐜𝐫𝐞𝐞𝐧𝐬𝐡𝐨𝐭 𝐋𝐨𝐯𝐞𝐫 & 𝐀𝐜𝐭𝐢𝐯𝐞 𝐔𝐬𝐞𝐫⠀:Chief_Knife:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:DS_Necromorph: 𝐅𝐚𝐧 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐃𝐞𝐚𝐝 𝐒𝐩𝐚𝐜𝐞 𝐚𝐧𝐝 𝐑𝐞𝐬𝐢𝐝𝐞𝐧𝐭 𝐄𝐯𝐢𝐥 𝐠𝐚𝐦𝐞 𝐬𝐞𝐫𝐢𝐞𝐬 :re2umbrella:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:Star_Z:⠀𝐈 𝐥𝐨𝐯𝐞 𝐠𝐞𝐭𝐭𝐢𝐧𝐠 𝐜𝐡𝐚𝐥𝐥𝐞𝐧𝐠𝐢𝐧𝐠 𝐚𝐜𝐡𝐢𝐞𝐯𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬 𝐢𝐧 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬⠀:Star_Z:

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀-----------------------------------

⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :spiffo:⠀𝐈𝐟 𝐈 𝐚𝐝𝐝𝐞𝐝 𝐲𝐨𝐮, 𝐭𝐡𝐞𝐧 𝐈 𝐜𝐨𝐧𝐬𝐢𝐝𝐞𝐫 𝐲𝐨𝐮 𝐚𝐧 𝐚𝐜𝐭𝐢𝐯𝐞 𝐮𝐬𝐞𝐫⠀:spiffo:
⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀:Six_Alone: 𝐅𝐞𝐞𝐥 𝐟𝐫𝐞𝐞 𝐭𝐨 𝐚𝐝𝐝 𝐦𝐞 𝐢𝐟 𝐲𝐨𝐮 𝐚𝐫𝐞 𝐚𝐥𝐬𝐨 𝐚𝐜𝐭𝐢𝐯𝐞 𝐢𝐧 𝐲𝐨𝐮𝐫 𝐟𝐞𝐞𝐝 :Six_Alone:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀:TEW2STEFANO:⠀𝐈 𝐝𝐨 𝐧𝐨𝐭 𝐚𝐜𝐜𝐞𝐩𝐭 𝐩𝐫𝐢𝐯𝐚𝐭𝐞 𝐩𝐫𝐨𝐟𝐢𝐥𝐞 𝐨𝐫 𝐥𝐞𝐬𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐧 10 𝐥𝐞𝐯𝐞𝐥⠀:TEW2STEFANO:
Любимая игра
131
Часов сыграно
47
Достижений
300 ед. опыта
Витрина обзора
368 ч. сыграно
Fallout 4 - отличная игра, но отвратительный Fallout

Отныне эта игра вообще не про ролевой отыгрыш, это теперь гриндовое РПГ с экшеном. Но никак серьезной РПГ это назвать нельзя.

Диалоговая система, скажем так, "никакая". Когда время доходит до обычных разговоров этих 4 вариантов ответа отчаянно не хватает, причем я уже молчу что раньше некоторые дополнительные фразы генерировались наличием какого-либо перка, или при достаточной прокаченности параметра SPECIAL, теперь осталось только убеждение за счет харизмы, с включенным вариантом по умолчанию. Вторая беда диалогов - в коротких формулировках вариантов ответа, потому что под одним и тем же "прощай" тут может скрываться как грустноватая фраза, так и агрессивное "прощай!" с последующей перестрелкой. И это самый банальный пример, в каких либо ответственных диалогах приходится опасаться, как бы персонажа "не занесло".

Примерно также состоит все с системой SPECIAL. Ее перекроили с ног на голову, в итоге теперь нет никаких навыков красноречия, взломов и остального. Вместо этого - каждый навык по типу силы, ловкость, харизмы открывает доступ к способностям с ним связанным. И после каждого лвл-апа получает очко способности, которое можно потратить так и на способность, так и на усиление какого-либо параметра SPECIAL. Так, потенциально, игрок может заиметь десятки в параметрах в начале игры, вот только смысла в этом немного, потому что их влияние на геймплей отныне - минимально, теперь в цене именно способности.

Ну а из всего "растут" ноги у других более банальных бед. Например, абсолютно раковые квесты по типу сходи убей. Причем, самое обидное, что ни одна самая интригующая завязка не приводит к какому-нибудь интересному исходу. В конце, вероятнее всего, вас будет ждать очередная пальба. Плюсуем сюда тотальный мертвый мир, в котором никто и пальцем не пошевелит, и за всех ВСЕ приходится делать самому игроку, даже арбузы сажать. И то, что в 90% открываемых локаций враги по умолчанию, но никаких интересных историй или локальных конфликтов.

Все это грустно и печально для ролевой игры, но по всем признакам Fallout 4 - это шутер в открытом мире, с кусочками РПГ. И при таком раскладе четвертая часть фаллаута начинает играть новыми красками. Например, перестрелки здесь очень приятно сделаны, в отличии от нью-вегаса или тройки, где без VATS было не обойтись. Тут стрелять приятно, пусть и не более того. Хотя я бы сказал, что новый VATS который лишь замедляет время, а не останавливает - несколько неоднозначное решение. Огромный плюс к этому добавляет прокачка оружий, их тут можно кастомизировать как душе угодно, к тому же, от большинства навесов действительно чувствуешь эффект. В результате с одной винтовкой можно пробегать всю игру, постоянно занимаясь ее прокачкой, и даже имя ей можно дать. Возиться так можно и с броней, причем и силовой, и даже со строительством своего дома. С другой стороны - заниматься этим никто не заставляет, вы вольны быть по-прежнему "улиткой", таская все на себе, а улучшать оружие подбирая с врагов. В таком случае даже можно наткнуться на легендарное, ведь теперь на пустоши встречаются легендарные враги, которые сильнее обычных, и с их мертвой тушки можно забрать пушку с особым эффектом.

Сам по себе Бостон - живописнейшее место. Вот кого невозможно упрекнуть, так это дизайнером и художников Bethesda. При том, что графически фаллаут не сказать, что какие то новые горизонты открывал, он просто очень опрятно скроен. Единственное, что вызывает какие-то недопонимания, так это цветастость картинки, уж больно она жизнерадостная, где человечество уничтожило само себя. Мир, кстати, здоровенный, за более 300 часов я не исследовал ее полностью, и проработан он очень интересно.

И главная жемчужина фаллаута 4 - это напарники. На фоне деревянных персонажей балванчиков встретить кого-то обладающего историей, реальной харизмой, так еще и путешествовать с ним - это очень большая радость, да и ведут они довольно живо. Но, как и всегда, они бессмертны, с бесконечным боезапасом, а если посадить их в силовую броню она не будет использовать ядерные батарейки, хотя, это в целом ожидаемо.

Распинаться о деталях и мелочах можно долго и упорно, контента в игре и возможностях очень много. Однако, общая картина такова, что главная проблема четвертого фаллаута - в этом самом слове "фаллаут" и цифре "4". Получается, что для шутера здесь в декорациях фаллаута прикручено какая-то фатально ненужная диалоговая система и слишком общительные квесты. Для нормальной РПГ здесь нет никакой отыгрыша роли, поэтому итоговый вердикт повторит мои изначальные слова. Фаллаут 4 - отвратительный фаллаут, но отличная игра в отрыве от серии. Так что если вы любитель старины - лучше перепройти нью-вегас или вернуться в убежище 13, а если вы новичок в серии, в Бостоне вы можете плотно зависнуть и получить свою дозу радиации и удовольствия.
Недавняя активность
48 ч. всего
последний запуск 22 сен
15,2 ч. всего
последний запуск 14 сен
424 ч. всего
последний запуск 8 сен
Достижения   110 из 115
Комментарии
👻🕸WAVSTANCE|GAMER🕸👻 3 мин. назад 
      :japengine3: Enjoy your Weekend :japengine3:
                      ( ᵔ ᗜᵔ )
                      ( つ┳⊃
                   ε (_)へ⌒ヽフ
                     (  ( •̀o•)
                    ◎―◎ ⊃ ⊃VɌØØM
                   :kartwinner: Lets go! :kartwinner:
👻🕸WAVSTANCE|GAMER🕸👻 27 мин. назад 
      :japengine3: Enjoy your Weekend :japengine3:
                      ( ᵔ ᗜᵔ )
                      ( つ┳⊃
                   ε (_)へ⌒ヽフ
                     (  ( •̀o•)
                    ◎―◎ ⊃ ⊃VɌØØM
                   :kartwinner: Lets go! :kartwinner:
ult_ninjaF⭕⃤☯ 4 ч. назад 


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :throwingstar:  :NinjaText: :NinjaWarrior: :gk_heart:


Jurasim 14 ч. назад 
⠀⠀:ns_purple::ns_purple:⠀⠀:eldritch::eldritch:⠀⠀
:ns_purple:⠀⠀⠀⠀:ns_purple:⠀⠀⠀⠀:eldritch:
:ns_purple:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:eldritch:
⠀⠀:ns_purple:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:eldritch:⠀⠀
⠀⠀⠀⠀:ns_purple:⠀⠀:eldritch:⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:neonglow:⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀:eldritch::eldritch:⠀⠀:ns_purple::ns_purple:⠀⠀
:eldritch:⠀⠀⠀⠀:ns_purple:⠀⠀⠀⠀:ns_purple:
:eldritch:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ns_purple:
⠀⠀:eldritch:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ns_purple:⠀⠀
⠀⠀⠀⠀:eldritch:⠀⠀:ns_purple:⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:eldritch:
bl1sk6 15 ч. назад 
⠀⠀⣴⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⣼⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣤⣤⣶⣶⣿⣿⡗
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀
⣿⣿⡇⠜⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠀
⣿⣿⣿⣶⣿⣿⣿⣿⣿⠋⡹⠙⣿⣿⣿⡇⠀⠀
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⣿⠛⠀⠀⠀⠀⠀
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⣿⣿⡿⠻⠿⠿⠿⠿⠛⠹⠑⠀⠀

Have a great weekend!
ult_ninjaF⭕⃤☯ 3 окт в 23:05 


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :throwingstar:  :NinjaText: :NinjaWarrior: :gk_heart: