Instalar o Steam
Iniciar sessão
|
Idioma
简体中文 (Chinês Simplificado)
繁體中文 (Chinês Tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol de Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol da América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polaco)
Português (Brasil)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar problema de tradução
800dpi 1.25sens
alias "+throwaction" "-attack; -attack2"
alias "-jumpaction" "-jump"
bind v "+jumpaction;+throwaction;"
> alias "+ding" "-attack; -attack2"
alias "+dong" "-jump"v alias "+dong" "-jump"
bind N "+boing; +ding; +dong"
give weapon_knife_flip
give weapon_knife_karambit
give weapon_knife_butterfly
give weapon_knife_stiletto
give weapon_knife_widowmaker
mp_drop_knife_enable 1
ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
░░░░░░▄▀▀▀▀░░░░░█▄▄░░░░
░░░░░░█░█░░░░░░░░░░▐░░░
░░░░░░▐▐░░░░░░░░░▄░▐░░░
░░░░░░█░░░░░░░░▄▀▀░▐░░░
░░░░▄▀░░░░░░░░▐░▄▄▀░░░░
░░▄▀░░░▐░░░░░█▄▀░▐░░░░░
░░█░░░▐░░░░░░░░▄░█░░░░░
░░░█▄░░▀▄░░░░▄▀▐░█░░░░░
░░░█▐▀▀▀░▀▀▀▀░░▐░█░░░░░
░░▐█▐▄░░▀░░░░░░▐░█▄▄░░░
░░░▀▀ +REP░░░░░░▐▄▄▄▀░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░