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71.5 hrs on record (68.6 hrs at review time)
Je n'arrête pas de crash, erreur DirectX tout le temps, manque d'optimisation flagrant.
Ce sera mon tout dernier Call Of Duty, plus jamais j'achète à nouveau votre daube injouable.
Vous vous débrouillerez avec les quelques fanboys prêt à lâcher 80 balles qu'il vous reste.
Posted 28 November, 2024. Last edited 15 December, 2024.
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8.3 hrs on record (7.2 hrs at review time)
GOTY 2024
Posted 27 November, 2024.
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0.0 hrs on record
Message d'erreur au démarrage :
Échec de la connexion - La mise en réseau n'a pas pu démarrer (Motif: HUENEME - NEGEV)
Je l'ai acheté aujourd'hui, j'y ai joué tout à l'heure et il n'y avait aucun souci, après une pause j'ouvre à nouveau BO6 sur le même ordinateur avec la même connexion et je me retrouve bloqué par cette erreur, quelqu'un peut m'expliquer pourquoi un jeu payé 80 balles refuse de se lancer, et pire encore, je ne peux même pas jouer en SOLO HORS LIGNE à la campagne ou au zombie ?

Edit:
J'ai résolu mon problème, les serveurs COD n'aiment juste pas le partage de connexion mobile.

Par contre, je crash 1 game sur 2 en multi principalement, ça plus les freeze / lag, il faudrait qu'ils se bougent chez Activision pour patch / optimiser leur jeu, j'en ai assez de voir le message d'erreur DirectX.
Tant que le jeu c'est Crash of Duty je laisse mon avis négatif.
Et la config minimale est une GTX 960 je rappelle, donc ayant une GTX 1070 j'estime que ça devrait bien tourner à plus de 60fps, je suis en low 1080p Fidelity CAS + résolution de rendu 720p, j'ai essayé tous les réglages graphiques mais le mieux que je puisse avoir c'est 70 fps max, mais ça descend souvent entre 20 et 50 fps, c'est bien l'optimisation le problème, le jeu est très instable même quand il crash pas.
Posted 10 November, 2024. Last edited 1 December, 2024.
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12.3 hrs on record
Apex Legends, autrefois un joyau du genre battle royale, a malheureusement perdu de son éclat ces derniers temps. Les récentes mises à jour ont introduit plus de problèmes qu'elles n'en ont résolus. La stabilité des serveurs est devenue catastrophique, avec des déconnexions fréquentes et des périodes de latence insupportables, rendant l'expérience de jeu extrêmement frustrante​, de plus, l'équilibrage des armes et des légendes laisse à désirer, créant des déséquilibres qui nuisent à la compétitivité et au plaisir de jeu​.

Les développeurs semblent plus focalisés sur la monétisation du jeu avec des microtransactions coûteuses, des cosmétiques payants, et l'ajout très récent du double battle pass uniquement déblocables en passant à la caisse, négligeant ainsi les problèmes cruciaux de gameplay.

Apex Legends a perdu sa direction et sa qualité initiale. Les problèmes techniques, le déséquilibre du jeu, et la forte orientation vers les microtransactions en font aujourd'hui une expérience décevante.
Posted 25 July, 2024.
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58.5 hrs on record
Ce jeu reviens de loin, mais c'est aujourd'hui un incontournable, certaines mécanique de jeu spatial de No Man's Sky ne sont même pas dans les AAA qui sortent aujourd'hui (Coucou Starfield).
Posted 21 July, 2024.
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0.3 hrs on record
J'ai récemment essayé The First Descendant sur un autre compte Steam et malheureusement, l'expérience n'a pas été à la hauteur de mes attentes. Le jeu souffre de nombreux problèmes qui gâchent le plaisir de jeu.

Premièrement, les problèmes de performance sont omniprésents. J'ai rencontré des baisses de FPS fréquentes et des plantages, ce qui est extrêmement frustrant, surtout lors des moments de combat intenses​.

Ensuite, le système de monétisation est tout simplement abusif. Pour obtenir des armes ou des skins, il faut soit grinder pendant des heures, soit dépenser de l'argent réel, ce qui crée un déséquilibre flagrant entre les joueurs. Les microtransactions sont omniprésentes et les prix des objets en jeu sont excessivement élevés​.

De plus, le contenu de fin de jeu laisse vraiment à désirer. Les activités répétitives et le manque de récompenses satisfaisantes rendent l'expérience post-campagne ennuyeuse. Les opérations d'infiltration, par exemple, nécessitent une chance énorme pour obtenir les objets nécessaires, rendant la progression fastidieuse et frustrante​​.

Bref, je ne recommande pas.
Posted 16 July, 2024.
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11.4 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Super logiciel pour augmenter la résolution et / ou interpoler des images dans les jeux qui ne le supporte pas nativement, beaucoup d'algorithme de mise à l'échelle sont proposés, on peut jouer avec les paramètres, ça aide sur les petites configs si on trouve les bons réglages en gardant une latence correcte, et bien que pas gourmand en ressources, sur les jeux exigeants en GPU atteignant le 100 % vous aurez besoin de bloquer les FPS du jeu, déjà pour avoir un taux de rafraichissement constant en entrée et éviter les instabilités, puis pour laisser juste assez de puissance GPU à Lossless Scaling pour faire son travail et générer de nouvelles images. Ce soft fonctionne aussi bien pour les jeux que pour la vidéo.
Posted 9 June, 2024. Last edited 5 April.
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4.3 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Excellent ce jeu, le dev a annoncé vouloir sortir le multijoueur cette année, trop hype.
Posted 2 May, 2024.
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15.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Early Access Review
Très prometteur, mélange de Pokémon, Zelda, Rust, Valheim et Satisfactory.
Sur cette île mystérieuse, les Pals (créatures élémentaires à la Pokémon) sont vos amis, ils peuvent être vos esclaves ouvriers travaillant jusqu'à épuisement à votre camp en autonomie.
Ils seront également vos compagnons de route, votre monture, votre lance-roquette, votre avion de chasse armé de missiles, votre casse-croute, une pièce de rechange / craft, votre tenue / armure, etc...
Vous trouvez que ça va trop loin ? Imaginez Pokémon dans un monde capitaliste où la faune est à votre service, pas de protection animale sur cette île, si vous êtes végan alors vous serez en PLS en découvrant Palworld, mais pas de panique, après avoir tabassé à mort votre proie et l'avoir séquestrée dans une sphère Pal puis lui avoir induit le syndrome de Stockholm, vous pourrez la libérer de sa sphère et câliner cette pauvre bête comme si elle avait toujours été votre animal de compagnie.
Côté craft / survie, on a tout ce qu'un jeu de ce type propose aujourd'hui : construction de base / armes / outils / farm, amélioration de compétence.
Le PvP est prévu dans une future mise à jour, hâte de voir ce que Palworld va devenir, c'est déjà bien parti.
Posted 21 January, 2024. Last edited 29 January, 2024.
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6.0 hrs on record
Bon bah, ils veulent nous remettre les mods payants qu'ils avaient déjà tenté de nous mettre en 2015 avant de faire machine arrière face à la grogne des joueurs, en fin 2023 ils nous refont donc la même.
Posted 7 December, 2023.
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