Пользователей, посчитавших обзор полезным: 8
Рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 32.0 ч. всего (28.1 ч. в момент написания)
Опубликовано: 6 окт. 2022 г. в 13:43
Обновлено: 5 июл. 2023 г. в 4:32

Инициатива Нирвана - это игра в жанре интерактивного кино, являющаяся сиквелом хорошей оригинальной игры AI: THE SOMNIUM FILES.

https://www.youtube.com/watch?v=auCZi_pk4os

Про сюжет продолжения, кратко:
Две сюжетные линии, в прошлом и будущем, в которых главные герои-детективы ищут убийцу.

Если спросить меня, то это во всех аспектах хороший сиквел:
исправляющий все геймплейные проблемы оригинала, технически более совершенный, предлагающий новый, уникальный игровой опыт.

Огромное количество проблем было исправленно. Например:
Теперь нельзя выйти на поздний, спойлерный правый рут, пока не пройдёшь ранний и не узнаешь ключевое слово для продолжения.
В первой, оригинальной игре можно было с самого начала игры выйти на нежелательные руты, и получить хорошую дозу спойлеров.
В сиквеле такого нет.

Сами сомниумы - стали в разы разнообразнее и каждый представляет собой уникальное испытание, интересное геймплейно и сюжетно. И каждый выглядит отлично.
Так же ни одного концептуально повторяющегося сна.
Каждый является чем-то уникальным с точки зрения геймплея:
QTE-сомниум, сомниум завязанный на стелсе, сомниум основанный на решении математических и умственных задач, сомниум-допрос, сомниум-ККИ, и так далее. Скучно проходить точно не будет.

Так же есть новый режим расследования в дополненной реальности, где можно полностью свободно исследовать место преступления, передвигаться по нему, и восстанавливать хронологию событий.
В первой части такого сильно не хватало.
Именно этот новый геймплейный элемент довольно простой, но он все равно сильно помогает погружению.
Очевидно, намного интереснее самому находить улики и работать с ними, чем как в первой части, видеть катсцену, как улики находит главный герой. Интерактивность - это важный аспект погружения.

Сиквел так же стал намного лучше оптимизирован, и заимел более удобное управление по сравнению с оригиналом.
Но это все мелочи...

https://youtu.be/ytM-D1hGuFQ

Теперь самое интересное: сценарий.

Я хочу рассмотреть не сам сюжет и историю, а именно повествование.
В этой игре это нечто потрясающее:

Все дело в том, что в игра имеет уникальную, и в какой-то мере гениальную структуру сценария, заигрывающую с игроком.
В этой игре сценарий имеет крайне сложную линию повествования, в то же время продуманную до мелочей, да и ещё рассказывающую две параллельные истории.

Этот сюжет заставляет думать головой, сопоставлять события, и анализировать сюжет, чтобы понять все, что в нем происходит. Никто не преподаст для тебя весь сюжет на блюдечке с голубой каёмочкой.
Для этого нужно крайне внимательно знакомиться с произведением, и изначально подмечать мелочи и особенности, происшествия и элементы, не подходящие по смыслу.
Если проявить достаточный уровень компетентности и внимательности, и подметить все такие не очевидные моменты, то ко времени, когда ты узнаешь главный твист игры - все эти мелочи и странные события, которые казались бредом, обретут смысл и перевернут всё восприятие прочитанного.
Буквально перевернется и изменится восприятие всей игры. Но только если внимательно знакомиться с произведением.

Будешь отдавать всю душу при игре - сможешь заметить огромное количество предпосылок, странностей, и интересных деталей.
У меня, например, благодаря отдаче, и вниманию к игре - после получения твиста адово закрутились шестеренки, и я получил эстетическое наслаждение.
Вот это и есть "отличный твист". Он меняет восприятие игры, и заставляет шевелить мозгами, продумывать хронологию игры, вспоминать все предпосылки и детали...
Это потрясающий сценарий.
С точки зрения повествования, как минимум.

Я не представляю, каких усилий стоило написать такой комплексный и сложный сценарий.
Чтобы так ловко играть с читателем...
Ючикоси действительно гений. В очередной раз доказал свою компетенцию как сценарист.
Это потрясающе.
Но сам он вас не потрясет.
Для этого нужно будет крайне внимательно следить за сюжетом, и шевелить мозгами.
Такой подход я горячо приветствую, и всецело уважаю.

Эта игра требует крайне сильного энтузиазма для освоения, но этот энтузиазм окупается вдвойне.
Как я и говорил ранее:
Читатель, не думающий, не анализирующий произведение - это все равно что кирпичная стена.

И это произведение одно из лучших наглядных примеров:

Сопоставить детали, и понять что произошло самостоятельно - великолепно.
Но читая невнимательно, не подмечая предпосылок, не замечая и не запоминая интересные детали - такой читатель не испытает каких либо эмоций от сценарного поворота.
Ему будет все равно на все события, происходившие в игре.
И соответственно, у него не будет желания анализировать произведение, и разбираться в нем.
Опять таки, обрубая все удовольствие от игры.

Это утверждение верно и наоборот - подмечая в процессе прохождения все сюжетные детали, и странности...
...И после этого узнав твист - ты получаешь возможность мысленно проанализировать все эти детали, сопоставить с увиденным, и понять, что же произошло на самом деле.
Открывается возможность для ещё большего погружения.

Таким образом:
Если думать над сюжетом, анализировать его, очень внимательно читать, и в целом отдать всю душу при игре - то эта игра будет для вас шедевром.

И если играть на отвали, кликая диалоги, читать, не париться, и просто двигаться по сюжету, ожидая разрывов шаблона - то эта игра будет для вас посредственной.

Нельзя просто открыть игру, и сказать: сейчас она будет меня развлекать. Нет, это не так работает.

Я хочу сказать, что проходя игры с серьёзным сюжетом просто необходимо на них фокусироваться.
Анализировать их во всех возможных направлениях, думать над ними, держать в голове важные и интересные детали...

...иначе импакт от игры будет сопоставим с приложенными усилиями - нулевой.

https://www.youtube.com/watch?v=_BllD2I3f-w


Именно это и является главным посылом моего обзора:
"You reap what you sow."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Комментариев: 3
сын берёзы 16 июн. 2023 г. в 12:46 
как всегда по фактам:excited_boy:
подберёзовик 16 июн. 2023 г. в 12:44 
сос мыслом
Raskolnikov 16 июн. 2023 г. в 12:44 
Не проходил игру, но очень интересно