Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
bind "mwheeldown" +jump
viewmodel_offset_x 2.5;
viewmodel_offset_y 0;
viewmodel_offset_z -1.5;
viewmodel_presetpos 3;
cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5;
cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25;
viewmodel_recoil 1;
cl_righthand 1;
cl_crosshairalpha 255;
cl_crosshaircolor 4;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -4;
cl_crosshairsize 1;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairusealpha 1;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshair_outlinethickness 1;
cl_crosshair_sniper_width 1;
cl_crosshaircolor_b 0;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 255;