12
Products
reviewed
1440
Products
in account

Recent reviews by MAG7C

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
53.2 hrs on record (51.9 hrs at review time)
Super gra
Posted 9 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
37.9 hrs on record (36.3 hrs at review time)
Jedna z najbardziej frustrujących i jednocześnie satysfakcjonujących gier w jakie zdarzyło mi się grać.
Zdecydowanie polecam wszystkim, którym podobają się symulatory. W szczególności te nieco bardziej wymagające - jeśli szukasz łatwej i przyjemnej rozgrywki, unikaj Banished jak ognia - wystarczy jeden błąd, a pół twojego miasta wymrze:
a) z głodu
b) z chorób
c) spali się
d) porwie je tornado
lub zazna innych, równie przyjemnych zjawisk.
Co dziwniejsze, mimo stopnia trudności jaki pojawia się w "Banished", od gry wprost nie można się oderwać (lub można to zwalić na karb mojego "masochizmu growego").
Plusy:
- trudna rozgrywka
- ciekawy system handlu z NPC
- społeczność, która tworzy mody aż w nadmiarze
- brak DLC
- osiągnięcia ingame sprawiają, że aż chce się je zdobywać
- przejrzysty tutorial
Minusy:
- czasem tak trudna, że aż frustrująca
- brak MP
- montonna muzyka i dźwięki zwierząt
Posted 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.0 hrs on record (10.9 hrs at review time)
Z cyklu "łowcy osiągnięć":
Aby zdobyć wszystkie osiągniecia potrzeba przejść grę + ukończyć mini grę na ekranie startowym, co na laptopie z padem jest praktycznie niemożliwe. Dodatkowo gra na ekranie startowym ma trwać godzinę, przez którą nie można się ruszyć z krzesła, ponieważ nie ma możliwości zastopowania.
Ogólnie:
Pixel Puzzles: UndeadZ jest jedną z dwóch gier wydanych w serii PP na chwilę obecną. Jest to gra polegająca na układaniu puzzli, idealna dla kogoś kto ma przerwę w pracy i potrzebuje chwili wytchnienia. Żywię niesłabnącą nadzieję na wydanie przez studio Decaying Logic kolejnej gry z tej serii. Co do gry, mamy możliwość wybrania rozgrywki w dwóch wariantach: z zabijaniem zombie lub bez. Z zombie za każdy dobrze położony puzzel dostajemy $, które później możemy wydać na barykady lub amunicję dla naszego samotnego żołnierza. Co parę minut przeżywamy tzw. zombie swarm, podczas którego napada na nas fala zombiaków. Jeśli ktoś liczy na spokojne układnie puzzli bez patrzenia na czas - tutaj się nie da. Natomiast w trybie bez zombie, gra polega jedynie na układaniu puzzli bez patrzenia na czas czy przeciwników. Innymi słowy - dla każdego coś dobrego :-)
+ ciekawe połączenie puzzli z obroną bazy
+ kilka poziomów puzzli - od 100 elementowych po 300+
+ tryb pełnoekranowy, możliwość szybkiej minimalizacji do okna
+ jeśli nie odpowiada ci gra na szarym tle, można ją zmienić na dowolny kolor - już z poziomu rozgrywki
- za krótko i za mało

7/10, za mało układanek, jednak nadgania obroną bazy
Posted 22 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
23.7 hrs on record
Z cyklu "łowcy osiągnięć":
Banalne, wystarczy po prostu przejść grę, coś wymarzonego dla fanów układanek!
Ogólnie:
Pixel Puzzles: Japan jest jedną z dwóch gier wydanych w serii PP na chwilę obecną. Jest to gra polegająca na układaniu puzzli, idealna dla kogoś kto ma przerwę w szkole/pracy i potrzebuje chwili wytchnienia. Dodatkowymi elementami relaksacyjnymi jest muzyka i (o dziwo) kaskada bambusowa w lewym dolnym rogu. Żywię niesłabnącą nadzieję na wydanie przez studio Decaying Logic kolejnej gry z tej serii.
+ muzyka
+ rybka koi, którą czasem przez przypadek można złowić
+ kilka poziomów puzzli - od 100 elementowych po 300+
+ śmieszna animacja mnicha
+ tryb pełnoekranowy, możliwość szybkiej minimalizacji do okna
+ jeśli nie odpowiada ci gra na szarym tle, można ją zmienić na dowolny kolor - już z poziomu rozgrywki
- za krótko i za mało

7/10, zdecydowanie za mało układanek
Posted 22 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.1 hrs on record
Z cyklu "łowcy osiągnięć":
Monotonna w przechodzeniu po kilka razy, tylko po to by zdobyć wymarzoną odznakę.
Ogólnie:
Jesteś potworem. Małym. Średnim. Dużym. Zostaniesz kimś wielkim. Albo nie. Zostaniesz glutem. Wybór należy do Ciebie!
Opis powyżej byłby idealny do reklamy dla polskiej wersji językowej, której niestety nie ma. Mimo to historyjka naszego galaretowatego potworka, którą tworzymy sami jest dość miła w przechodzeniu przez pierwsze kilka razy. Nie mamy tu jakichś kosmicznych animacji, porywającej muzyki czy scen walk, a mimo to ma w sobie coś przyciągającego.
+ tworzenie historii "swojego" życia
+ jest to jakiś sposób na podszkolenie swojego angielskiego
+ latające achivy na ekranie startowym, możliwość zresetowania wszystkiego (czyli doskonała opcja dla osób kręcących gameplay'e)
- po paru razach robi się monotonna
- muzyka off po 10 minutach

6/10, mogło być lepiej.
Posted 22 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
13.0 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Z cyklu "łowcy osiągnięć":
Achivementy bardzo łatwe do wbijania, lecz wymagają przejścia gry conajmniej 2 razy. Mimo to przechodzenie gry po raz drugi nie nudzi. Jedynym minusem dla zbieraczy może być wymóg przejścia również dodatkowej kampanii x2, ponieważ bez tego wszystkie osiągnięcia nie wejdą.
Ogólnie:
GL: TFB to typowy point&click z elementami logicznymi. Niektóre zagadki są łatwe, większość jednak wymaga głębszego zastanowienia. Jedna z najlepszych gier jakie wyszły ze studia Artifex Mundi. Jednak historia z niedźwiedziem nie zaskoczyła mnie wcale, wszystko było tu dość... jasne. Od pierwszych minut gry historia była dość przewidywalna, także nie ma tutaj takiego "oh, ah!" jak w Enigmatis.
+ ładne cut-scenki
+ mini gry wymagające logicznego myślenia
+ bardzo ciekawa historia, nie ma tutaj udziwnień jak w np. Time Mysteries (również studia AM)
+ muzyka - wbrew pozorom nie wyłącza się jej po 10 minutach
+ dodatkowa historia poza główną kampanią
+ scenki z ukrytymi obiektami, czasem przemioty poukrywane są tak, że znalezienie zajmuje ponad 10 minut, klucza szukałam 30
+ ani nie za długa, ani nie za krótka - jak w sam raz!

9/10, jednak wciąż w tyle za Enigmatis
Posted 22 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.0 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Z cyklu "łowcy osiągnięć":
Achivementy bardzo łatwe do wbijania, lecz wymagają przejścia gry conajmniej 2 razy. Mimo to przechodzenie gry po raz drugi nie nudzi.
Ogólnie:
Enigmatis: The Mists of Ravenwood to typowy point&click z elementami logicznymi. Niektóre zagadki są łatwe, większość jednak wymaga głębszego zastanowienia. Według mnie jest to jedna z bardziej satysysfakcjonujących gier studia Artifex Mundi, praktycznie na równi z Forsaken Bride.
+ ładne cut-scenki
+ mini gry wymagające logicznego myślenia
+ bardzo ciekawa historia, nie ma tutaj udziwnień jak w np. Time Mysteries (również studia AM)
+ muzyka - wbrew pozorom nie wyłącza się jej po 10 minutach
+ dodatkowa historia poza główną kampanią, która cofa nas... nie będę zdradzać ;)
+ scenki z ukrytymi obiektami, czasem przemioty poukrywane są tak, że znalezienie zajmuje ponad 10 minut
+ ani nie za długa, ani nie za krótka - jak w sam raz!

9/10, jedna z najlepszych gier studia AM!
Posted 22 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.4 hrs on record
Z cyklu "łowcy achivementów":
Gra bardzo przyjemna w robocie, aż do momentu wbijania 10tyś zabójstw. Tutaj zaczęło się po prostu bezmyślne klepanie jednego lvla, praktycznie bez większego zaangażowania w grę. Osiągnięcia jednak dość łatwe do zdobycia, także jeśli chcesz zdobyć kolejną perfekcyjną grę do kolekcji, a dodatkowo lubisz puzzlery (takie jak chociażby Bejeweled) - ta gra jest dla Ciebie :)
Ogólnie:
Containment to typowy puzzler, z małą innowacją w postaci wybijania zombie zamiast klocków. Jak za taką cenę (po kuponach lub na wyprzedaży) warta kupienia.
+ łatwe osiągnięcia
+ ciekawy storyline
+ puzzler, a jednak ma w sobie to "coś"
+ bossy, bossy, bossy!
+ bonusy których trzeba szukać po mapie - w śmietnikach, kontenerach itp.
- troszkę krótka (wszystkie osiągnięcia wbija się w około 8h)
- dla graczy lubiących iść na łatwiznę wybijanie 20 poziomów bez możliwości cofania może być lekką udręką, jednak po paru niepowodzeniach można nabrać wprawy

7/10
Posted 22 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
31.7 hrs on record
Z cyklu "łowcy achivementów":
Jedno słowo - NIE! Chyba, że jesteś masochistą. Wtedy kupuj śmiało. 32 godziny na wymaksowanie gry która ma TYLKO 22 poziomy to jakiś koszmar. Nie można zastopować, cofnąć jeśli moby dorwą się do cora. Zdobywanie achivów to ma być przyjemność, a ja czuję się po tej grze po prostu zmęczona i zniechęcona do wszystkich gier typu tower defense. Nie mam jak inni możliwości porównania z Defense Grid, także piszę własne odczucia bez porównywania na tle wszechmocnego DG. A to powinno już dać do myślenia tym, którzy jeszcze zastanawiają się nad kupnem.
Ogólna ocena:
Przez pierwsze 3 godziny gry nie rozumiałam, dlaczego ludzie umieścili praktycznie same negatywne recenzje. Po kolejnych 4 zrozumiałam. Gra tytułuje się jako "jedną z najbardziej hardcorowych TD". Owszem, można zrobić hardcorową grę, ale ta przekroczyła granice dobrego smaku po 10 godzinach. Brak możliwości cofania nie byłby jeszcze tak straszny, gdyby nie plansze, które trwają na wyższych poziomach minimalnie 30 minut.
+ ... hmm... muzyka?... nie... grafika?... nie... hmm.. skończyły mi się pomysły.
- gry typu tower defense nie powinny posiadać zbyt rozbudowanej fabuły. Ale przydałoby się pare słów, dlaczego środowisko zmienia nam się nagle na bazę wojskową, statek obcych, czy fabrykę. Naprawdę, choć krótki przerywnik.
- brak możliwości cofania
- 30-40 minutowe plansze z wadą wypisaną wcześniej - pomyślcie jak czuje się człowiek któremu w ostatniej fali 40 minutowej gry mobek dotyka pointa. Mhm, właśnie tak.
- cena nieadekwatna do gry - 14 euro. Ktoś chyba upadł na głowę dając taką cenę za grę tak koszmarnie nieprzemyślaną
- interfejs. Kompletnie nieczytelny. Pół godziny spędziłam na szukaniu w necie jak ulepszyć wieżyczki w menu głównym. Po czym oczywiście okazało się, iż nie ulepsza się ich w menu (gdzie wskazywałaby logika) tylko tuż przed startem gry, naciskając na mały nieczytelny paseczek wyglądający jak ozdobnik do planszy startowej.

Podsumowując:
1/10 - koszmar dla fanów tower defense.
Posted 30 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
26.2 hrs on record
Z cyklu "łowcy achievementów":
Grę zdecydowanie polecam wszystkim zaczynającym zabawę z łowieniem osiągnięć w grach. Jedyny minus - bez DLC nie ma mozliwości zdobycia wszystkich, także łowców będzie interesowała jedynie opcja 15 euro. W mojej opinii warto jednak poczekać na wyprzedaż i dodać ją do swojej listy.
Ogólna ocena:
+ gra zdecydowanie dla graczy lubiących gry w stylu tower defense - jeśli nigdy nie grałeś w TD, ta gra jest dla Ciebie
+ dość zaskakujace połączenie balisty i jednostek
+ angielski humor - nie dla każdego, osobiście mi się podoba ;)
- kampania dość schematyczna - "uratuj księżniczkę i swój honor" - sztampowe zakończenie
- multiplayer TOTALNIE położony - na wyszukiwajace możesz siedzieć i 3 godziny i tak nikogo nie znajdziesz - jedyna opcja - umawianie się przez forum

7/10, za 15 euro jednak nie warta swej ceny, radzę poczekać do wyprzedaży :)
Posted 27 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries