33
Sản phẩm đã
đánh giá
0
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi kavanavak

< 1  2  3  4 >
Hiển thị 11-20 trong 33 mục
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
0.2 giờ được ghi nhận
I need to integrate the Resonance Audio SDK into my builds.. this was wonderful.

Not a game, as much a showcase.
Đăng ngày 8 Tháng 11, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2.0 giờ được ghi nhận
Great Experience! Fun, solid graphics, immersive, everything i want from a vr title. Congrats to the team, hats off.

just finished the first mission, about to play the second.
Đăng ngày 8 Tháng 11, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
141.8 giờ được ghi nhận (116.7 giờ vào lúc đánh giá)
105 hours.. worth the price, too addictive // now that its done i need to get my life back in order ;)
Đăng ngày 18 Tháng 10, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
90.8 giờ được ghi nhận (87.8 giờ vào lúc đánh giá)
was fun and a bit addictive until 90 hours in the game crashed and my save file was overwritten with a blank save. . .
Đăng ngày 20 Tháng 07, 2017. Sửa lần cuối vào 4 Tháng 09, 2023.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
0.1 giờ được ghi nhận
Religious Propaganda disguised as a vr experience.. unfortunately I expect to see more of this moving forward.

be forced to murder random ppl for no reason by touching their hands, then turn into an angel by touching a door, thereby saving a kid that's apparently not deathly ill.. then listen to a country song about angels
Đăng ngày 6 Tháng 07, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
0.5 giờ được ghi nhận (0.1 giờ vào lúc đánh giá)
Decent, BUT it flips the controllers, Left / Right .. the system recognizes the correct side (even displays it on the controller VIVE with icon) but the game flips it once it loads. On close they reset to what they were.. wonky manual change, especially when in VR and wrist strapped
Đăng ngày 6 Tháng 07, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
0.1 giờ được ghi nhận
Interesting, though very short, archaeological experience. I wish there was a neutral rating.

+ digging / brushing / picking up bones was engaging.

- too large room requirement, just allow for teleporting and you can have a much smaller space, unnecessary space requirement since you can't actually move very far in game anyways.
- after exposing the opening i was teleported into the rocks, had to walk out of them in order to grab the pick and ax, and if i wanted, could just walk through the obstructions to teleport to the next scene. No need to break rocks or chop boards. you might want to implement an if(boards cut && rocks broken) check before teleporting.
- the dig itself was interesting, though VERY dark, once dug up the bones just float until picked up.. that was kinda egh
- then i was buried alive? not much of a resolution, but i guess this is just a demo so that's alright.. a little more information would have been nice though.

There's very little story to back the experience up, where am i, why am i blowing up tunnels / stealing(?) artifacts?
Đăng ngày 10 Tháng 04, 2017. Sửa lần cuối vào 10 Tháng 04, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
0.2 giờ được ghi nhận
cute experiment. Not really a game so much as a 'let's see what they have in store for me as I fly up' experience.
Đăng ngày 25 Tháng 03, 2017. Sửa lần cuối vào 25 Tháng 03, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
0.1 giờ được ghi nhận
Cute. Pretty world, nice colors, a few fun activities to show off the concept.

Very well executed teleportation visual. The glow and the ball effect created was one of the best to date that I've seen.

ISSUES:
- You have a physics collider on the HMD, remove it. Everytime my head moved towards an object THE WORLD moved away from me, I spend lot of time in a VIVE and this got me feeling a bit sick.. It's better to see through a wall (forcing you to create something there to see) than it is to shift the world for no reason other than you wanting to put a barrier up.. also, for younger audiences I would definitely advise against this sort of visual trauma.
- Seems like an advertisment for those dolls on the shelf.. looked like there was a show preview on the tv for them as well.. Not saying thats a 'bad' idea.. but also a bit ehhh
Đăng ngày 24 Tháng 03, 2017. Sửa lần cuối vào 24 Tháng 03, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
1.0 giờ được ghi nhận
LOVE PUPPET SCALE, beautiful space, fun robot puppets

that said, this is a very gpu intensive game. I was getting dropped frames left and right, esp during the credits. I'm on a VIVE, 1080 gpu and it started lagging towards the end of the credit crawl after the letters were all flying around everywhere.

game itself performed well.

ISSUES:
- The last fire is not intuitive, I used the chute pipe and didn't see the water being redirected so gave up.. only after reading the discussions did i return and just hold it there until it decided that i had held it long enough. There was little to no visual indicator that the water was moving to the fire. Also, why give us tools to put out fires, and not let it work?? the water keeps spawning, i keep using it, it does nothing on one magic fire.. You should allow multiple solutions, not force any particular one, also, if you don't want people to use the water, don't make it unlimited, just have it stop spawning once the first fires are out, so when it doesn't work the user KNOWS they have to figure a way to use the stream rather than sit forever fighting to get the waterPump to work.
- Grabbing things felt off.. I don't know how to give better feedback, I wish i could, it just felt off... maybe trigger vs grip.. maybe the position of items when i grabbed them.. I'm not sure, it just felt weird at first, which I'm sure you don't want.
- I kept being repositioned in the environment, even one point being loaded above the play area.. didn't know about the grip repositioning shortcut and had to manually reset via steam menu.
- I would have enjoyed more optional little things to do.. building a chute for the water ... rather than holding the pipe.. etc.

GREAT bringing in the virtual vive remote, very cute!
Đăng ngày 24 Tháng 03, 2017. Sửa lần cuối vào 24 Tháng 03, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4 >
Hiển thị 11-20 trong 33 mục