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Karnou l'Caribou 最近的評論

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總時數 58.3 小時 (評論時已進行 30.3 小時)
Excellent jeu de survival horror avec une très bonne rejouabilité faisant énormément référence aux autres piliers du genre tels que Resident Evil ou Silent Hill pour les plus évidents.

+ Un scénario qui ne lasse pas, un level design très bien travaillé, des personnages tous plus uniques les uns que les autres, avec des mécaniques de gameplay particulièrement prenantes et des énigmes parfois vraiment complexes qui vont vraiment vous creuser les méninges (Chapitre 5 à jamais dans les énigmes auxquelles j'ai le plus galéré, avant qu'il n'y ait un patch-fix pour énormément le simplifier, ce qui n'est pas plus mal vu que ça aurait sûrement fait ragequit une très grande partie des joueurs). Les ennemis de ce jeu sont vraiment tenace et terrifiants car tout le concept de Song of Horror est que toutes les parties (dans le sens de tous les Chapitres, y compris si vous les refaites) sont générées aléatoirement en matière d'apparitions des ennemis.

+ Il n'y a que peu de passages scriptés (surtout pour présenter pour la première fois les ennemis du jeu), ce qui veut dire que les ennemis attaquent littéralement n'importe quand, et c'est un point phare de Song of Horror qui me fait l'adorer énormément. J'ai souvent été surpris en me disant que tel ennemi devait m'attaquer à tel moment, et qu'à une game il m'a attaqué, et qu'à une autre il n'est jamais apparu à ce moment-là.

- Cependant il en demeure certains problèmes notables, le premier étant certains problèmes de crash et de frame drop à l'apparition de certains ennemis ou certaines apparitions. Il m'est trop souvent arrivé que mon jeu ait crashé quand le personnage que je jouais commençait à entendre des voix et à percevoir des ombres tourner autour de lieu. Je pense que je suis pas le seul dans ce cas, mais ce crash s'est très souvent produit durant le Chapitre 2 et 4, et est malheureusement une simple partie de hasard quant à l'apparition de cet événement sur notre personnage. Souvent j'ai crashé, mais d'autres fois non, ce qui est assez étrange.

- En autre point un peu négatif, je dirais aussi, comme rapidement mentionné précédemment, la complexité de certaines énigmes. Concrètement, je ne suis pas du tout contre les énigmes et la difficulté dans les jeux vidéos, mais je parle dans le sens global du terme : on alterne souvent entre des énigmes particulièrement simple à d'autres nettement plus complexe qui peuvent presque en dégoûter le joueur s'il n'a pas la motivation et la volonté de passer parfois des heures sur certaines énigmes. Une seule énigme a été patchée dans le Chapitre 5 (énigme qui faisait énormément référence à une autre énigme d'un jeu de la franchise des Silent Hill), et je pense que si elle n'avait pas été patchée je n'aurais jamais passé le chapitre 5 personnellement, à mon triste regret.

Malgré ces points négatifs que j'ai pu relever, il n'en demeure pas moins que Song of Horror est, littéralement, un jeu d'horreur que j'attendais depuis toujours. Je ne connaissais absolument pas ce jeu jusqu'au moment où j'ai vu la pub de ce jeu sur Jeuxvidéos.com, littéralement 2 jours après sa sortie, et où, par pure curiosité, j'ai décidé de faire un achat compulsif pour l'essayer. Au final, il est entré dans mon Top 3 de mes jeux d'horreur favoris de tous les temps, et ça va être assez difficile de le détrôner de mes grands favoris pour l'instant !
張貼於 2020 年 9 月 8 日。
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總時數 3,079.6 小時 (評論時已進行 1,124.3 小時)
Très personnellement, ayant à l'heure actuelle passé le cap des 1 100 heures sur ce jeu, je considérerais Warframe comme étant l'un des meilleurs jeux que j'ai jamais joué, tout en reconnaissant ses avantages et défauts.


Tout d'abord :

+ Le jeu est TOUT LE TEMPS mis à jour. Toutes les semaines, attendez-vous à reçevoir une mise à jour, un hotfix, ou n'importe quoi. Les développeurs sont à fond sur ce jeu, ils font tout leur possible en permanence pour que les joueurs puissent jouer en paix et sans trop de bug.

+ L'histoire est unique. On y intègre un espace futuriste où Grineer et Corpus cherchent à s'approprier le pouvoir des Tennos, d'anciens guerriers manipulant différentes sources d'énergies, et à prendre le contrôle du Système Solaire actuel. Cependant ces derniers se réveillent, et le Lotus, une sorte d'assistance pour Tenno et leur "guide", leur demande de rendre la paix au système solaire, maintenant partagé entre Grineer, Corpus, et Infestés. Un univers SF vraiment unique et qui me plaît personnellement, mais qui n'est évidemment pas du goût de tout le monde.

+ Les cartes sont faites aléatoirement à chaques parties. Vous ne tomberez quasiment jamais sur le même placement de salles, vous verrez souvent des salles familières, voir tout le temps, mais elles ne seront jamais placées de la même manière. Les événements sont aussi aléatoires, en tuant des boss, vous pouvant vous attirer les foudres du Stalker, qui viendra vous attaquer quand évidemment vous ne voulez pas qu'il vienne, mais en participant à des Offensives Grineer ou Corpus, vous pouvez aussi vous attirer les foudres du clan adverses. Si vous vous alliez aux Grineers, le Corpus enverra un Chasseur Zanuka pour vous tuer et ramener votre Warframe dans un tout nouveau niveau (si vous mourrez) où vous devrez vous échapper en retrouvant au préalable vos armes. En vous alliant aux Corpus, le Grineer enverra leurs meilleurs dératiseurs, le Trio Zugtrag si j'me rappelle bien du nom, et s'ils arrivent à vous battre, ils équiperont votre Warframe d'un négateur, qui rendra ses sorts quasi-inoffensifs contre le Trio Zugtrag et moins fort contre Grineer, mais pour être honnête j'ai encore du mal à comprendre pour le Négateur.

+ Une personnalisation INC-ROY-ABLE ! Plus de centaines et de centaines d'armes pour changer le gameplay, passer d'un équipement furtif avec un arc et des kunaï ou y aller bourrins avec des fusils d'assaut et des pistolets, mélanger les styles en passant de discret à bourrin ou subtil, tout en pouvant modifier la couleurs de CHAQUES armes et Warframes. La personnalisation se fait aussi par le biais de votre vision de votre Warframe, de comment vous voulez la "modder", c'est-à-dire lui donner des mods plus ou moins utile pour vous permettre de mieux maîtriser votre Warframe, et ainsi de pouvoir l'utiliser à son niveau optimal, et modder s'applique aussi aux armes. En parlant des Warframes, à l'heure actuelle il y a à peu près 34 éléments jouables, comprenant 4 Archwings (des mini-vaisseaux équipables pour se balader dans l'espace, sérieusement, et massacrer du Grineer et du Corpus), et 7 Prime (je peux me tromper sur les chiffres, ça m'étonnerait pas), les Primes étant des versions améliorées des Warframes.

+ On va continuer à en parler de ces Warframes, qu'est-ce donc ? Ce sont des gameplay. Passer de Loki, le maître de l'illusion, à Nyx, maîtresse du contrôle mental, puis à Chroma, le Dragon sorti récemment avec sa puissance et sa résistance inouï, et vers Rhino, le bourrin pouvant marteler le sol de son pied pour immobiliser tous les ennemis aux alentours, ou alors Limbo, maître du Néant pouvant aller d'une dimension à une autre et massacrer les cibles-clés une à une...Bref, ENORMEMENT de gameplay différents ! Et ça ne s'arrête pas ! En général tous les mois, voir 2 mois, y'en a une nouvelle qui sort !

+ Mais retournons à nos avantages de mon point de vue, il y a beaucoup de choses à faire. Faire les missions sur chaques planètes, tuer les boss, monter le niveau des armes et Warframes et gagner en Rang pour votre compte, faire du PvP avec des amis ou des inconnus, créer un Clan pour pouvoir rejoindre vos amis dans le Dojo que vous aurez créés juste après la création du Clan, aller dans des Relais pour échanger avec d'autres joueurs et aller voir le Marchand du Vide...Il y a beaucoup de choses à faire dès qu'on y pense. De plus, les développeurs ont largement améliorés le jeu en bien. J'ai déjà joué à une version du jeu, la 7.6 si j'me rappelle, et c'était incroyablement dur. J'y suis retourné plusieurs mois après, et j'ai remarqué au fur et à mesure de mes heures de jeux qu'ils ne s'arrêtaient jamais de développer le jeu pour que les nouveaux joueurs puissent être intégrer dans le jeu plus facilement. Franchement, rien que pour ça Warframe mérite d'être acclamé.

+ Et le dernier point que j'aimerais expliquer ici est simple. Warframe...est un Free-To-Play. Non non, pas "Un jeu gratuit à jouer", non, un vrai Free-To-Play ! Un jeu où ABSOLUMENT TOUT peut être trouvé DANS le jeu ! Pas besoin de dépenser de l'argent pour se dégoter des Platines, on peut en échanger avec les autres joueurs. Et si vous voulez pas échanger avec d'autres joueurs, vous pouvez trouver ABSOLUMENT toutes les armes et Warframes sans dépenser le moindre argent réel ! Les Schémas des armes s'achètent avec l'argent du jeu, les composants pour les Warframes se dégotent sur des boss du jeu, et les composants pour les armes se trouvent sur les ennemis habituels. Chaques planètes possèdent ses ressources. Les accessoires ne se dégotent pas dans le jeu, il faut impérativement payer avec des Platines. Mais il y a tellement de manière pour en avoir, et la plus simple et facile, c'est l'échange avec des joueurs. Vous pouvez aussi donner de l'argent sur le site officiel de Warframe pour gagner des Platines, mais personnellement moi je ferais plus ça pour soutenir les dev's plutôt que pour avoir des Platines. Eux au moins ils font pas n'importe quoi ! Et franchement tout le monde devrait les acclamer rien que parce qu'ils ont créés un vrai Free-To-Play ! Ils ont atteint le top de mes développeurs favoris incroyablement rapidement ! En plus leur prix, ils arnaquent vraiment pas !


Malgré le fait que je surkiff ce jeu, j'en connais tout de même ses défauts. Et je ne les négligerai pas. Les principaux problèmes sont :

- Le jeu est trèèès répétitif, et je soulignerai ça en premier. Par contre, je dois l'admettre, il est incroyablement moins répétitif qu'à une époque. Maintenant les missions sont variées, il y a d'autres styles de missions et des ennemis plus variés. Mais le jeu reste tout de même répétitif. Beaucoup moins qu'avant, mais pas mal quand même.

- En début d'expérience, vous devrez farmer. Mais pas qu'un peu. Vous allez avoir besoin de beaucoup de composants pour créer des armes un tout petit peu plus puissantes, et vous allez devoir refaire parfois des missions pour des composants particuliers, par exemple les boss pour les composants d'une Warframe ou Alad V pour ses Capteurs Neuronaux. Ce n'est pas vraiment évident, mais après avoir passé ce stade, l'envie de farm diminue car vous découvrez de nouvelles choses.

- Je finirai ainsi par dire qu'il y a encore quelques mini bugs par-ci par-là, que les développeurs n'arrivent pas à régler, ou font ce qu'ils peuvent pour régler cela. On peut pas leur en vouloir, mettez-vous à leur place. Tout le boulot qu'ils font, ça mérite pas d'être insulté, mais acclamé. En général ils règlent le problème vite, mais parfois c'est pas évident.


Voilà, sur ce je termine sur ça car j'ai plus énormément de place pour écrire beaucoup ! J'espère que ça vous aura aidé à vous faire une opinion du jeu, mais comme le disent les autres, vaut mieux essayer avant d'en parler !
張貼於 2015 年 4 月 18 日。 最後編輯於 2015 年 4 月 18 日。
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