8
Products
reviewed
548
Products
in account

Recent reviews by Кай

Showing 1-8 of 8 entries
2 people found this review helpful
11.6 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Look how they massacred my boy...

Ну что, искатели Алисы, дождались? Добрая и весёлая игра про распитие чаёв с персонажами разных сказок, больше и сказать нечего.
Но, как и многие другие, рекомендую СРАЗУ поставить патч с сайта разрабов, без него большая часть неписей в мире игры попросту ОТСУТСТВУЕТ, а значит, лора вам не видать. Ну а сцены чаепития можно отключить в самой игре при желании.
Еще от себя добавлю - после установки патча найдите в корне игры папку Fonts и удалите к чертям собачьим файл "lolita.tff", ибо патч меняет шрифт с классического стандартного VL_Gothic на этого уродливого собрата Comic Sans'а.
Posted 15 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
38.7 hrs on record (37.1 hrs at review time)
Как бы мне не хотелось порекомендовать этот кооперативный шутер, стоит признаться - пациент скорее мёртв, чем жив. Может, я просто наелся в своё время игрой Payday 2, но идея о четвёрке авантюристов не самой чистой морали, которые срывают планы австрийского художника (можно даже в одной из послемиссионных вставок посмотреть на его эскизы) и попутно набивают карманы нацистским золотом - это куда интереснее банды клоунов, грабящих банки.
Но увы, игра была холодно встречена на старте, а онлайн становится трехзначным лишь по праздникам.
Мне категорически не хватает еще хотя бы пяти рейдов (местных "хайстов", они же миссии), столько же оружий (хотя недавно и добавили Люгер Р08, Кольт 1911 для моих кривых ручонок всё ещё имба), мне не совсем нравится небольшая затянутость местной системы анлоков (опыт капает медленно, особенно в соло, а численные показатели в испытаниях на оружие я сократил бы примерно на треть). Но система перков мне нравится тут больше, чем в Payday 2, хотя она тоже, как может, тянет геймплей и не имеется прямо такого уж большого разнообразия.
В общем, возвращаюсь я в этот шутер исключительно из-за идеи и сеттинга, которые мне нравится, но играть приходится в основном в одиночку.
Если взять по скидке, будучи квартетом хороших друзей, я думаю, цена себя окупит, учитывая, что тратиться на ДЛС не придется, в отличии от симулятора выдачи зарплат в ковид 2, но если вы гордый (ха-ха) волк (три ха-ха)-одиночка, то оно того не стоит. Лучше возьмите DRG.
Posted 3 August. Last edited 4 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.2 hrs on record
Early Access Review
Окей, я больше не жалею, что я единственный ребёнок в семье...
Posted 15 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.7 hrs on record
Претенциозная хрень, косящая под бумер-шутеры новой волны, с шутками, которые состарились примерно как пакет молока, стоящий на подоконнике в жаркий день (гы-гы, Карен, гы-гы, коронавирус, гы-гы, Илон Маск); и отвратительным импактом от оружия (стрелять уныло ИЗ ВСЕГО).
У авторов отлично удалась физика (всё по заветам второго постала), удачно реализован банни-хоп, неплохо получился дизайн оружия(именно как они выглядят, а не как из них стрелять).
В целом, это совсем не плохой шутер, просто все его фишки промахнулись мимо меня, и большую часть прохождения я зевал и ждал развязки.
Posted 19 June. Last edited 19 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
49.3 hrs on record
Говорить о Brigand: Oaxaca нужно долго и серьезно, и когда-нибудь я это сделаю (возможно даже в видеоформате), но пока оставлю здесь короткий положительный отзыв (чтобы создатель игры, Брайан Ланкастер, перестал ныть в новостях о 500 отзывах и отметке "Overwhelmingly Positive").
Но если вкратце - hidden gem жанра immersive sim, сделанный руками одного человека, который кажется перегружено сложным лишь на первый взгляд, не без своих минусов и "трешовости", но кто сейчас без греха?
Posted 1 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
15.7 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Early Access Review
tl;dr Хорошо, но... МАЛО!
Fallen Aces - это эдакая помесь Action Doom 2: Urban Brawl (рукопашная составляющая и основной упор на драки "лицом к лицу") и иммёрсив-симов по типу Deus Ex или Thief. Сеттинг - гангстерская Америка, "ревущие 20ые" (хотя действие и происходит 50ые), и всё в таком духе, а стилистика - ближе к комиксу. Главный герой, бывший боксер, а теперь детектив, оказывается в переплёте, и вынужденный сотрудничать с таинственным незнакомцем, скрывающимся под именем Nightwave (на самом деле его зовут Найджел, но главный герой, узнав это, говорит "Не, продолжу его звать Nightwave).
По геймплею - иммёрсив с хорошей вариативностью прохождения. На данный момент есть пять глав, каждая из которых представляет из себя большой уровень, и до цели можно добраться несколькими путями. В арсенале героя - пудовые кулаки, которыми он неплохо так вышибает дурь из гангстеров, биты, ножи, пистолеты, револьверы. А ведь есть и более экзотические варианты, как гарпуномёт. Или, например, как запустить в очередную бандитскую рожу бутылочкой женских духов или голубем? (да, урона много не нанесёт, но всё же). А можно плюнуть, отыскать на карте огнестрел и пойти расстреливать без суда и следствия. Или вообще прокрадываться мимо (пока не уверен полностью в прохождении по стелсу и без убийств, но ростки этого видны то тут, то там). Сейфы и хитро спрятанные секретки пробуждают желание собрать всё (а прятать коды от нескольких сейфов в игровом окружении - это то ли зло, то ли гениально, так и не определился).
Осилил весь эпизод за 5 неспешных часиков и доволен как слон.
После повторного прохождения, почти через полгода после старта, некоторые вещи поменялись, а именно
* Добавили хаб между миссиями. С функционалом в нём пока не густо - пара записок, несколько персонажей, с которыми можно потрындеть, попить колы, почитать найденные на основных уровнях комиксы, немного проливающие свет на лор этой игры, пострелять по мишеням в подвале, купить у спасённого механика пару апгрейдов инвентаря - маловато, но так как от игры всего эпизод, полагаю в дальнейшем функционал будет расширяться.
* На двух (из пяти) уровнях появился торговец оружием. Любитель лабать на гитаре и с рожей, которая просит не только кирпича, а целый завод, тем не менее, за умеренную плату он снабдит вас как оружкой, так и "маслятами" к ним. Впрочем, если ваши навыки поиска секретов и скрытного раздавания лещей на высоте, вам он не понадобится.
* Некоторые уровни были расширены и изменены. В целом, почти все уровни (кроме виллы кандидата в мэры) обширны и имеют множество мест для секреток и альтернативных ходов.
* Баги всё ещё населяют игру, но патчатся. Лично я только один раз застрял в перилах и не мог выбраться в принципе, но это был единственный баг за все шестичасовое перепрохождение.
* Инвентарь был пофикшен. Частично. Вплоть до конца третьего уровня вы всё ещё ограничены 3 слотами, а в слоте может быть только один предмет или тип предмета (некоторые вещи стакаются). Но после спасения механика можно будет купить у него два апгрейда карманов - в один лезут исключительно патроны, а в другой - еда и сигареты (но не аптечки). Если честно, всё равно маловато, но я понимаю, к чему стремились разработчики.
* Сюжет делает реверансы в сторону "Хранителей" Алана Мура. Не то что бы это было слишком плохо... трудно судить о сюжете по первому эпизоду.
Чего мне не хватило на текущий момент
* Так как игра метит в иммёрсив-симы с элементами стелса, мне не хватило такой банальной, казалось бы вещи, как наклоны в стороны. Хорошо, в это игре враги замечают тебя не мгновенно, а с задержкой, но что проще - вернуться в вертикально состояние или сделать шаг в сторону? Думаю, первое. Вполне можно забаланисть это, чтобы не получался легальный чит, как в каком-нибудь Dishonored, что враги всё ещё тебя замечают, но с меньшей скоростью, или что в момент наклона нельзя ни стрелять, ни бить.
- ВТОРОГО (И ТРЕТЬЕГО) МАТЬ ЭПИЗОДА!
Ну и пара мыслей невпопад. Мемы в игре, мемы на загрузках, Джианни, экшн-фигурка Большого Джона - это же New Blood Interactive! Более чем уверен, что они вставили и отсылку на Civvie, но я таковую не нашёл.
Сидим и ждём следующий эпизод. Лишь бы не как с Cultic, где второй эпизод продавали отдельно.
Posted 15 June, 2024. Last edited 13 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.6 hrs on record
Плюс: Half-Life в эстетике пост-советского Казахстана
Шутливый Минус: Нарды на одной локации есть, а армян нет
Настоящие Минусы:
  • Короткая
  • Враги немного губки для урона
  • Финальную битву можно пройти только под спидхаками
Posted 26 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
12.9 hrs on record (12.5 hrs at review time)
TL;DR: Hunt Down The Freeman Mossman здорового человека

Что ещё можно сказать про E:Z2 и как еще можно её облизать, если это сделали буквально все? От себя скажу - мод ко второй части подрос во всех аспектах, "нарастил жир", но и потерял немного в сложности.
Пну я этот мод за несколько вещей:
1) Оптимизация. Я понимаю, что мой комп - чертов офисник, но игра сделана на Source. Движке практически 20летней давности. Но когда я буквально смотрю в одну сторону на уровне, и мой FPS падает до уровня длины моего пениса, а когда поворачиваю в другую сторону (или вообще в пол), то FPS становится нормальным - это не знак качества.
2) Вылеты. Слава богу, за всё моё прохождение вылет был всего пара-тройка, зато один из них намертво мне повесил компьютер и пришлось перезагружать
3) Баги. Вернее, баг, который не дал мне выйти на лучшую концовку и просто-напросто отбил желание допроходить игру до конца В третьей фазе финальной битвы с Советником тот дрыгается так, что попасть по нему просто невозможно. Причём на видео других людей я такого не замёчал. Гуглёж выдал пост на Реддите, но на него никто не ответил.
Posted 25 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries