43
已评测
产品
886
帐户内
产品

Holy†Random™ 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 11 - 20 项,共 43 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 157.4 小时 (评测时 78.1 小时)
Chainsaw go BRRRRRRR!!!
发布于 2023 年 10 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 18 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 148.5 小时 (评测时 137.9 小时)
Делали "игру десятилетия", получился ублюдочный ребенок Фаллаута и No Man's Sky, которого к тому же в роддоме на кафельный пол уронили головой, отчего он окончательно отупел.

Это большая игра, в которой совершенно нечего делать. 80% времени в этом изделии игропрома игрок будет бегать с включенным "сканером", тыкаясь по углам выискивая хоть какой-то полезный лут среди абсолютно бесполезных мисок, степлеров и лотков для еды или сканируя нахрен не нужные одинаковые кустики на совершенно не интересных копипастных планетах, сталкиваясь с постоянными загрузками.

Сюжет - скучнейший. Вместо научной фантастики какое-то клишированное шаблонное космофэнтези с поиском "Артефактов", нахождением "Храмов" и получением магических суперспособностей. При обнаружении первого храма ожидал характерной музычки из скайрима и крика "фусрода". И даже тут разработчики обосрались - в скайриме каждый храм был уникальным подземельем со своими головоломками, тут же они все одинаковые, до них надо просто добежать и посмотреть на пустую комнату, чтобы получить очередной бесполезный скилл.

Впрочем, бесполезное тут практически всё.

Строительство аванпостов? Абсолютно бесполезно. Трата кучи времени и ресурсов, чтобы получить... Э-э-э... Ничего. Все, что способен дать аванпост за несколько десятков часов игры, угробленных на его строительство, можно получить за пять минут, перестреляв какой-нибудь лагерь бандитов и сдав их пушки торговцу в обмен на ресурсы (которые по задумке аванпосты и должны производить).

Покупка своей недвижимости на планетах? Бесполезна. Получаешь пустую комнату, в которую можно натыкать фурнитуры, чтобы было красивенько. Смысла - никакого, в купленную недвижимость даже фасттревела нет, проще упасть спать на первой попавшейся койке.

Сканирование планет - бесполезно. Все, что можно получить, угробив пару часов на исследование очередной планетенки - кучка кредитов меньшая, чем стоимость лута с самого вшивого противника (которых на этих планетках как грязи в любой точке интереса).

Соответственно, половина дерева развития - бесполезна. Все эти перки на ускорение сканирования, биологию, геологию, строительство аванпостов, готовку еды и производство наркоты - бессмысленная трата очков развития. Какой-то смысл имеют только боевые навыки, и навыки, связанные с управлением кораблем (и то только для того, чтобы получить доступ к новым модулям).

То есть вся исследовательская часть убита на корню, потому что исследовать планеты неинтересно и бессмысленно, строительная часть убита, потому что строить что-то еще более бессмысленно. Остается только бегать и стрелять - благо, с этим проблем нет, врагов как грязи. Правда, все они предельно тупые губки для пуль.

Сюжет? Ну, он есть. Всё, что можно о нём сказать. Встречаются неплохие диалоги и иногда интересные миссии, но в остальном сюжет на редкость плоский, квесты одинаковые, интересная режиссура миссий встречается буквально пару раз за игру, всё остальное "убей-принеси".

Графика - лет пять назад было бы хорошо, сейчас просто средненько.

Кастомизация кораблей прикольная, но то, что у каждого вендора свой набор запчастей, дико выбешивает - чтобы построить корабль, который нравится, придется бегать кругами по разным торговцам на разных планетах в поисках симпатичного обтекателя или куска фюзеляжа.

В целом игра выглядит как площадка мододелов, в базовой версии это очень скучный продукт с кучей ненужных механик и пустым миром, который существует просто для галочки. Для заявленной "новой крутой франшизы" - очень слабо.
发布于 2023 年 10 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时
Didn't understand how to play the game at all. Stuck right at the beginning, didn't found any ways to interact with the game.
发布于 2023 年 8 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 68.5 小时 (评测时 4.9 小时)
Это не Darkest Dungeon.
Это плохой скучный рогалик.
Стратегия? Забудьте. Решает только рандом и исключительно рандом.
Геймплей? Максимально однообразный, всё снова упирается только в рандом.
Система стресса? Трахает тебя в извращенной форме. Контролировать ее ты не можешь.
Шансы, резисты - идут нафиг. Просто потому что игра так решила.
Прокачка? Бессмысленная. Ты будешь одинаково страдать как с нулевой партией, так и с прокачавшейся. На одних и тех же врагах. Потому что рандом.
Больше рандома!
Ещё больше!
Даже монетку подбрасывать увлекательней, чем играть в игру, где от тебя не зависит ничего. Пусть она в себя сама играет, а я поиграю в другие игры, где игрока не считают тупым шариком в рулетке и любителем анального БДСМ.

UPD: Лимеренцию сверните в трубочку и запихайте геймдизайнеру в ту часть тела, которой он ее задизайнил. Подсказка - он делал это не головой.
发布于 2023 年 8 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 18.7 小时
Бодрое начало, но дальше игра скатывается в бесконечный гринд ради гринда, в котором не происходит вообще ничего, кроме повторения цикла "работать-жрать-качаться", сюжет просто стопорится, пока не потратишь часов 8-10 на повторение одного и того же действия.
Сам сюжет состоит на 99% из отсылок к поп-культуре и несмешных шуток.
Концовка отстой.
Из плюсов - приятная графика, хороший саундтрек, частичка ностальгии.
发布于 2023 年 8 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 40.8 小时 (评测时 8.2 小时)
A source of multiple orgasms for any gamedesigner.
发布于 2023 年 7 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 238.6 小时 (评测时 206.7 小时)
Лучший симулятор добычи репы ever.
发布于 2023 年 4 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Боже, за что?
发布于 2023 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.4 小时 (评测时 2.1 小时)
Анальный онанизм инди-геймдевелоперов, поданный в виде игры. Как игра - слабая, плохо сбалансированная, с невнятными правилами, и просто скучная. Как авторское высказывание - ок, интересно. Примерно как артхаус смотреть - кому-то зайдёт, кто-то просто ничего не поймёт. Потраченных денег стоит, потраченного времени - не уверен.
发布于 2022 年 11 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 44.3 小时 (评测时 19.1 小时)
Баланс в этой игре просто нахрен ходил. Арт отлично, звук отлично, сценарий неплохой, геймдизайнеров уволить.
发布于 2022 年 10 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 11 - 20 项,共 43 项条目