43
Productos
reseñados
886
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Holy†Random™

< 1  2  3  4  5 >
Mostrando 1-10 de 43 aportaciones
A 66 personas les pareció útil esta reseña
13 personas han encontrado divertida esta reseña
34
2
10
2
4
63.7 h registradas (8.5 h cuando escribió la reseña)
Пока что игру категорически не рекомендую к покупке.
KCD2 унаследовала все проблемы первой части и даже углубила их. При этом не принесла взамен ничего нового.

Боевая система всё такая же вязкая и громоздкая, но теперь стала ещё менее вариативной. И до кучи добавились проблемы с регистрацией попаданий, когда нанесенный врагу удар просто не засчитывается, или удар колзохника с дубинкой легко проходит мимо идеального парирования, хотя анимация парирования отыгрывается.

Очень затянутый пролог с кучей катсцен и нулевой интерактивностью. На старте час просто смотрим флешбеки Инджриха с редкими перебежками.

Интерфейс, который был плох в первой части, стал ужасен во второй. Чем занимались разработчики семь лет?

Сложность скрытности и воровства выросла кратно относительно первой части, при этом ее необходимость стала ещё более насущной. Взломать даже "очень легкий" замок с первого раза не получится. И с третьего, скорее всего, тоже... Казалось бы, можно потерпеть и сделать сейв-лоад, но тут на сцену выходит он:

Спасительный Шнапс! Абсолютно ущербная, мертворожденная и ненавидимая всеми игроками первой части система сохранений не просто осталась в игре, но стала ещё ущербнее, потому что теперь этот шнапс даже не продается у корчмаря, и его приходится крафтить через алхимию. А травки (особенно беладонна) остались все такими же спрайтовыми и незаметными, как и в первой части. Угадайте, какой мод для KCD2 первым появился на нексусе через час после релиза игры? Правильно - возможность делать сохранения без этого долбаного шнапса.

Короче, можно ещё долго писать минусы, в сухом остатке:

+ игра стала ярче и красочнее, картинка отличная.
+ хорошая оптимизация, летает даже на не очень мощных системах.
+ это все тот же KCD, с его уникальной атмосферой средневековой Богемии.

- все проблемы первой части перекочевали во вторую и стали ещё масштабнее и больнее
- всё ещё забаговано
- игра не предлагает ничего нового вообще относительно первой части
- боевая система стала хуже и глючнее
- местами экономия на спичках прямо лезет в глаза
- озвучка стала существенно хуже, есть проблемы с синхронизацией голоса и лицевых анимаций
- напихали гейских мотивов прямо на старте (Вавра, а я так верил, что ты все же не прогнешься под повестку!)

Короче, покупать только фанатам первой части типа меня, готовым страдать и жрать кактус, обкладываться модами и превозмогать.
Всем остальным ждать патчей и большой скидки.
Publicada el 4 de febrero.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
2.3 h registradas
It's boring as hell — neither Civilisation nor CK. It got the worst features from both franchisees and hasn't brought anything new.
Publicada el 18 de enero.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
116.3 h registradas
Красивое, но геймдизайн говно говна.

UPD: 91 час спустя.
Игра пройдена на 100%. Найдены все сундуки, все алтари, заполнен почти весь кодекс (пару свитков пропустил), выполнены все квесты.

Мнение выше в целом остается актуальным.

Плюсы:
+ красивое;
+ неплохо оптимизировано;
+ почти не бажит;
+ приятно играется - отличные эффекты, анимации, ненавязчивая боевка, хороший дизайн уровней, отличная постановка кат-сцен.

Минусы:
- не драгонэйдж даже близко;
- геймдизайн пробивает дно;
- но обнаруживает там сценаристов;
- потому что игру делали монреальские соевые зумеры для калифорнийских соевых зумеров.

Если понять и принять моменты, описанные выше, то есть отказаться от ожиданий, что это Dragon Age, а рассматривать игру как такой My Little Pony в цветной фэнтезийной обертке, то все становится на свои места, и играть вполне можно. Просто игру делали не для тех, кто играл в первые части Dragon Age, не для фанатов РПГ, не для ценителей жанра фэнтези и даже не для взрослых людей. Игру делали сойбои для сойбоев. Если переименовать Минратус в Сан-Франциско, а Тревизо в Монреаль, то все встанет на свои места, и будет смотреться очень гармонично.
Если же вы при словах "толерантность, инклюзия, культурная аппропиация, репрезентация" автоматически нашариваете на поясе револьвер - 100% понимания, 0% осуждения, вы не одни. Пройдите мимо и не тратьте время, есть куча похожих экшн-адвенчур (потому от рпг тут остались только ни на что не влияющие статы), но с куда более вменяемым сюжетом и более бодрым геймплеем.

И отдельно про геймдизайн - он всё ещё говно. Боевка ок, билдостроение шляпа, баланс всратый, за UI\UX отвечал безногий аутист, взятый по квоте.
Сценаристы и нарративные дизайнеры - профнепригодны наглухо, нейросеть справилась бы лучше (хотя есть подозрения, что большинство диалогов писала именно она).

Резюмируя: под пиво сойдет, но пива понадобится много, сильно больше, чем сие поделие стоит. Что касается возможного продолжения - здоровья погибшим, как говорится, что мертво - умереть не может.
Publicada el 8 de diciembre de 2024. Última edición: 22 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
1.0 h registradas
1. Ждал фростпанк 2, получил камшот в лицо.
2. Не смог пройти пролог на второй сложности. Два раза. Почему - так и понял.
10 градусов из -100.

Реально не понял, зачем разработчики взяли и просто похоронили всё, что работало в первой части. Игра из лютого выживача, где ты переживал как за родного за каждого поселенца, строил им домики, утешал и подбадривал вкусными опиумными пилюлями, чтобы кукухой не поплыли, и в целом ощущал себя таким выживач-батей, превратилась в очень плохой градостроительный симуляр, где ты что-то строишь в гексах, оно как-то работает, как - ты не понимаешь, потому что тутор просран настолько, что из него понятно примерно ничего, а люди... Да срать на людей, теперь у нас есть циферки потреблядства, и если они в минусе, то на следующий день у тебя триста человек вскрылось. Но тебе на это насрать, потому что вся игра это двигание ползунков и тыкание в гексы, никакого превозмогания ледяной стихии, чувства холода и безнадеги не осталось. Просто экселька с графой доход-расход и ползунки, на карту смотреть надо только когда строишь новые гекс.
Publicada el 21 de septiembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
10.8 h registradas (4.7 h cuando escribió la reseña)
The bad game design is always bad game design. Neither good art nor popular setting can overcome the gameplay troubles.
Publicada el 18 de septiembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
39.7 h registradas (9.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Графика ок.
Геймдизайн отстой.
Дизайнеры совершенно не умеют в математику и прогрессию. Поэтому вместо залипательных получасовых сессий в духе Vampire Survivor, где тебе интересно пройти чуть дальше, попробовать новый билд, нового перса, новую карту и новых врагов, получилось ужасно душная и однообразная беготня туда-сюда с примерно одинаковыми билдами и абсолютно одинаковыми на всех сложностях и картах толпами врагов ради того, чтобы нагриндить +1% крита раз в час.
Карты однообразные, враги одни и те же, никаких секретов, никаких интересных нычек, никаких необычных механик - тупо стакаешь дамаг на одних и тех же пушках, чтобы прожить чуть подольше.
Понимаю, что ранний доступ, но перспектив развить это во что-то более приличное, чем душную гриндилку, не вижу. 3 из 10, 2 за графику, 1 за гномов.
Publicada el 24 de febrero de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
35.1 h registradas
Залуп-хиро.
Классная идея, испоганенная полным непониманием математики и, как следствие, всратым и ужасно душным балансом. Хотя потенциал у рогалика огромный, и даже вырвиглазная графика не отталкивает от цепляющего геймплея, но ужасно выстроенная прогрессия и то, что игра тебя не поощряет, а наказывает за поиск альтернативных билдов\дизайнов, отбивает всякое желание играть в это поделие.
Publicada el 6 de febrero de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
4.4 h registradas (1.3 h cuando escribió la reseña)
Отличная задумка, унылая реализация. Жутко однообразная механика, которая надоедает за час до икоты.
Publicada el 5 de enero de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
0.0 h registradas
A Face in the Crowd, dudes. Just a Face in the Crowd...
Publicada el 22 de noviembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
272.5 h registradas
111 hours for the full walktrough with the DLC. Worth it at all.
Publicada el 22 de noviembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4  5 >
Mostrando 1-10 de 43 aportaciones