18
已評論
產品
0
帳戶內
產品

KAI 最近的評論

< 1  >
目前顯示第 11-18 項,共 18 項
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 14.1 小時
Отличный приквел, раскрывающий некоторые моменты и проясняющий события, происходящие в "The New Order".
Есть все, что нужно:
- Угнетающая атмосфера третьего рейха, навевающая приятные воспоминания о "Return to castle Wolfenstein" с привкусом мистики и оккультизма.
- Отличный сюжет, который несмотря на свою простоту и ощущение "А где то я это видел!" оставляет в напряжении до самого конца.
- Колкий юмор Бласковица. :)
В общем и целом, приквел однозначно удался. Осталось главное испытание - дождаться сиквела!

Вердикт:
10 падающих с неба горящих нацистов из 10!
張貼於 2016 年 5 月 14 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 10.6 小時
Слабо. Но не так критично, как многие описывают. Игра рекомендована, в первую очередь, фанатам серии (в противном случае, вы рискуете оставить довольно плохое впечатление о вселенной "Чужих"). А ещё лучше - перед игрой пересмотрите первые 2 фильма Чужих. Вот тогда Вы точно ощутите приятную, ностальгическую сторону этой игры.
- Плюсы: атмосфера
- Минусы: устаревшая графика, баги, слабый ИИ, стандартный сюжет
- ИТОГО: 5/10
張貼於 2015 年 6 月 25 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
總時數 507.7 小時 (評論時已進行 13.2 小時)
搶先體驗版評論
Он возвращается. Жёсткий. Быстрый. МЯСНОЙ.
MUST HAVE.
張貼於 2015 年 4 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
33 個人認為這篇評論值得參考
8 個人認為這篇評論很有趣
總時數 104.6 小時 (評論時已進行 43.5 小時)
ТОТ САМЫЙ DEAD ISLAND!

Первая мысль, которая возникла у меня в голове, играя в Dying Light - "это же тот самый Dead Island!" Да, это именно тот Dead Island, который хотелось увидеть когда-то в 2011 году, с той атмосферой страха, напряжения и постоянным экшеном, который нам всем когда-то обещали, но увы, не справились с задачей. И спустя 4 года появляется Dying Light, вернувший когда-то утраченную веру в студию Techland.

Daying Light - это тот случай, когда результат полностью соответствуют ожиданиям, а именно:
- survival horror с максимально возможной в данном жанре свободой действий. Это тот идеальный баланс между свободой действии и атмосферностью, не дающий игроку ни заскучать, ни успокоиться.
- полностью интерактивный и ЖИВОЙ город. Смена времени суток и погоды, случайные встречи с другими выжившими, бандитами, сильными монстрами. И в добавок ко всему этому звук, от которого порой поджилки трясутся. Где-то слышен крик выжившего, которого доедают зомби, а где-то и вовсе - детский плач. И самое жуткое - если идти на этот звук - вы действительно обнаружите либо съеденного человека, либо запертого в шкафу ребенка...
- отличная графика. Здесь и говорить нечего - картинка действительно прекрасна. Есть небольшие недоработки в этом разделе, из-за которого графика даже на сильном железе тормозит. Но это уже известный случай в играх, который в ближайшем будущем исправят патчами.
- проработанная физика игры. Предметы в игре падают и двигаются вполне правдоподобно. А ещё можно что-нибудь сломать. Вот например - упал с большой высоты на крышу из досок - сломал доски и провалился вниз. А в добавок еще и нашумел, тем самым обратив внимание особых зараженных на себя. Также движения NPC и "паркур" в игре стоят отдельных похвал.
- задания, которые не дадут заскучать. Их 3 вида - основные, побочные и случайные. Основные - сюжетная линия. Побочные - задания, которые вы можете взять у других выживших, на своё усмотрение. И случайные - те задания, на которые Вы случайно натыкаетесь в игре - группа бандитов избивает выжившего. Что делать - оставить их или помочь выжившему? Выбор за Вами. Отдельно порадовал тот момент, что такие задания выпадают случайным образом в любом месте города.
- простая и удобная система прокачки персонажа. Всё просто и понятно. Ничего лишнего.
- режим "Я зомби" - возможность посмотреть на события в игре с другой стороны. В прямом смысле этого слова. Нам предлагают сыграть за особого заражённого, который отлавливает осмелившихся выйти ночью выживших. В этом режиме есть отличная возможность навалять звиздюдей не простым NPC, а реальным игрокам в шкуре выживших. Достаточно просто подсоединиться через интернет к другу или случайному игроку.
- возможность совместного прохождения, что делает игру гораздо интереснее.

P.S. Специально не вдавался в детали по поводу смены времени суток в игре. Сказать, что днём и ночью город абсолютно разный - значит ничего не сказать. Это то, что Вы должны попробовать ощутить на себе сами.

Итог: 9/10.

[РЕКОМЕНДУЮ! MUST HAVE!]
張貼於 2015 年 1 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 15.9 小時 (評論時已進行 15.9 小時)
Advanced Warfare - забытые впечатления в новом формате.

Call of Duty - Adwanced Warfare вызвала у меня те самые забытые эмоции и впечатления, которые я испытывал, познакомившись когда-то давно с Modern Warfare - серией. Это чувство непосредственного присутствия и вовлеченности в события, перед тобой, на экране монитора. Чтобы создать такое впечатление у игрока - нужен отличный, атмосферный сюжет, а также правильная, последовательная, неторопливая подача этого сюжета. Подача, которая даст игроку насладиться атмосферой присутствия в другом мире и в то же время ощутить весь уровень драйва и стихийного потока событий, благодаря которому люди по новому увидели и оценили серию Call of Duty, уже в совершенно другом формате.
Всё это присутствует в Advanced Warfare. В отличие от остальных Call of Duty, которые делали попытку обозреть недалекое будущее (Black Ops 2 и Ghosts), у Advanced Warfare оно выглядит более логично и правдоподобно.
Вообще, если говорить о серии Call of Duty в целом, не разделяя её на серии и разработчиков, то говорить о том, где получилась плохая игра, а где хорошая - крайне трудно. Все они наделены классным сюжетом, прохождение которого оставит Вас под впечатлением, обычно получаемым после просмотра качественного голливудского блокбастера.
  • Да, старый движок - ну и что? Картинка от этого хуже?
  • Да, есть недоработки и баги - это уже давно привычно. Со временем всё исправят патчи.
  • И да - мало. Хочется ещё и больше.
Все эти "недостатки" вполне терпимы. Почему? Да потому что это Call of Duty - серия, в которую играл ночами, будучи ещё подростком. Она действительно заслуживает своих похвал и положительных отзывов. Это всё, что касается впечатлений непосредственно от сюжетной линии и её исполнения.

Касательно мультиплеера скажу кратко - в Call of Duty самый годный и качественный мультиплеер был в Modern Warfare 1-2. В остальных сериях это уже просто однотипные аркадные пострелушки, которые подходят больше для молодёжи. Впрочем, каждому своё.

Итого: 9/10.
張貼於 2014 年 11 月 7 日。 最後編輯於 2014 年 11 月 7 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 13.9 小時 (評論時已進行 13.9 小時)
Я не стану много писать о данном творении. Всё, чего она действительно заслуживает, уже написали здесь.
Скажу только одно - это очень сильное творение. Погрузившись в него и дойдя до конца, вы станете взрослее в некоторых вещах. Серьезно...
張貼於 2014 年 9 月 17 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.8 小時 (評論時已進行 0.7 小時)
搶先體驗版評論
"Рай" для мизантропов.
Изначально создалось такое впечатление, что игра - обычная аркада для убийства времени. Казалось бы - чего проще? Создать бактерию, модифицировать её различными "прелестями" и вперед - прощай, человечество! Но не тут то было. Разработчики настолько детально проработали весь процесс и механизм игры, что мои изначальные представления о ней улетучились сразу же после того, когда мою бактерию вылечили на "лёкгом" уровне сложности. Plague Inc: Evolved - это стратегия. Расчётливая, методичная и хладнокровная. А самое интересное и полезное в этой игре, на мой взгляд, это то, какое впечатление игра оставляет после себя- что эта игра. Поиграв в Plague Inc: Evolved, начинаешь абсолютно по новому относиться к болезням и гигиене человека.
Игра для людей с мозгами. Must have!
張貼於 2014 年 9 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 14.8 小時 (評論時已進行 11.8 小時)
Купил коллекционное издание.
Устанавливая игру, меня не отпускала мысль от том, что новая часть Call of Duty, мягко говоря - не торт, т.к. до этого почитал негативные рецензии по игре и оскорбительные отзывы многих задротов планеты. И в итоге...я не ошибся ни капли, купив игру.
Подхватив идею TreyArch о фантастике и недалеком будущем, Infinity Ward, Raven Software и Neversoft проделали большую работу и приподнесли нам совершенно новую вселенную серии. Ghosts - шикарнейшая смена истории и атмосферы в серии Call of Duty. Многие поклонники серии, играющие ещё со времен первой части, которым важна не обёртка, а начинка - поймут меня. Здесь есть всё, что нужно - захватывающий сюжет, который держит на одном дыхании с начала игры, хорошо доработанный движок, из которого Infinity выжимают максимум вот уже несколько лет, а также продуманный мультиплеер(в котором учтены ошибки Modern Warfare 3) и совершенно новый режим, который переплюнул на несколько шагов вперед уже наскучивших зомби из Black Ops - вымирание (это вообще бомба и отдельный разговор. Первая мысль, когда я сыграл в него - "Да это же Starcraft от первого лица!").
Минус в игре только один - банальные баги и мелкие недоработки, которые свойственны всем играм в начале их выхода и которые исправляются в скором времени.
Основная задача была выполнена Infinity на 5+ - сохранить дух серии и преподнести его в новой вселенной. Справились!
Чего не понравилось другим "великим критикам игр", я так и не понял. Видимо, как всегда - "Давай новый движок! Графон как в батле! Сюжет предсказуемый!"
Собственно, на такие заявления хочется сказать только одно - "Игры нужно не критиковать - ими нужно наслаждаться. Попробуйте создать свою вселенную, а потом уже и критикуйте. Что уж говорить, если многие такие критики даже игру банально купить не могут - качают с торрентов. У меня тоже денег не хватает, ибо я студент. Однако я привык платить за то, что доставляет мне удовольствие, ибо это как минимум - проявление уважения. Зажрались вы, товарищи. Зажрались. "
張貼於 2013 年 12 月 12 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  >
目前顯示第 11-18 項,共 18 項