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12.9 hrs on record (11.4 hrs at review time)
gud ♥♥♥♥
Posted 28 November, 2016.
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189.4 hrs on record (175.1 hrs at review time)
Early Access Review
Mon évaluation de ce jeu va surement changer avec le temps vue que le jeu est en béta...

Pour commencer, unturned est un jeu vidéo indépendant de type Bac à sable/Aventure/Survie inspiré de Minecraft et Dayz, développé par Nelson Sexton, un jeune Canadien de 16 ans. Il est actuellement en développement et utilise unity 3d comme moteur de jeu.

Graphisme: 16/20 Pour le moment les graphismes sont acceptables pour le style de jeu et pourront être augmenté par la suite comme dans les versions précédentes. Le seul problème (qui va surement être résolu) est que la carte de jeu est généré toute d’un coup et que malgré une bonne carte graphique, votre carte graphique doit prendre en compte les calculs de tous les zombies, joueurs, véhicules, bâtiments … ce qui peut être gênant en multi-joueurs par exemple et imaginer avec une carte à la dayz!
Pour ma part, je fais moins de ips (image par seconde) à battlefield 4 en ultra qu’à unturned toute à fond.

Son/Musique: 14/20 Il n'y a pas de bande de son et musique sauf au menu du jeu, mais c'est une bonne chose vue que en jeu il faut être aux aguets. Le problème d'où la note, est que le bruit émis par les fusils peut être entendus pratiquement partout sur la carte de jeu. J’espère un changement de la part de Nelson…

Durée de vie : 20/20 Le jeu est un sandbox survival game, on peut construire, rechercher des meilleurs équipements, faire du pvp/pve… Mais le développeur veut intégrer le Steam workshop et un éditeur de carte, ceci nous permettra de faire nos propres cartes de jeux, objets en jeu… ce qui donnera des possibilités infinie tels que sur Minecraft!

Jouabilité : 18/20 Il est très facile de prendre le jeu en main, pas de touche complexe… un système de jeu plutôt simple et dans le future il sera modifiable.

Résumé,
Point positif,
-Sandbox donc durée de vie pratiquement infinie
-Steam Workshop
-Multi-joueurs
-Graphismes simple
-Facile à jouer

Point négatif
-Jeu non optimisé
-Distance de son des fusils problématique
-Zombie qui suive trop longtemps et qui détruise tout sans nécessiter, par exemple les fermes
Posted 24 July, 2014. Last edited 28 November, 2016.
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46.4 hrs on record (30.2 hrs at review time)
Early Access Review
Je crois que meme en alpha, ce jeux à un potenciel et est très plaisant à jouer. Malgré le fait que les véhicules soient pas implanté, le jeu reste néamoin amusant!
Posted 18 April, 2014.
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18.3 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Pas mal pour un tps asiatique!
Posted 22 March, 2014.
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