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4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 85.3 小時
Kingdom Hearts is a fantastic JRPG experience ever made.

You get immersed in a journey full of fantasy, beautiful soundtracks, memorable sceneries, challenging battles and the Disney and Final Fantasy characters we know...

It's been a while since the first game was released, but it seems the franchise aged well. It's still enjoyable (despite the tough mechanics and mixing plot...) and this version is suitable to PC parameters...

As a gamedev, I love when games involve us in a way that is almost unintentional and KH does that very well! Even though each game of the franchise always leave some questions unanswered, it's still a great experience.

If you are used to Disney and FF universe, I strongly recommend it. If you aren't but like challenging JRPGs, it's recommendable too.
張貼於 11 月 23 日。
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總時數 1.2 小時
Minami Lane é um jogo de simulação estilo gerenciador, em que se gerencia uma rua, personalizando com lojas, parques, entre outras coisas. O jogo é dividido em missões com níveis variados de progressão. Apesar de ser um jogo de gerenciamento, não é nada complexo a ponto de confundir, pelo contrário, os esquemas são simples e fáceis de se aprender, sem exigir muito do jogador.

Destaque para a estética bonita e comfy, aconchegante. É um bom jogo para passar o tempo. Não é muito longo, mas entretém na medida certa.
張貼於 11 月 23 日。
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4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 9.6 小時 (評論時已進行 6.7 小時)
É um bom jogo de ritmo, com uma variedade enorme de músicas disponíveis. Tem DLCs com personagens e músicas de franquias famosas, como Hatsune Miku e Touhou. A jogabilidade é simples, não exige muito do jogador, são poucos botões e não é tanto punitivo como em outros jogos do gênero. Jogando casual ou hardcore, dá para se divertir.

Na minha opinião, o que mais se destaca são as animações: design e visuais fofos dão vida ao jogo. A sensação é de estar jogando dentro de um desenho animado. Talvez precisasse de um pouco mais de backgrounds... mas fora isso, é visualmente atraente.

Comprei o jogo por uns R$ 2 numa promoção, mas parece valer muito mais do que custa. A experiência fica completa com a DLC Muse Plus, apesar de ser um tanto cara. No geral, recomendo.
張貼於 9 月 21 日。
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6 個人認為這篇評論值得參考
4 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.8 小時
Muito bom para acabar com a vida útil do mouse!

Dois hamburgueres, alface,
queijo, molho especial,
cebola, picles,
e um pão com gergelim

🍔
張貼於 8 月 3 日。
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總時數 89.8 小時 (評論時已進行 71.4 小時)
Conheci CLANNAD apenas de nome, em 2005. Não havia tradução do jogo na época e meu inglês não era avançado, então adiei a jogatina até meados de 2023, após uma amiga muito querida me indicar o jogo em 2021. Não costumo me apegar à Visual Novels, mas essa amiga era especialista no assunto e me indicou CLANNAD baseado nos meus interesses e nas circunstâncias que eu vivia. Infelizmente, ela não se encontra mais entre nós, e por isso decidi começar o jogo pela promessa que fiz, um dia, de jogar.

E, de fato, atingiu em cheio as expectativas, pois CLANNAD aborda sobre relacionamentos de um modo bem especial e reflexivo. O jogo é como uma novela baseada em escolhas que te levam a caminhos (ou rotas) diferentes... não importa muito se cair num bad ou good ending, afinal, existe uma lista imensa de slots para saves, para vc poder continuar as rotas do jeito que preferir. Além de ter uma opção de poder voltar para a última escolha feita.

Também foi um dos jogos de teor mais dramático que já joguei... confesso que não aguentei a carga emocional por um momento, e tive que fazer várias pausas para aproveitar melhor o jogo. É um jogo que se você não se envolver de verdade não vale a pena insistir, por isso acho que o ideal é não maratonar, mas ir conhecendo a rota de cada personagem pouco a pouco. Isso pode levar dias, mas... encarar tudo em sequência pode levar muito tempo (pois a VN é bem text-heavy, uma das mais longas já criadas) e atropelar ou rushar talvez não seja a melhor forma de apreciá-la...

Porém, se há momentos dramáticos, eles também são acompanhados de um humor pitoresco e memorável, às vezes com cenas que parecem ter vindo de um episódio de Chaves!

As fragilidades dos personagens se tornam evidentes conforme os dias vão passando, e... de alguma forma é possível se identificar com a maioria (se não todos) deles. Com certeza há uma rota pela qual já vivenciou algo parecido (ainda que as vezes seja narrada de um modo meio nonsense)...

Talvez o maior problema, por acaso não intencional, seja o fato das histórias se integrarem, e a gente acaba recebendo alguns "spoilers" indiretamente de outros personagens, devido à vida na escola estar de alguma forma conectada. Mas, ao mesmo tempo, é fascinante ver personagens relevantes assumirem outros tipos de papeis, de meros espectadores à coadjuvantes, ou auxiliando na história principal da rota que está se seguindo.

Sem querer colocar o jogo num pedestal, mas... CLANNAD parece querer nos passar lições importantes sobre amizades, relacionamentos, família, a necessidade de criar laços (e como isso pode nos moldar e nos transformar), momentos (em especial a vida na escola) e a importância de entender mais a fundo as pessoas... O jogo em certos momentos aborda questões sensíveis, não necessariamente num tom sério, mas numa linguagem clara e concisa, afinal por se tratar de uma história de adolescentes, em tese a construção da narrativa se torna mais acessível para o público dessa idade.

No começo, demorei muito pra me "engrenar" e me envolver no jogo, pois até a introdução de personagens ainda existe um conto fantástico e misterioso em meio a isso... mas, a medida que os personagens vão revelando seus desejos, suas personalidades, a história vai ficando mais cativante, mais humana, mais interessante e... mais dramática. De alguma forma as personagens se conectam, ainda que indiretamente, como se cada uma fosse uma peça de um complexo quebra-cabeça.

E se você é uma pessoa sensível assim como eu, é melhor trazer um lencinho. Perdi a conta de quantas vezes me emocionei com a história ao ponto de chorar copiosamente.

Termino essa análise dizendo que essa Visual Novel foi uma das mais bonitas que já joguei, com toda certeza a que mais me comoveu, e foi uma experiência singular devido aos motivos citados. Agradeço a minha amiga por ter recomendado esse jogo. Não foi fácil jogar com o coração preso na garganta, confesso que passei muitas vezes me questionando se deveria continuar, mas cumpri a promessa que um dia fiz a ela. Desculpa, isso foi mais um depoimento do que propriamente uma análise, mas enfim... é isso.
張貼於 4 月 26 日。 最後編輯於 4 月 26 日。
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總時數 63.1 小時
"Hey, Shuichi... don't lose sight of the truth."
張貼於 2023 年 12 月 2 日。
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10 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 6.5 小時 (評論時已進行 6.5 小時)
Prós:
• Belos gráficos e animações
• Trilhas sonoras dos filmes remixadas
• Jogabilidade boa referente ao manuseio do carro
• Roster grande e diversificado
• Pode pular com o carro


Cons:
• Sistema de níveis deixa o jogo meio desbalanceado
• Muito focado em microtransações
• Problemas de lag em partidas multiplayer
• Não tem o Relâmpago Marquinhos :(
張貼於 2023 年 11 月 25 日。
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總時數 7.5 小時
Malditos ninjas cortadores de cebola. :')
張貼於 2023 年 10 月 13 日。
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總時數 3.0 小時
O jogo em si tem muito potencial... como já falaram aqui, lembra um misto de Valheim, Genshin Impact e até Breath of the Wild. Visualmente agradável e a proposta parece interessante. Mas faltam algumas coisas a se corrigir, desde conexão até bugs...
Além disso, a sensação que dá é a de estar jogando um jogo mobile no PC, devido a HUD, características dos comandos e tal. Creio que jogar pelo celular seria uma experiência melhor.

Adoraria positivar esse jogo só pelo conceito dele, mas claramente essa versão de PC precisa de melhorias então não recomendaria nesse momento.
張貼於 2023 年 9 月 11 日。
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總時數 151.8 小時 (評論時已進行 0.5 小時)
Angela................







... I need healing
張貼於 2023 年 8 月 10 日。
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