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Recent reviews by PRETTYBOYFLOYD^_-

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1 person found this review helpful
4,335.2 hrs on record (3,145.3 hrs at review time)
Whats there to be happy about? Jobs not finished
Posted 7 May, 2022. Last edited 24 August, 2024.
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1 person found this review helpful
11.8 hrs on record
scary sometimes
Posted 19 October, 2019.
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3 people found this review helpful
139.7 hrs on record (126.6 hrs at review time)
SA VA GE in old times play2
Posted 19 October, 2019.
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27.1 hrs on record (1.3 hrs at review time)
perfect exemple of how to create a safe murder.... i think 40% of the people who play this game is a potential hitman 10\10 in the end
Posted 14 January, 2018. Last edited 17 June, 2021.
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70.6 hrs on record (62.2 hrs at review time)
"Juan thousand times better than ghosts" - Mike Litoris
Posted 24 March, 2015.
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87.4 hrs on record (67.5 hrs at review time)
R.I.P in pieces GTA SA

the latest "update" broke it

songs removed
visual glitches everywhere
crashes after 10 minutes of play
Posted 24 March, 2015.
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2 people found this review helpful
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747.2 hrs on record (555.5 hrs at review time)
Bem-vindo à Chernarus. Um mundo aberto de 225km² localizado em um estado pós-soviético e uma das área atingidas por uma nova e atualmente desconhecida infecção a qual varreu boa parte da população mundial. Você é um dos poucos que sobreviveu e agora você deve explorar por essa nova terra desolada em ordem para poder lutar por sua vida contra o que restou da população local, agora infectados com a doença. Sendo uma modificação num simulador militar, dayz é um mod que roda sob a engine de Arma II, a dinâmica do jogo assenta sobretudo na sobrevivência do jogador a condições físicas. Tu inicia o jogo em uma praia, somente com uma lanterna e poucos suprimentos, você precisa evitar ao máximo o encontro com qualquer zumbi, até que tenha pelo menos uma arma para se defender. Não penso que DayZ possa ser considerado um shooter sl eu acho q eh uma espécie de "survival pós apocaliptic" apesar de podermos controlar o personagem na primeira ou terceira pessoa, e termos à disposição diverso tipo de armamento para nos defendermos enquanto estamos no game. Ao abordar o jogo cedo compreendi que mais do que uma arma de fogo eram os mantimentos que me iriam manter vivo. Cada personagem tem um conjunto de ícones de status que informam o jogador acerca da fome, sede, temperatura, quantidade de sangue e condições físicas como ossos fraturados, infecções, frio ou choque. Muitos destes estados podem ser despoletados entre si, sendo afectados pela forma como jogamos, condição física e condições atmosféricas. Comer regenera o teu sangue, sendo possível matar animais, tirar a sua carne e cozinha-la em fogueiras para maior recuperação. Fogueiras criadas pelo próprio jogador com auxilio de madeira cortada de árvores e fósforos. O armamento é uma réplica quase perfeita da realidade onde q vai desde troca de tiro com a rapaziada até o recuo/detalhe das armas foi levada em consideração. Outro aspecto que torna este jogo muito real eh o campo de batalha. Nossa eh gigantesco d+, porem com o passar do tempo tu vai aprendendo a pilotar helicopteros, dirigir carros etc... o mais complicado eh quando tu ta só com as pernas pq em certas "missões" temos que percorrer vários km até atingirmos o nosso objetivo. Percorremos florestas, montanhas, vilas e cidades. Jogar durante a noite ou nadar leva a nossa temperatura corporal a diminuir drasticamente, aumentando a probabilidade de infecção. Correr pode aumentar a nossa temperatura, mas faz nossa sede e fome disparar. Pernas partidas podem apenas ser curadas com um item específico, mas que é pouco provável de ser encontrado noutro local que não seja um centro médico. Choque ou perda de sangue podem originar tremuras, que afetam a visibilidade e precisão da mira. Alguns exemplos da complexidade do sistema de status físico que DayZ oferece e que aumenta ainda mais o ênfase sobre a sobrevivência do jogador. Ao explorarmos a região de Chernarus temos ter cuidado com o som que fazemos e a nossa visibilidade perante o perigo, identificadas em dois ícones situados no interface de jogo. De noite conseguimos movimentar-nos com mais rapidez e menos visibilidade, mas é muito mais difícil percorrer o terreno e encontrar itens. Ligar uma lanterna, usar um flare ou fazer uma fogueira (que também nos aquece) pode ajudar-nos a perceber melhor o meio circundante, mas transforma-nos num farol para zombie, ou pior, p outros jogadores. Os servers apresentam também alguns problemas de estabilidade, com reinicializações ocasionais ou picos de lag. Certa vez quebrei as pernas quando fui abrir uma porta, outra vez fui rastejar junto a uma parede kkkkkkkkk eh foda mas o jogo eh sinistro. São tudo bugs conhecidos listados que encontram a ser corrigidos. Mudar de arma implica parar o movimento, ações como abaixar ou levantar são lentas d+ e não alinhadas com a ferocidade dos zombies, o que muitas vezes pode provocar mortes pouco justas. Outro "pormenor interessante" eh a transição do dia para a noite (uma das melhores que ja ví, tirando crysis). Dependendo do servidor tem hora q tu tem q utilizar os óculos de visão noturna pq tu nao vai conseguir ver um palmo na tua frente. Mas com o decorrer das horas a luminosidade vai aumentando, e os óculos deixam de ser necessários. Este é um pormenor que demonstra bem o realismo implementado pela Bohemia Interactive. Olha eu passei a ver o mar e outros detalhes depois daquele nascer do Sol maravilhoso em ArmA II. Sério, era surreal tudo aquilo, parecia q eu tava la sentindo tudo de tão radiante q era (((mas acho q eu estava meio chapado porem n tira o fato de ser lindo)). Para além deste sistema de transição do tempo temos também um sistema de alteração das condições climatéricas, seja o vento, clima e ambiente. Quantas vezes o sol tava estralando nas costas la aí quando vejo algumas outras nuvens carregadas a aproximarem-se. Como é óbvio, passado algum tempo lá começou a chover e aquela tarde bonita e acolhedora desaparece..
Com toda minhas forças eu recomendo esse jogo, um dos melhores!!! 1337/10
Posted 7 February, 2015. Last edited 14 January, 2018.
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7 people found this review funny
2,331.7 hrs on record (1,192.6 hrs at review time)
CS:GO Review
Bom, peguei o csgo desde o lancamento, naquela adaptação do 1.6 pro csgo que todos ficaram enojados kkkkkkkkk eu fui um deles mas como a tecnologia nos obriga a ir pra frente, então, vamos dizer que durei um bom tempo nele até, perdi um pouco da sanidade mental? QUASE TODA. As vezes argentinos podem te despertar um ódio no seu coração que nem você sabia que existia. Tu pode pegar ranço de algum idioma latino? Talvez. Tem muito xiter? Nossa senhora do livramento, bota muito nisso. Tu pode tiltar com os cara aleatorio? MUITO. A comunidade é um pouco toxica? infelizmente sim, mas tente dar seu melhor que talvez receba uma coisa boa em troca. Rankeada é boa? Nem sempre, sistema de balanceamento é bem (?). Skins absurdamente caras? Gabe gosta disso demais... onde ja se viu pagar 1k-10k num item DIGITAL? por ex, sou apaixonado numa bayoneta doppler mas chuta ai quantos que custa uma.... pensou? prepare o coraçao, la vai....... 3 MIL REAIS!!!!!! Esse game faz as pessoas irem a loucura com esses lootbox insanos, ja vou avisando. Cuidado ao comprar skins, abrir caixas, porque é um caminho sem volta, quando tu menos perceber já se foram 100 reais e tu na maioria das vezes nem ganha muita coisa kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk mas algumas outras vezes da bom, confia. Tu gasta muito tempo nele? Sim, horrores. Se tiver namorada(o), fique longe desse game, pq ele é um divisor de aguas absurdo, varios namoros acabaram inclusive justamente pelo tempo que o csgo domina sobre o player. CSGO Foi bom em varios outros aspectos? CLARO. O jogo em si é bem divertido, tem varios outros modos de jogo como bunnyhop, jailbreak, dm, pega pega, zombie, aim, etc..... dependendo de como for sua jogatina, tu consegue até fazer amizades por ai, cuidado com pessoas toxicas e nao seja uma, por favor. Ajude sempre a comunidade a melhorar! Incentive as pessoas a serem melhores, a plataforma da valve pra não falar NUNCA, ela raramente ouve os jogadores, mas vou avisando, no final tudo fica bem! Vale muito a pena a conferir esse game, muito bom, muito mesmo, diria sim mil vezes!
Posted 7 February, 2015. Last edited 21 June, 2021.
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