22
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
0
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย AprilAzure

< 1  2  >
กำลังแสดง 21-22 จาก 22 รายการ
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
119.3 ชม. ในบันทึก (87.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
03.10.2019
我竟然打通了,终于终于。中间还跑去打了2.

神界原罪的战斗我非常喜欢,但是吧这个剧情:
你们都是我的翅膀!
一个白学三角引发的血案

老实讲我看到最后发现你们两个我都爱!这个大胆发言我当场就喷了。什么鬼剧情,你就告诉我这是什么鬼剧情……


---------------------------------------
7.30
后期真的数据膨胀……还是说我前期太畏首畏尾了?打造已经毫无用处,毕竟我包里一堆史诗传说神圣根本用不完。
已经10w+钱了,有的时候已经不爱捡破烂了反正都还要卖掉。基本上不需要嗑药,因为要不然就是被秒杀,不被秒杀的话因为过于有钱再不济砸卷轴也是能砸过去的。

不想看攻略的情况下仍然是四处游荡,最后卡关看攻略发现这部分按攻略走半小时实际打了十小时吧。随便了,现在我还是很佛的。

角色扮演这一点上来说不太行,真的没啥代入感。加上数据膨胀以后简直为所欲为,啊推不下去任务了屠个村吧(。
虽然那里面都是被洗脑的反派吧……还是不太好的,认真的说。
可是说真的打的时候只是觉得在割草。

然后,真的,这个狗血的剧情我还以为是 JRPG
---------------------------
6.24
真香!!!!!!!!!!!

主要是被虐到后面,看攻略,研究 build,终于总结出一些门道。而且确实玩到后期会稍微好打一点。
对我来说30小时以前就是劝退的。就想问有谁像我一样自虐三十个小时了还是忍耐住往下玩?????
而且第二章(大概吧反正换地图了)之后不知怎么的就摸出了很多装备,然后现在变得超有钱,快破产的日子明明还在昨天,到底发生了什么?可能是剧情推的快=打了很多怪=掉了很多装备+摸了很多箱子=卖钱?搞得我现在都不偷钱了,偷钱没我卖装备来得快。

6.19更新
忍无可忍的对照攻略走之后,我终于成功的完成了几个任务并且感觉到自己似乎摸到了主线,真是可喜可贺。
然后我决定继续槽一下,这次说说战斗系统和物品系统。

这个物品系统怎么想的啊!!!每次整理都脑壳疼。(行了我知道我爱捡垃圾)不知道配方的话就是背着一肚子原材料,然后好不容易想到一个,biu,未知的配方。妈哟点数又很贵,我真的心累啊!
战斗,这个跟物品系统稍微有关系。总之还是挺依靠策略啥的,想法对的话一群怪也碾压,装备不对想法不对没几个回合就全灭了。总之要不然就是试错多想,要不然就攻略走你。

(唉教堂底下在 boss 边缘试探结果第一回合 boss 一出手我方就全灭了……全灭你敢信,两个火球下去挂了仨,剩下一个轻轻一摁就死了,boss 你的 AP 点数不对劲啊怎么你一个人的AP 点数等于我方全部之和啊!)
一查攻略大家都说很好打,我能怎么办我也很绝望啊!



——————————————————————————————
看着一片片的好评买的。毕竟我属于奇幻受众自己跑团龙腾上了100小时所以打折就喜加一了。
进去跑了俩小时,整个人都十分懵逼。我相比来说还是喜欢这种回合制的啦,不过……emm 我也不知道为什么我进去以后浑身不习惯,非常难受。


(对着着火的船来了一下冰系法术,船长大吼你干哈!然后减了好多好感。我:???)
(旁边有个小摊子上面有点东西耶,点一下吧。——一群人冲上来揍我然后反被我揍。揍完了的我:???等等大哥咋回事我不是我没有我是个良民啊!)


真的,我觉得有的时候……你……你不然提示一下?让我确认一下?我真的不晓得啊!

以及性格系统我还是觉得有点迷。咋分的来着,热情和实际?大概知道是用这个让你 build 人物,唔,还是很奇怪。

开局两个人物我当时都没反应过来都是俺自己操作的。能不能设置一下他俩关系啊……而且为啥好感度不对等啊?



等我哪天重新玩再改评价吧。虽然目前评价不高,但是为了厂商出简体中文还是支持一发了。

————————
update

感情复杂。已经上二十小时了……

任务过于没有提示,十分劝退。卡关无数次,说得好听叫自由度,说得难听叫,我也不知道叫什么。
很多时候全靠猜,猜错了没有新对话就白跑。经常不知道要和谁汇报要不要汇报下一步找谁。我觉得我大部分时间都在……卡关。

战斗系统目前来说还是挺喜欢的,新手一周目其实也不太想看攻略研究透彻再上手,没有很卡关的话先玩着吧,两个 dps 一个贼一个弓手,一个巫师一个双手剑。其实这个组合有很大优化空间,而且我还没开始用手雷,巫师弱的没有存在感,双手剑的存在感也相当弱,全程靠盗贼神走位爆单体伤害以及弓手的 aoe。

好矛盾,想自己瞎玩的心情和觉得应该多研究研究的心情……算了管他的一周目除非我真的卡死了不然我就不看攻略!

___________________________
更新
每次打开都在一个小时内劝退。 我真的喜欢 RPG!但是这个任务说明真的过于要命了,一看日志至少十个未完成任务,完全不会提示下一步去哪里去找谁,我找的那些可能是的人物也没有更新我的任务。我现在倒是查出来了嫌疑犯,但是我完全不知道接下来和谁聊天,特么又又又卡关了!摔!
没攻略能玩?

我先说评论就不要说什么你不会自己想之类的,我特么玩游戏给自己添堵的????评论区怎么没有哪个大佬贴攻略啊我真的要卡关被憋死了。
โพสต์ 13 ธันวาคม 2017 แก้ไขล่าสุด 10 มีนาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
7.1 ชม. ในบันทึก (1.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
我其实是补票来的,steam 新手。
火炬2之前已经通关过了,最开始用的猎人,然后……太脆了打不过去,在某个斗兽场被一群狼咬死 n 次之后怒放弃。
第二次走的法师,然后发现电系第一个技能带自动追踪不要太好用,从此走上了站桩方法吃药(后来大概还加了个冰系位移)的道路。我忏悔,这个方法真的太懒了,完全是以不变应万变。我后来想再试试别的打法的时候老是会不由自主的想站桩……捂脸。
缺点是伤害低,所以也不能说站桩,常常猥琐风筝流。steam 喜加一多了以后大概也不会再来刷一遍地图了,战斗系统感觉没有太大特色,剧情……我就真没注意到剧情这个东西,确实比较薄弱吧,我就是一个地图一个地图扫过去的。美术还行,有几个谜题我当年还拿小本本记(那个水上迷宫真是)。而且没有队友,没有性格,没有选择,完全单线。从这个意义上来讲……啊当然就看个人喜好了,有的人就喜欢刷地图呢对吧。而且虽然我喜欢 DND 式奇幻,但是这游戏我也通了。
反正打折的时候喜加一嘛!不亏不亏!
โพสต์ 8 ธันวาคม 2017
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  >
กำลังแสดง 21-22 จาก 22 รายการ