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Ulasan terkini oleh Jesus 12 PC

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Tercatat 77.6 jam (Telah dimainkan 3.7 jam saat ulasan ditulis)
Dead Space es una obra maestra, ya lo era el Original en 2008, y en mi opinión los siguientes dos Juegos también son excepcionales. Este Remake, sin duda, pienso que es demencial, con una calidad gráfica, un apartado sonoro y un control que demuestra cómo se debe hacer un Remake, puesto que mejora al Original en todos los sentidos. Vale la pena cada céntimo, es un Juego muy rejugable, con sus NG+, y distintos modos de dificultad, el rendimiento es bastante bueno, con ciertos momentos de Stuttering pero nada significativamente notable, como mucho puede ser algo molesto, y aún así no ocurre de forma constante y en mi caso en absoluto empaña la Experiencia de Juego.
En cuanto a la Historia, no haré ningún spoiler en esta Reseña, pero la conozco bien ya que he jugado mucho tiempo al Original, y sencillamente me parece increíble, muy interesante, y el hecho de que consigan explotar tanto un espacio como es la USG Ishimura demuestra que ya desde 2008 este Juego había sido creado por Grandes Profesionales del Género. Por suerte, además en este Remake no nos encontramos con Microtransacciones de ningún tipo, por lo que eso ayuda mucho al consumidor, ya que considero que la intención con la que ha sido realizado este Juego es mucho más profunda que por fines económicos, siendo una forma muy atractiva de presentar este gran clásico a un público más actual, manteniendo un profundo respeto por el original, pero con una Tecnología que ha permitido llevarlo a un punto donde la ficción se une con la realidad. Recomiendo al máximo este Juego, es un acierto seguro y es un Must Have para los apasionados ya no solo de Juegos de Terror, Acción, etc., sino para todos los Jugadores en General, puesto que la calidad se nota en cada esquina.
1000000/10, Insuperable
Diposting pada 21 Mei 2023.
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Tercatat 213.9 jam (Telah dimainkan 125.0 jam saat ulasan ditulis)
A diferencia de lo que suelo hacer con otros Juegos, con Elden Ring, antes de hacer una reseña cualquiera decidí completarlo prácticamente al Máximo y Conseguir todos sus Logros, para así poder hablar con conocimiento real sobre esta Maravilla de Juego.
En primer lugar, he de decidir que este Juego ME ENCANTA, ME FASCINA, y todo lo que diga es poco. No solamente me parece la Mayor Obra Maestra del Género (No exagero), sino que además es un Juego que me ha mantenido pegado a la Pantalla en las últimas semanas, ya que tuve que dejar de Jugarlo al poco tiempo de salir debido a los problemas de rendimiento que tenía en mi Ordenador en ese momento. Por suerte, al menos en su mayoría, esos problemas (Principalmente Stuttering) ya se han solucionado, o reducidos en gran medida, haciendo que este Juego sea Suave y Sedoso como pocos. Si bien es cierto que aún tengo que profundizar mucho más en el Lore de este Juego, la Historia a nivel general me ha parecido única, con numerosas posibilidades de conducir a tu personaje y las Tierras Intermedias en función de las Misiones que lleves a ♥♥♥♥ y las Decisiones que tomes. La cantidad de personajes, secretos, armas y equipamiento en general, tumbas, accesos subterráneos, objetos, variedad de zonas, etc. es simplemente abrumadora, en el Mejor de los Sentidos, porque aunque en un primer momento nos podamos sentir perdidos o sin un objetivo claro, el Juego solo nos guía por los caminos posibles, por las buenas o por las malas. Por otra parte, me encanta saber que no hay una "Forma Correcta" de avanzar en el Juego, puesto que aunque en última instancia determinadas zonas sean obligatorias para seguir adelante, Elden Ring en ningún momento te prohíbe acceder a otros lugares, ya a responsabilidad del Jugador y de su Nivel.
Hablando de Nivel, al principio una de mis quejas era la cantidad de Runas que son necesarias para subir de Nivel aún en etapas tempranas de la partida, en contraposición con Juegos como Dark Souls 2, en el que puedes construir a un personaje poderoso y a tu gusto antes del primer tercio del Juego. Sin embargo, una vez que te das cuentas del gigantesco mundo que son las Tierras Intermedias, y aprecias la cantidad de Jefes y Minijefes, Runas consumibles, etc., es cuando te das cuenta de lo bien balanceado que está, recompensando al Jugador que explora y se detiene en cada sitio importante.
Ahora que trato el tema de los Jefes, solo se puede decir de ellos que son Espectaculares, batallas tan legendarias que no se le borran fácilmente a nadie de la retina. En este punto todo se une para crear una experiencia sensacional, la música, el frenesí de la pelea, la concentración y tensión del jugador, el uso de la cabeza para gestionar tus recursos a lo largo del combate y mucho más. Todo ayuda a crear una atmósfera inolvidable. Ya en cuanto a otros Minijefes, es cierto que vemos en distintos puntos de la Historia enemigos muy repetidos, o una subida de dificultad considerable al pasar de cierto punto en la Historia (No solo hablo por Malenia).
La banda sonora es otra de las más espectaculares de la Saga. Ya Dark Souls 3 demostró ser un auténtico Triple A, siendo la Banda Sonora otro de esos puntazos del Juego, y no podía ser menos en Elden Ring, que desde la Pantalla de Inicio ya te conquista con su OST.
En cuanto a duración, me ha llevado 101 Horas completar el Juego con mi Primer Personaje, y, lejos de acabar cansado del Juego y abandonarlo en la Biblioteca por meses, lo primero que he hecho ha sido crearme otro, ya que hay tanto que ver, vivir, sufrir, explorar y conquistar que simplemente es imposible verlo todo en una partida, y es fácil que siempre se nos pase algo por encima (De hecho para realizar muchas Misiones o encontrar ciertos Objetos he tenido que consultar Guías). La posibilidad de crear Builds tan variadas es uno de los Atractivos para no parar de Jugar a Elden Ring, por lo que tener uno o varios personajes es muy buena opción, para aquellos que se hayan quedado también prendados de este Juego.
La variedad de zonas es una locura, tenemos desde pantanos a cataratas, zonas de veneno o putrefacción, una zona de volcán, una zona de pradera, otra zona calcinada, otra fría y gélida, etc. Es un Juego tan variado y tan Precioso al mismo tiempo que el Jugador se para a veces a contemplar el escenario, ya sea porque lo estés recorriendo con tu Caballo o porque simplemente estés viajando entre zonas eliminando enemigos.
En conclusión, este Juego debe ser jugado por todo aquel que tenga interés en él, ya que ha sido de los pocos en los últimos años que ha sobrevivido e incluso superado las expectativas de sus Jugadores, ofreciendo una Experiencia Infinita en la que invertir cientos de horas y siempre sentir que cualquier sitio que se descubre es un pequeño o gran avance para tu Historia.
10000000000..........0000/10, uno de los Mejores Juegos, sino el Mejor que he Jugado en mi Vida
Diposting pada 16 Oktober 2022. Terakhir diedit pada 16 Oktober 2022.
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Tercatat 2.9 jam
Tras haber jugado muchas horas a Battlefield 2042 en PS5, y haber podido probarlo en PC con el fin de semana gratuito, he reunido la experiencia suficiente como para conocer el juego, lo mejor y lo peor que tiene.
Este Juego salió en un estado lamentable, no solamente por el rendimiento sino por los fallos en la conexión de servidores, la imposibilidad de crear servidores de Portal (ya que estaban saturados con Farmeo de XP), Bugs de reanimación, reaparición, Crasheos incluso en consola (Donde suele haber mejor optimización), falta de elementos básicos definitorios de un Battlefield, como la búsqueda de servidores (Aplicada al All Out Warfare), otros detalles me parecen menos importantes, como el Chat general o de voz o la tabla de clasificación.
Al final y en general, Battlefield 2042 no es una Guerra Total, es una decepción total, no solo por sus fallos técnicos, que a base de parches se pueden corregir, sino por su base y la forma en la que está pensada desde mi punto de vista. Los mapas son muy repetitivos y engañan bastante a la vista, mapas como Reloj de Arena tienen un escaso desarrollo urbano (salvo en Avance) y casi todo son kilómetros de desierto, Caleidoscopio no es un nuevo Asedio de Shangai de Battlefield 4, sino que es un área central de parque y un edificio en el medio. Todo se siente con mucha escala pero muy vacío al mismo tiempo, faltan mapas que sean compactos, no implica menor tamaño, simplemente que tengan el foco de acción más concentrado y más detallado, con coberturas y espacios que den las mismas oportunidades al que tiene un Subfusil que el que lleva un Francotirador.
Otro de los aspectos negativos es la escasez de armas, aunque si bien es cierto que todas son muy diferentes entre sí, no como ocurría en Battlefield V donde había varias armas que eran casi idénticas, pero en 2042 se aprecia ese potencial desperdiciado a la hora de crear un armamento más completo y memorable, que es lo importante de un Juego de este estilo.
Los gráficos no suponen un salto en ningún sentido y ni siquiera se aprovecha la tecnología de la que disponemos en la actualidad, además muchos modelos especialmente de armas se sienten faltos de detalle y de personalidad (se puede apreciar en comparativas cómo Battlefield 3 tiene mucho más detalle en armas como la M16A3 respecto a la M5A3 de 2042), del mismo modo ocurre con la destrucción. Es sin duda desde el primer Bad Company el Battlefield con menor destrucción, no hablo de que haya un tornado o un cohete explote, sino de la demolición total de edificios y en general el mítico Levolution que ya tenían entregas anteriores, y al paso que vamos es difícil que volvamos a ver un edificio derrumbándose a mitad de partida y con ello cambiando todo el escenario, como ocurría en Battlefield 4, o una inundación que obligue a los Jugadores a Moverse únicamente por las azoteas, ejemplo también perfecto de Zona Inundada de el Battlefield mencionado.
Hazard Zone directamente es un modo que a mi parecer carece de enganche y de personalidad, pues es un Battle Royale solo que el objetivo es conseguir paquetes de datos a todo coste. Su sistema de economía no está bien equilibrado, pues con unas cuantas partidas buenas ya juntas créditos suficientes para conseguir el equipamiento que consideres al principio de las siguientes partidas y otro sin fin de fallos de este estilo. No ha sido el modo que más he exprimido y por ello no es el centro de esta reseña.
Portal es una herramienta muy útil, quizás por suerte o por desgracia sea lo mejor que tenga este Juego y que básicamente consiste en crear un Battlefield con tus propias reglas. El problema como mencionaba antes está relacionado con los fines para los que se ha utilizado este modo, entre ellos para Farmear XP, además cada semana los desarrolladores incorporan nuevos modos de juego que en ocasiones son un acierto (Asalto) y en otras ocasiones son modos que están ocupando servidores y carecen de la sensación de Battlefield característica de entregas anteriores. Pueden ser divertidos, pero a nivel personal pienso que deberían centrarse más en expandir el contenido del juego y corregir sus errores en lugar de invertir tiempo en modos en los que literalmente vas corriendo con un Bastón de Caramelo apuñalando con él a los enemigos. Si bien es cierto que como opción para el que lo quiere puede estar bien, debería ser precisamente una opción y que dependa de los usuarios crearla, sabiendo separar el contenido de la comunidad y el del estudio.
Haciendo un breve inciso en el resto de la reseña, Honestamente he de decir que lo que más agradezco a Battlefield 2042 es que gracias a la música de su Tráiler de Presentación (Un Remix realizado por 2WEI de Kickstart My Heart) conocí a Mötley Crüe, autores de la canción original, y mi Grupo Favorito desde entonces, el cual verdaderamente me ha Cambiado la Vida, ¿Algo bueno debía de haber, no?, y en este caso es algo MUY BUENO y mucho mejor de lo que nadie se pudiese imaginar.
En conclusión, me siento decepcionado con este título ya que tenía todas las características necesarias para ser un Battlefield casi perfecto, recuperar su puesto en el Corazón de los Jugadores y atrapar de nuevo a los que llevamos gran parte de nuestra vida jugando a esta maravillosa Saga que tiene muchas más luces que sombras. No olvidemos que antes que cualquier motor gráfico o sistema de programación, somos nosotros, los Gamers, el pilar de todo desarrollo, ya que los Videojuegos van dirigidos directamente a la Comunidad y por ende expresar nuestro punto de vista es una forma de colaborar entre todos para conseguir el producto que todos queremos volver a disfrutar.
Gracias por leer mi reseña y espero que haya servido como crítica constructiva.
Diposting pada 22 Desember 2021.
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Tercatat 381.1 jam (Telah dimainkan 63.9 jam saat ulasan ditulis)
Rainbow Six Siege es un Juego fascinante. No solo ha sabido mantenerse durante estos 6 Años de contenido constante, sino que además es un Juego muy accesible para cualquier jugador.
En un primer momento puede resultar complejo hacerse con las mecánicas básicas, puesto que hay jugadores muy avanzados que saben como explotarlas, pero con práctica y paciencia se adquieren las bases para disfrutar del PvP.
Por otra parte, los agentes son muy numerosos y variados y se aprecia un enorme esfuerzo de balanceo por parte de los desarrolladores, además de contar con un servidor de pruebas para que los jugadores sean los que decidan cuáles son los cambios más adecuados para luego implementarlo en el Juego base.
Tras muchos años en los que he tenido rachas de jugar más o menos a Rainbow Six Siege, y momentos mejores y peores, puedo afirmar que se trata de un juego muy sólido y disfrutable, siempre que hagamos el esfuerzo por aprender de nuestros propios errores y ser cautelosos a lo largo de la ronda, siempre que la situación lo permita.
10/10.
Diposting pada 7 September 2021.
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3 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 17.0 jam (Telah dimainkan 14.8 jam saat ulasan ditulis)
Dead Space 3 es uno de esos Juegos que siempre guardaré con gran aprecio. No solo es un gran Juego, sino que además es el más variado de la Saga en cuanto a armas y opciones para personalizar a Isaac Clarke. En cuanto la Historia, simplemente decir que es increíble, muy emocionante y con momentos únicos. Los enemigos son muy abundantes y te hacen mantenerte siempre alerta, aunque sin llegar a aburrirte, pues el Gameplay es muy satisfactorio. Además cabe destacar que es un Juego que permite el Cooperativo, por lo que si Juegas con amigos tendrás acceso a algunas misiones opcionales con sus debidas recompensas que se irán desbloqueando. Por suerte y para mi sorpresa la primera vez que lo completé, cuenta con NG+, lo cual es perfecto ya que ayuda a profundizar más en la Historia en una segunda vuelta contando con todas las ventajas conseguidas en otras partidas.
Ojalá esta Maravillosa Saga vuelva, ya que sin duda es una Trilogía perfecta.
10/10.
Diposting pada 12 Juli 2021.
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Tercatat 8.9 jam (Telah dimainkan 6.8 jam saat ulasan ditulis)
Guilty Gear es una Saga de combates en 2D cuya personalidad es única. Los personajes son muy variados y es muy entretenido jugar con todos ellos puesto que cada uno tiene sus puntos fuertes y debilidades. Hay muchas posibilidades a la hora de Jugar online y offline con la IA, que por cierto es muy avanzada en las dificultades más altas, especialmente en el modo Arcade, donde los últimos jefes son muy complejos y el jugador tiene que conocer muy bien a su luchador. Considero que Accent Core Plus es perfecto si quieres jugarlo especialmente con amigos o si quieres pasar un rato divertido, ya que el juego es muy completo y tiene contenido suficiente como para mantener al jugador entretenido durante muchas horas. Recientemente me he iniciado en esta Saga, de la conocía muy poco y me he llevado una grata sorpresa con este GGXXACPR. Como crítica se puede señalar que no es precisamente sencillo conseguir los logros de este juego, salvo 4 o 5 que podamos obtener jugando normalmente los otros requerirán mucho tiempo, esfuerzo y habilidad para conseguirlos, y eso se refleja en el bajo porcentaje de jugadores que los han conseguido.
En conclusión, Juegazo muy recomendado y con un sobresaliente en todos sus apartados.
9/10.
Diposting pada 28 Mei 2021.
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3 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 19.8 jam (Telah dimainkan 9.1 jam saat ulasan ditulis)
Tras haberme pasado muchas veces Resident Evil 7, tenía mucho Hype por jugar a Village, y me alegro de poder decir que el Juego ha cumplido e incluso superado mis expectativas.
La Aldea y en general todas las zonas están muy bien conectadas, permitiéndonos avanzar y retroceder las veces que queramos para conseguir los coleccionables y otros objetos que hay por el camino, y que nos serán de utilidad para aumentar nuestro arsenal o para cambiarlos por Lei.
El entorno sabe cómo atraparte y recuerda mucho a zonas vistas en Resident Evil 4. Las armas son más variadas y estas pueden ser mejoradas, por lo que siempre tendremos esa sensación de progreso con el personaje, a la par que recursos limitados pero que nunca llegan a escasear, pues en cada gran enfrentamiento siempre hay munición o materiales para crearla.
El Duque, que es el mercader, también es muy carismático, y siempre es un gusto encontrarse con el y poder comerciar al más puro estilo del buhonero de Resident Evil 4.
La personalidad de cada gran enemigo es sublime, saben cómo diferenciarse entre ellos y continuamente el jugador se sorprende por los momentos tan únicos que crean en la aventura.
En definitiva, recomiendo enormemente Resident Evil Village, además de ser un gran juego su optimización es excelente, al menos hasta ahora no he tenido problemas de rendimiento salvo algún tirón de forma puntual.
Para mí Capcom ha sabido crear una experiencia única e inmersiva y uno de los mejores Resident Evil que he probado hasta la fecha.
10/10.
Diposting pada 8 Mei 2021. Terakhir diedit pada 19 Mei 2021.
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Tercatat 101.8 jam (Telah dimainkan 3.5 jam saat ulasan ditulis)
The Evil Within es otro de Mis Juegos Favoritos. Todavía recuerdo cuando lo jugué por primera vez en mi Xbox 360 por allá en 2014. Me lo he pasado infinidad de veces y siempre me ha encantado, por suerte recientemente lo he adquirido para PC y he vuelto a jugarlo.
La banda sonora es sensacional, constantemente transmite esa sensación de tensión y ansiedad que te mantiene alerta. Los gráficos y la jugabilidad están muy pulidos y se aprecia el nivel de detalle que Tango Gameworks ha puesto en todos los escenarios. En mi opinión, la primera entrega acerca más al jugador a una atmósfera de terror mientras que The Evil Within 2 destaca más por su acción.
En conclusión, este Juego es una obra maestra, recomiendo mucho jugarlo y disfrutar cada segundo ya que es una experiencia que pocas veces se repite en la vida.
10/10
Diposting pada 8 November 2020.
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