67
Products
reviewed
378
Products
in account

Recent reviews by swm_encode

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 67 entries
No one has rated this review as helpful yet
18.1 hrs on record (15.8 hrs at review time)
В первой же катке узнал, что хотят сделать с моей матерью, рекомендую.
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
2 people found this review funny
42.9 hrs on record (26.4 hrs at review time)
Сюжет:

Действие игры разворачивается в Боливии, которая по игре является крупнейшим поставщиком наркотиков в мире. Поставки контролируются наркокартелем Санта Бланка, мощной организацией, чьё влияние дестабилизирует регион. Правительство США обеспокоено ростом влияния наркокартеля. В результате армия Соединённых Штатов отправляет элитный спецотряд «Призраки», чтобы раскрыть связь между наркоторговцами и местным правительством и уничтожить наркокартель.

Геймплей:

Тактический шутер с открытым миром, использующий перспективу третьего лица с опциональным видом от первого лица для прицеливания оружия. Игроки играют как члены Ghosts, вымышленной элитной группы для специальных операций в армии Соединённых Штатов. В игре будет использоваться кооперативный многопользовательский режим, в котором к игрокам могут присоединиться до трёх других игроков, чтобы исследовать мир игры и завершать миссии кампании. При этом в игре присутствует однопользовательский режим, в ходе которого игрок будет сопровождаться тремя напарниками, управляемыми ИИ, которым игрок сможет отдавать приказы. Карта поделенна на районы, в каждом районе есть убежища, где можно взять оружие. Так-же есть система навыков и уровня, при достижении 30-ого уровня, вам доступен так таковой "Tier One", при достижении нового уровня "Tier One" вы получаете ресурсы, снаряжение, и кредиты Престижа.

Итоги:

Неплохая игра, но упор видно сделан на кооп, так что лучше играть с друзьями, или же подключится к кому-то. Огромная карта, множество заданий и техники, так-же оружия. Задания правда однотипные, захватить того, посадить в машину, и отвезти в убежище для эвакуации, со временем надоедает. Но есть особенные задания, по типу спецоперации "Радуга", вот они интересные довольно. Рекомендую.
Posted 4 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.8 hrs on record (13.8 hrs at review time)
Сюжет:

Главный герой Итан Уинтерс, у которого есть жена, Мия Уинтерс, предположительно умерла в 2014 году, который получает от неё письмо спустя 3 года. Сразу же после письма (2017 год) он отправляется к заброшенной плантации в Луизиане, Далви. Найдя довольно большой дом, обнаружил, что ворота закрыты на замок. Он спускается чуть глубже в болота, находит сломанный забор, и фургон репортеров. Итан проходит через забор, но видит неизвестного мужчину, даже не обратив на него внимания, но мы идём дальше, а мужчина исчез. Зашли как я понял мы через задний вход, он проходит через коридор, и видит кухню, находит человеческие останки на столе и холодильнике. Обследовав дом и посмотрев кассету как-раз таки этих режисеров, понял что есть потайной вход, спустившись обнаруживает подвал с пытками, а в комнате рядом была Мия. Итан был в шоке, ведь она "умерла" пару лет назад, но Мия будто сама не в себе и ничего не рассказывает. Во время побега, Мия становится одержимой и с нечеловеческой силой нападает на Итана. Итан снова встречает свою жену и подвергается очередному нападению. После того как Миа оказывается повержена, Итана оглушает Джек Бейкер. Дальше идут события игры.

Геймплей:

В отличии от других частей, тут строго в перспективе вид от 1-ого лица. Больше игра перешла на хоррор чем шутер, ну мне этот подход больше понравился. Но всё же стрелять тут нужно будет, боссы тоже есть. Действие "блок", как ни странно блокирует вражескую атаку, здоровье восстанавливается только до определенного уровня. Ну и само собой желательно стрелять в голову, кстати стрелять сложновато, враги уворачиваются, и неплохо так выходит. Так-же есть головоломки, если 1 раз проходить то сложноватые некоторые, ну для меня лично. Ну вообщем геймплей сильно разниться по сравнению с той же 6-ой частью.

Итог:

Разработчики пошли на эксперимент, сделав довольно много новых фишек. Игра очень понравилась. Кстати ещё дополнения есть, одно бесплатное, где нужно играть за всеми любимого Криса Редфилда, ещё Гибель Зои и "21", все дополняют сюжет, советую к прохождению.
Posted 30 January, 2021. Last edited 30 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
4 people found this review funny
6.6 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Сюжет:

Действие разворачивается в 2047 году, спустя 24 года после событий, описанных в Crysis 2. После подавления угрозы цефалоподов возник вакуум власти, который в итоге оказался заполнен C.E.L.L., развившейся из частной военной компании в многопрофильную мегакорпорацию. Установив монополию в ряде ключевых областей экономики, в том числе — в энергетике, C.E.L.L. задействовала финансово-долговые схемы для установления контроля над населением. Нью-Йорк не был восстановлен после боевых действий и окончательно обратился в руины, в которых время от времени разгораются конфликты между войсками C.E.L.L., остатками цефалоподов, выживших после биологической атаки, и повстанцами, сопротивляющимися диктатуре корпорации.

Геймплей:

Crytek стремилась объединить в игровом процессе Crysis 3 лучшие элементы первых двух частей — именно поэтому действие всё ещё происходит в Нью-Йорке, часть которого, однако, превратилась в джунгли. Разработчики обещали максимум нелинейности — на выставке Е3 была продемонстрирована миссия по уничтожению плотины. При этом к плотине можно выйти тремя маршрутами, а на каждом возможны разные стили прохождения (например, стелс или боевой).

Оператор нанокостюма имеет возможность активировать один из двух специальных режимов: защиты и маскировки, в то время как режим мощности (совмещавший силу и скорость) стал базовым (не активируется, но работает постоянно). Возможны усиленные прыжки и удары, а также рывки. Был обновлён тактический визор; новые возможности позволяют автоматически отмечать противников и снаряжение, а также взламывать разнообразную технику (замки, мины, автоматические орудия и т. д.). Добавлена подсистема визуального расчёта траектории броска гранаты.

Поддерживается возможность модернизации нанокостюма. Игрок может разблокировать определённые модули и сохранять различные их сочетания в виде наборов; в общей сложности доступно 16 модулей различного рода. При выполнении определённых статистических условий активный модуль может быть усовершенствован.

Итог:

Доработанные первые две части. Кое-какой открытый мир, тот же костюм, добавили пару фишек, по типу дистанционного взлома. Фишка игры как я понял лук, который не сбивает маскировку и абсолютно бесшумен. Игра лично понравилась, но мне больше зашёл город из 2-ой части, но джунгли тоже нормально. 10/10.
Posted 21 January, 2021. Last edited 21 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
2 people found this review funny
14.4 hrs on record
Сюжет:

Генерал Ди Равелло захватил власть над республикой Медичи (расположенной на вымышленном средиземноморском архипелаге), когда Рико был еще ребенком. Родители Рико были убиты во время переворота, но Рико удалось бежать и в конечном итоге присоединиться к Агентству. В Just Cause 4 из загрузочного экрана можно узнать что когда Рико осиротел его взял к себе разведчик Том Шелдон, так он попал в Агенство. Через несколько лет после событий Just Cause 2 Рико покинул агентство и решил возвратиться домой в Медичи, чтобы сразиться с Ди Равелло, который обладает опасным магнитным минералом Баварийем и обширной армией для завоевания мира.

Геймплей:

Протагонистом игры является Рико Родригес, а место действия игры — вымышленный остров Средиземноморья Медичи, являющийся его домом. Рико будет противостоять зверскому контролю диктатора Генерала Себастьяно Ди Равелло, стремящемуся править миром, на карте размера, сравнимого с таковым у Just Cause 2 — 400 квадратных миль (1000 км2). Тем не менее, объём для перемещения был расширен, дабы позволить игроку больше вертикальной свободы — теперь можно исследовать подземные пещеры и забираться на здания реалистичнее и эффективнее. Мир будет состоять из пяти основных экосистем с уникальными ландшафтами и достопримечательностями.

Также было подтверждено, что такие знаковые особенности Just Cause 2, как цепляющий крюк и парашют снова будут в деле и обзаведутся улучшенной механикой, а фокус на крушении и безумной физике — сохранится. Помимо прочего, будет добавлен вингсьют, с которого можно также будет цепляться крюком за землю при приближении к ней и снова взлетая. Можно будет переключаться между парашютом и вингсьютом. Будут также и РПГ, ракетницы, боевые самолёты, суда, необычные машины. Машины могут быть кастомизированы и использованы как оружие. Прочие детали механики также обновились, например: внутриигровая валюта была исключена, что сделает сброс снабжения более комфортным и творческим для игрока. Тем не менее, это повлияет на сложность: если игрок выберет прокатиться на танке, искусственный интеллект врага адаптируется к его силе и изменит вооружение так, чтобы было возможно поразить танк. Другая особенность — «бесконечные C4», в отличие от предыдущих частей, требовавших покупки C4: эта часть позволит творить данным оружием больше хаоса. Теперь Рико может соединять несколько объектов, в том числе людей, цепляющим крюком. Парашют может быть использован для стрельбы с воздуха.Теперь можно перемещаться поверху движущегося транспорта. Новая механика Destruction Frenzy (прим. пер. «Буйство разрушений») задаст новые цели и испытания после уничтожения базы противника. Можно быстро телепортироваться между захваченными городами и базами.

Креативность снова продвинута в игре. Можно уничтожать всё множеством путей, в том числе и мосты со статуями. Ещё одна механика — «Сброс повстанцам», позволяет ставить игру на паузу для выбора снаряжения, оружия и транспорта через меню. Выбранные объекты сбрасываются в мир и могут быть использованы. Как в Just Cause 2 есть мультиплеерная модификация, в 3 части она тоже присутствует.

Итог:

Доработанная 2-я часть. Сюжет слабоват, ну то и понятно, упор на геймплей и разрушения. Сам геймплей классный, разрушать базы можно многими способами, оружием, транспортом, крюков и т.д. 10/10.
Posted 15 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
14.6 hrs on record
Сюжет:

Игра Sleeping Dogs предлагает игроку взять на себя управление Вэй Шенем — гонконгским полицейским под прикрытием. Шень представлен как один из лучших полицейских Гонконга: мастер боевых искусств, хороший водитель, стрелок, человек, обладающий высоким интеллектом. Родился в Гонконге, но позже переехал в Сан-Франциско, США, а потом вернулся домой. В ходе начальной миссии Шень попадает в полицейский участок, где встречается с Джеки Ма, своим другом детства, ныне являющимся членом бандитской группировки Water Street. Впоследствии выясняется, что настоящая цель Вэя Шеня — внедрение в одну из крупнейших гонконгских банд Сун-Он-Йи (банда основана на реально существующей Сунъион) и развалить преступную сеть изнутри. Завоевав доверие Уинстона Чу, лидера («Красного шеста» в китайской преступной терминологии) «банды с Водяной улицы» — одной из подгрупп Сун-Он-Йи, Шень становится полноправным членом банды.

Геймплей:

Sleeping Dogs представляет собой гонконгский боевик, с уклоном в боевые искусства и восточную тематику. Основной процесс игры строится на драках, также в середине игры начинаются миссии с оружием. Карта города создавалась на основе реально существующего города Гонконг (собственно, первое название игры было не «Sleeping Dogs», а «True Crime: Hong Kong»).

В игре есть возможность приобретать различные умения для Вэя. Существуют очки триады и полиции. Они накапливаются на протяжении миссии. Очки триады накапливаются, когда игрок использует предметы окружения (например, аквариум, который можно разбить головой схваченного противника) и использует разные приёмы против врагов. Очки полиции в миссии уже накоплены, и тратятся они, если бить прохожих или разбивать дорожные ограждения машиной и т. д. После миссии очки подсчитываются, и заполняются две шкалы: полиции и триады. Если шкала заполняется до конца, игрок переходит на следующий уровень триады или полиции.

Также существуют предметы, такие как нефритовые статуэтки (приносятся в школу кунг-фу, чтобы изучить новые приёмы), алтари здоровья (повышают здоровье, всего их 50), сейфы (открыв их, игрок получает деньги, а иногда одежду и оружие; некоторые сейфы защищены кодовым замком) и камеры наблюдения (в начале игры нужно избить находящихся рядом бандитов, взломать камеру и дома с помощью камеры определить поставщика кетамина и дать сигнал на арест). Все предметы раскиданы по всему Гонконгу.

Самая главная вещь — шкала авторитета. Она заполняется с прохождением миссий, взламыванием камер, помощью людям. Некоторые машины и одежду нельзя купить, не достигнув нужного уровня авторитета.

Итог:

Неплохой клон GTA, открытый мир, классный сюжет, побочные задания. Правда в отличии от ГТА, где грубо говоря у вас огнестрельное оружие в начале игры, то тут его дают практически в конце. Упор в игре идёт на эпичные моменты и рукопашный бой. 10/10.
Posted 14 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
3 people found this review funny
33.6 hrs on record (27.7 hrs at review time)
Сюжет:

Далеко в Гималаях, среди высоких гор и широких долин, находится регион Кират. Когда-то здесь бушевала гражданская война — король Кирата и его армия противостояли националистам. Пэйган Мин (Трой Бейкер) и его люди, бывшие члены гонконгских Триад, присоединились к сторонникам короля, и с их помощью националисты были разгромлены. Однако затем Мин убил законного наследника престола и провозгласил новым королём себя самого. Мохан Гейл, бывший солдат королевской Армии, организовал и возглавил движение «Золотой Путь», после того как Пэйган предал монархистов. Начав вооружённую борьбу против самозванца, он вскоре погиб при загадочных обстоятельствах. Его семья — жена Ишвари и маленький сын — эмигрировала из Кирата в США.

Спустя годы Аджай Гейл, сын Мохана и Ишвари, возвращается в Кират, чтобы выполнить последнюю волю матери и развеять её прах на родине. Однако в Кирате снова неспокойно: возрождённая организация «Золотой путь» снова противостоит Пэйгану Мину и его людям. Кроме того, Мин узнаёт о приезде сына своего давнего соперника и, похоже, строит собственные планы на его счёт. Теперь Аджаю предстоит остаться в живых посреди хаоса гражданской войны и сыграть свою роль в истории Кирата.

Геймплей:

По сравнению с 3-й частью особо не изменился, но есть пару изменений:

1. Главное отличие от третьей части - возможность вызвать на подмогу наёмников. Для этого нужно покупать или находить солдатские жетоны.

2. Из-за особенностей рельефа в игру была введена скалолазная «кошка» - на возвышенности герой забирается с её помощью.

3. Разработчики вернулись в недалёкое прошлое и вспомнили крутую фишку из второй части - возможность спать и менять таким образом время суток.

4. Транспорт тоже не обошли стороной. Теперь вы сможете покататься на гирокоптере и ховеркрафте, но самое главное – слон. Садитесь на слона и создавайте интересные игровые ситуации.

Итог:

Грубо говоря доработанная 3-я часть. Радует что добавили больше разнообразия вне сюжета, по типу доп.заданий, захватить припасы, уничтожить конвой и т.п. Так-же добавили концовку, где можно по сути даже не проходить игру, но как по мне не интересно. Вполне неплохая часть, мне понравилось.
Posted 8 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
20.3 hrs on record (19.6 hrs at review time)
Сюжет:

После битвы за Д6 Артём ушёл из Ордена и женился на Анне. Полковник Мельник продолжает восстанавливать боевую силу Ордена. Артём всё чаще вспоминает, что когда он стоял на вершине Останкинской телебашни и направлял ракеты на логово Чёрных, то слышал по радио чьи-то радиопереговоры — и он уверен в том, что сигнал доносился не из Москвы. Предполагая, что за пределами столицы России также выжили люди, он совершает множество вылазок на поверхность в тщетной надежде поймать сигнал из-за пределов города. Анна и Мельник относятся с недовольством к вылазкам Артёма — они уверены в том, что, кроме жителей московского метро, на планете больше никто не выжил.

Геймплей:

Metro Exodus является шутером от первого лица с элементами survival horror и стелс-экшен. Действия проходят на постапокалиптических пустошах территории Российской Федерации и в Республике Казахстан, где игрок должен справляться с новыми опасностями мира и участвовать в борьбе против мутировавших существ, а также враждебно настроенных людей. Игрок владеет арсеналом огнестрельного и метательного оружия, которое может быть улучшено (из модификаций можно настроить все части оружия, начиная от ресивера и заканчивая стволом). В игре представлена смесь линейных уровней и открытых локаций, доступных для исследования игроком. Также присутствует динамическая система погоды, цикл дня и ночи и смена сезонов времён года по мере продвижения истории.

Дополнения:

20 августа 2019 года вышло первое сюжетное дополнение — «Два полковника». Его героем стал полковник ОСКОМа Хлебников, действие разворачивается за год, полгода, три месяца и месяц до прибытия «Авроры» в Новосибирск. В DLC разработчики отдали дань уважения Metro 2033 и Metro: Last Light, сосредоточив большую часть игрового процесса в тоннелях новосибирского метрополитена.

11 февраля 2020 года вышло второе дополнение «История Сэма», посвящённая бывшему спартанцу Сэму, стремящемуся вернуться в родной Сан-Диего через Владивосток. Была добавлена новая локация (Владивосток), новые виды оружия, механик (вроде боевых мин и растяжек) и противников.

Итог:

По сравнению с предыдущими частями игра неплохо так изменилась, графика, геймплей, открытые локации. Но как по мне слишком долгое время мы находимся под открытым миром, хотелось бы побольше метро, лишь в конце была та самая атмосфера Метро. Так-же особо не понравился молчливый Артём, передаёт свои мысли только при загрузке локации, а в игре когда у него что-то спрашивают, происходит небольшая пауза и будто за него отвечаю, ну и в ситуациях где он сидит с Анной, где нужна его поддержка, он просто сидит, обняв её, ну такое.. Озвучка Сэма конечно что-то с чем-то, видно пытались сделать типо он амерканец, и говорит на русском, но такое себе. Что по ДЛС..оба понравились, так сказать добавляют лор к основному сюжету. Ну что сказать, новая часть конечно шикарная, но есть пару нюансов, но можно закрыть глаза. 10/10.
Posted 5 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
16.5 hrs on record (15.5 hrs at review time)
Сюжет:

В настоящие дни на игрока выходят ассасины и просят найти Мудреца в памяти Арно. Сюжет разворачивается вокруг молодого ассасина Арно Виктора Дориана. Его отца убили, когда он был ещё маленьким. В тот же день он знакомится со своей будущей возлюбленной Элизой де ла Серр. Через много лет он становится свидетелем убийства её отца, Великого магистра ордена Тамплиеров Франсуа де ла Серра. За это преступление его сажают в Бастилию, где он знакомится с заключённым Пьером Беллеком, мастером ассасином. Когда они освобождаются, Беллек зовёт его в Братство. Через некоторое время выясняется, что за всеми происшествиями стоял новый Великий магистр ордена Тамплиеров Франсуа-Тома Жермен. Арно вместе с Элизой проникает в Тампль и убивают Жермена, но при этом погибает и Элиза. В современности же ассасины настоящего сообщают игроку, что миссия выполнена, останки Мудреца спрятаны ещё 200 лет назад самим Арно.

Геймплей:

Ubisoft взяла в качестве основной сюжетной линии события французской революции 1789 года, когда Франция перешла от монархии к республике. Основные события разворачивались в течение 5 лет, начиная с взятия Бастилии и похода на Версаль до казни короля Людовика XVI и Термидорианского переворота. Именно в эту эпоху сословные привилегии были отменены и впервые были закреплены права человека.

Также команда разработчиков позволила фанатам самим выбрать время и место действия игры посредством голосования. Одним из самых популярных вариантов действительно был Париж 18 века. Среди прочих вариантов также присутствовала Викторианская Англия, Феодальная Япония, Царская Россия и другие страны и временные рамки.

В игре новая механика паркура, позволяющая перемещаться по парижским стенам и зданиям без каких-либо помех. Были добавлены новый режим стелса, система укрытий и техника манипуляции толпой. Также появилось дерево навыков, благодаря которому игрок может развивать своего персонажа, выбирая при этом свой стиль игры.

Во многие здания Парижа можно входить сразу, не дожидаясь, когда произойдёт загрузка. Также на карте может быть одновременно 5000 AI-персонажей.

Музыка:

Довольно приятная на слух. Музыка написана Райаном Амоном при участии Криса Тилтона и Сары Шахнер.

Итоги:

Как по мне, одна из лучших частей в серии, новая удобная система паркура, где по сути персонаж сам всё сделает, спуститься с высокого здания сам, или поднимется. Что важно для меня, можно меня облик персонажа, и именно не сам полный костюм, а снаряжение, правда если костюм надет, то снаряжение одно и тоже, это обидно. Сюжет тоже интересный, а доп заданий ещё на десятки часов. 10/10.
Posted 22 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
5 people found this review funny
16.5 hrs on record
Сюжет:

События Call of Duty: Modern Warfare 2 разворачиваются спустя пять лет после окончания Call of Duty 4: Modern Warfare (то есть, в 2016 году). Российская ультранационалистическая организация, несмотря на гибель своего лидера Имрана Захаева, победила в Гражданской войне в России. Однако среди ультранационалистов произошёл раскол и один из их руководителей — Владимир Макаров — вновь ушёл в подполье. Он организовал многочисленные террористические акты против западных стран. Опасаясь укрепления позиций Макарова, НАТО сформировало элитный отряд для борьбы с террористами ОТГ-141, возглавляемый американским генералом Шепардом.

Геймплей:

Геймплей игры стандартен для серии и вообще для линейных шутеров и является развитием наработок игры Call of Duty 4: Modern Warfare. Действие игры происходит во многих уголках мира, таких как США, Афганистан, Казахстан, Бразилия и Кавказ. Игрок участвует в линейных миссиях за нескольких бойцов регулярных частей и спецназа западных стран и выполняет простейшие задачи: пробивается через разнообразные уровни, уничтожает противников, сбивает из ракетных установок вертолёты, управляет стационарными пулемётами, иногда использует транспорт и т. д.

Сюжет в игре Modern Warfare 2 абсолютно линеен, игровые ситуации полностью подчинены сценарию. Вся игра строится на основе линейного геймплея. Почти все уровни построены на основе т. н. «коридорного» дизайна. Например, разрушаемое окружение в игре строго предопределено, даже из мощнейшего оружия невозможно уничтожить большинство объектов на уровне.

В игру были введены новые элементы, например, подъём по обледенелому склону, бой на снегоходах и плавание на моторных лодках. Появились и элементы нелинейности, нехарактерные для серии Call of Duty. В первый раз в серии игрокам предоставлена возможность стрелять сразу из двух пистолетов или обрезов по-македонски.

Игровой искусственный интеллект врагов был очень серьёзно переделан по сравнению с Call of Duty 4: Modern Warfare. Разработчики дали большую свободу перемещения по локации для противников. Была кардинально пересмотрена система респауна. В некоторых миссиях игроку необходимо незамеченным преодолеть патрули противника; при этом враг реагирует на шум, издаваемый игроком. Если игрок не замечен противниками, то они занимаются своими обычными делами: патрулируют территорию, общаются, курят и т. д.

Оружие:

В игре доступна широчайшая гамма современного оружия всех стран мира. В мультиплеере экипировка разделена на четыре класса: основное оружие, дополнительное оружие и два класса различных дополнительных элементов (гранаты, мины, метательные ножи, сигнальные огни). В класс основного оружия входят, например, автоматы M16A4, M4A1 и SCAR-H, снайперские винтовки Intervention, Barrett M82, Mk 14 Mod 0 Enhanced Battle Rifle, пулемёты, например, Steyr AUG HBAR, а также пуленепробиваемый щит. В класс дополнительного входят, например, дробовики, пистолеты и гранатомёты. Оружие может быть модифицировано с помощью различных дополнительных модулей, таких как датчик сердцебиения, различные прицелы, подствольный дробовик и подствольный гранатомёт, боеприпасы с улучшенной пробивной способностью, расширенный магазин. Однако, некоторые виды оружия нельзя модифицировать, например, ракетные установки и пуленепробиваемый щит. Некоторые виды оружия не поддаются всем видам модификации: например, на пистолеты нельзя установить дополнительный прицел. На некоторых видах оружия можно использовать в качестве модуля стиль «Акимбо» (парное оружие). В случае с парным винчестером модели 1887 это приводило к серьёзной разбалансировке игры из-за очень высокой убойной силы этого оружия на ближней и средней дистанции. В мультиплеере, с помощью различных перков можно создавать различные классы с разными возможностями. Например, используя перк Bling (обычная версия), можно установить одновременно два модуля на основное оружие, а используя перк Bling (PRO версия) ещё два модуля на дополнительное оружие.

Из холодного оружия в игре присутствуют метательные и боевые ножи. Боевой нож доступен по умолчанию и может быть использован в любом классе. При выборе метательного ножа (нож выбирается в секции метательного оружия, в которой в основном находятся боевые гранаты и другие взрывные устройства) игроку даётся один такой нож, но, бросив нож во врага, его можно подобрать и использовать повторно. Щитом также можно наносить удары. Дополнительный модуль для пистолетов Тактический нож позволяет игроку носить пистолет в правой руке, а нож в левой, за счёт этого увеличивается скорость удара в ближнем бою.

Итог:

Один из лучших шутеров, сюжет на высоте, много эпичных моментов, есть и грустные, война расскрыта неплохо, музыка тоже пойдёт, большой ассортимент оружия, много локаций, персонажи отдельная тема, особенно Гоуст. 10/10. Проходил игру раз 17 если не больше, легендарная игра, лично мне понравилась, тут всё идеальное, кроме невезучего и немого ГГ) И помните: "Ни слова по-русски".
Posted 12 October, 2020. Last edited 13 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 67 entries