Jay-Lee
Александр   Vinnytsya, Vinnyts'ka Oblast', Ukraine
 
 
7777777
Sin conexión
Expositor de los logros más raros
Expositor de completista
Expositor de completista
Expositor de material gráfico destacado
7
8
Expositor de material gráfico
Jeep Willys
3
Juego favorito
1.330
Horas jugadas
Expositor de capturas
Killing Floor 2
30 13
Coleccionista de juegos
Artículos para intercambiar
5.630
Artículos
614
Intercambios realizados
4.010
Transacciones del Mercado
Expositor de reseñas
День близился к завершению. На других полях люди заканчивали собирать свой урожай, готовясь отправится в теплый уютный дом, где их ждет заслуженный отдых. А я стоял на пороге своего низко полигонального дома. Хорошенько все взвесив и обдумав, уверенным шагом я пошел к своему железному коню. Стоило лишь повернуть ключ зажигания своего верного трактора - как мы оба поняли: Этот город будет наш. И я отправился прямиком туда. Зачем сеять и собирать. Если можно грабить и убивать? Руководствуясь такой логикой я летел в город на всех парах. Сквозь разбитое стекло моего сельскохозяйственного болида залетал воздух, радуя меня холодной прохладой. А от бешеной скорости размывало и без того плохие текстуры. К моему глубочайшему разочарованию город был пуст - видимо его жители еще за версту почувствовали свою участь, по этому решили по быстрому смыться куда подальше. И тут уже безысходность пришла ко мне. Не найдя выход с этой удручающей ситуации я, подумав немного, ибо долго думать это не по мне - решил отправится в путешествие. А почему бы и нет? Ведь на первый взгляд игра располагает не только пустынным городом и фермой, но еще и пустынным но открытым миром. Каково же было мое разочарование когда путь мне перегородила невидимая стенка(Господа разрабы, вы издеваетесь, ставить невидимые стены для ограничения передвижения игрока, некстген блин) Что ж, не буду кривить душой и скажу что безысходность переросла в глубочайшее отчаяние. Пытаясь осознать не сколь смысл жизни, а сколько смысл данного продукта игростроения я развернул свою машину смерти и ринулся в обратную сторону. И тут меня ждала удача. И-за угла. на встречу мне, мчалась машина. Радуясь тому что я не одинок в этом мире я прибавил газу. И вот она все ближе и ближе...сейчас мы встретимся друг с другом - глухой удар, крики, боль, И снова одиночество. Вообще как выяснилось позже: сбивать и переворачивать машины это довольно весело. Ну на фоне всего остального геймплея данного ПК эксклюзива.

Плюсы: Можно сбивать машины и сталкивать их в реку. В небе можно увидеть большую розовую свинью с крыльями. Она летает, смотрит на вас милыми поросячьими глазками дарит радость и поднимает настроение.
Минусы: Нельзя убивать людей=( А я люблю убивать людей!!!
Бе бе бе
Бе бе бе :Rubber_Duck:
Guía favorita
Creado por - Jay-Lee
16 valoraciones
Руководство по получению достижений в игрушке Gold Rush: The Game.
👌 HiT<$.E.5>MaN 31 DIC 2023 a las 2:45 
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⭐ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🔴 🟩 🟡 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🔵 🟩 🔴 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 🔵 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ 🟩 🟩 🔴 🟩 🟩 🟡 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟡 🟩 🟩 🟩 🔴 🟩 ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 🟩 🔵 🟩 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜
⬜ 🟩 🟩 🟩 🔴 🟩 🟩 🟩 🟡 🟩 🟩 🟩 ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟫 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
🎅 HAPPY NEW YEAR 🎅 2024!  
ekzom3b 31 DIC 2021 a las 8:36 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢲⠢⠤⣀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡞⠀⠀⠀⠉⠳⣄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡉⢉⣉⣉⣙⡲⢥⡢⣀⡬⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣟⣉⠄⢀⠀⠉⠳⣝⢯
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡏⠲⠤⠽⠀⠀⠀⠀⢹⣈⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠳⣌⠒⠤⠤⠔⢀⣠⠟
⠀⠀⠀⠐⠳⠾⣦⣠⠶⣽⡙⠓⢖⢛⣩⠗⢦
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡏⠀⠀⢧⠀⠈⠻⣄⠀⢨⣷⠤⢤⡴⣆
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡇⠀⠀⠈⢧⣠⣠⣚⠟⠀⢈⡇⠀⠁⠈
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣄⠀⠀⠀⠉⠚⠛⠀⢀⡼⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠔⠋⠓⠦⢤⣤⣤⠤⠖⠋⠓
⠀⠀⠀⠀⠀⡰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢳⡄
⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⢳⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠇
⠀⡤⠶⠒⠒⠶⣝⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⡾⠛⠉⠉⠲
'  '  *𝓗𝓐𝓟𝓟𝓨 𝓝𝓔𝓦 𝓨𝓔𝓐𝓡 2022 '*    *
👌 HiT<$.E.5>MaN 31 DIC 2021 a las 3:53 
╳╳╳╳▄█████▄
╳╳▄▇█████████▇▄
╳▄█▉▀╭▀▀▀▀▀▀▀▀▀╮
╭▀╮╳╰┬─▄───▄─┬╯
╰─╯╳▄┴┐╭─└┘─╮├┐
╳╳╳▄█▌└┘╰──╯└┘▐▄
╳╳█▉▉▄╳╳╳╳╳╳█▉
╳╳█▉▉▉╳╳╳╳╳▉█▉
╳╳█▉▉▉▉▉╳▉▉▉█▉
┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘
┘┘┘███┘███┘███┘███┘┘
┘┘┘┘┘█┘█┘█┘┘┘█┘┘┘█┘┘
┘┘┘█▀┘┘█┘█┘█▀┘┘█▀┘┘┘
┘┘┘███┘███┘███┘███┘┘
┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘HAPPY NEW YEAR!🌟 🎄🌟
P.Elso.gg 7 AGO 2021 a las 8:33 
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent:
P.Elso.gg 14 JUN 2021 a las 8:04 
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent:
P.Elso.gg 12 JUN 2021 a las 5:07 
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent: