Jaks Bogard
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||| ANTES DE ZERAR |||

--- R E C O M E N D O ---

Só digo uma coisa:

QUE SURR@ DE P@U M0LE É ESSA SEGA?!?!?!

Rapaz, que jogo deliciosamente gostoso de se jogar <3 <3 <3

Estou ainda começando e jogando SEM PRESSA NENHUMA (e é o que recomendo), e o único defeito no jogo até então para mim é o preço cheio, pois mesmo o jogo sendo formidável até onde vi, não vale o preço cheio de R$ 300,00 reais, numa promo de uns R$ 200,00 eu já aceito e falo que SIM VALE A PENA!!

Realmente a Sonic Team acertou FINALMENTE (não creio que to falando isso dela ksksksk), e fico muito feliz de ter um jogo finalmente bom do azulão que ama beijar o chão ksksk e que realmente vale a jogatina.

||| DEPOIS QUE ZEREI |||

-------- ANÁLISE DO SONIC FRONTIERS (Steam) --------

--> História <--
É um dos pontos mais fortes que devo destacar é a história, simplesmente fora da curva dos jogos de Sonic. Os jogos da franquia nunca foram lá grande coisa com sua história, algumas "FORÇAM" vc a gostar e pensa que é grande coisa, sendo que no final é mais do mesmo ou até menos. Porém aqui tem uma diferença: A história faz o que tem que fazer, emocionar!
Mesmo sendo uma história digamos ótima dentro do que propões, o jogo demonstra uma ÓTIMA evolução em sua lore e o que demonstra dentro dela, desenvolvendo perfeitamente os personagens, com cada um seus motivos, seus próprios medos e receios. E que no final tudo se encaixa de uma maneira harmoniosa, explêndida e que tudo se conecta (dentro do jogo e o que ele propões).
--> Personagens <--
Aqui quem aparece não tem muito segredo, pois nos trailers demonstra isso. Porém o que devo ressaltar é que fico EXTREMAMENTE FELIZ que deixaram aquelas coisas genéricas para trás de personalidade que não condiz com o que é dito ou mesmo é exagerado a ponto de fazer uma piada, perder a força e impacto da cena, e pior, não encaixando ao personagem.
Sonic por sua vez FINALMENTE está com uma cara de herói, e quando digo isso, é que ele sabe o que está fazendo, mas ao mesmo tempo "tem receio" de algumas coisas que faz e que mesmo assim segue em frente. Com isso sua característica mudou de um tiozão que faz piadas (Lost World e Colors.....eca!) pra alguém que vê o perigo ali e não fica brincando a toda hora. Como sempre digo, piada ou mesmo uma ironia tem a hora certa, e aqui acertaram e muito com isso.
Amy por sua vez também evoluiu MUITO, eu fico MUITO mas MUITO FELIZ de ver uma personagem que em certos jogos o motivo era simplesmente "casar-se" com Sonic (aiai....) pra uma personagens que demonstra uma fofura e um carisma MUITO ASSÍDUO com o que propõe o jogo. Como dito, a evolução dos personagens aqui são nítidos, e finalmente consigo ver uma Amy Rose que posso falar que gostei da personalidade dela, mais determinada, (MUITO) menos neurótica, e que demonstra uma fofura muito delicada (assim como a clássica que amo fez)
Tails consegue roubar em algumas cenas seu desenvolvimento com o jogo antigo, em que o mesmo dá a entender que sabe o que aconteceu e que quer realmente mudar ou mesmo mostrar essa mudança, e como faz? Só jogando pra saber 🙂
Knuckles é outro personagem que não é um Echidna genérico que pensa em somente porrada ou mesmo algo do tipo, tem momentos que vc para e pensa "uau....não pensei por esse lado" e referências que fazem um boomer como eu chorar parcelas pra pagar (por lembrar do preço do jogo ksksks), pois é simplesmente lindo isso de ver num personagem que somente batia para alguém que consegue se desenvolver perfeitamente no enredo.
Sage e Eggman infelizmente não posso dar muito detalhe pois seria um spoiler danado falando deles, mas simplesmente posso falar que acompanha os demais, não deixando a nada desejar.
--> Gráficos <--
Lembrando que tudo que falarei agora é referente á versão de PC onde joguei. Pois bem para quem estava com medo de ser algo deserto, que não teria vida ou mesmo aquele primeiro trailer HORROROSO que quase destruiu o jogo em seu lançamento, pode ficar sossegado que não tem nada disso. O gráfico é estonteamente lindo (em sua nova geração, mas que não faz feio no Switch ou PS4), e que o mesmo pode ser apreciado em diversas formas de ver, tanto em sua parte artística (pôr-do-sol indo ao horizonte corretamente, as águias batendo as asas e não ficando duras ksksksk entre outros) faz um destaque muito grande, e também o que fiquei mais feliz são os personagens que se adequam aos cenários. Pois diversas vezes fiquei me perguntando se os personagens iriam ficar bem nos cenários ou mesmo que estivessem de acordo com o que está proposto, e tudo casou-se perfeitamente.
E um detalhe muito importante, os personagens (principalmente o sonic) TEM EXPRESSÕES!!!! É tão bom ver isso, no qual vc vê que um personagem tá triste e não fica com uma cara de pastel genérico, e sim com uma expressão totalmente para baixo, ou seja, deram vida á isso juntamente com o gráfico do jogo como um todo do cenário e personagens.
--> Gameplay <--
Aqui que entra outro mérito do jogo, pois vim de uma época onde vc colocar o dedo pra direita e correr, pronto em menos de 2 minutos vc zerava uma fase e que ao decorrer do tempo, isso foi-se mudando. Aqui não é diferente, só que ao invés de apertar o direita, vc tem que apertar O MAPA e ver onde tem que ir hehehe ou seja, realmente é um gameplay que funciona dentro de um jogo 3D do gato-ouriço-azul 🙂
Jogos 3D do sonic tendem a ser caóticos (bugados, muita coisa no cenário que atrapalham, câmera zuada) em geral, mas aqui meus amigos, tenho que admitir que sega finalmente acertou em um jogo 3D onde tudo se casa perfeitamente em sua gameplay. Suavidade nos movimentos, em suas animações (tenho uma ressalva que irei fazer no fim) que demonstra realmente um carinho por quem fez, e principalmente os controles. Quando joguei os jogos Lost World e Forces, o gameplay 2D foi uma das coisas que me incomodou, e aqui mudou-se a idéia completamente. É algo que realmente me remete ao MegaDrive e posso dizer claramente que a jogabilidade FLUI DELICIOSAMENTE. Lembrando que o jogo alterna entre algumas áreas 2D e 3D e que por incrível que pareça, não estraga em nada sua gameplay, do contrário, fica bem mais empolgante.
--> Trilha Sonora <--
Como é bom também eu vir dizer que as músicas são maravilhosamente boas em seu geral, e que casa-se também perfeitamente com tudo no jogo. Desde as batidas (que amo por sinal ksksks) dos CyberSpaces, até alguns temas que revelam muito mais pela sua letra (se prestarem atenção) com a cena. Ou seja, não é a toa que as musicas estão ali. Não são músicas que me marcaram a ponto de eu ouvir a todo instante ksksks mas que no momento do jogo, funcionam e que deixam um sentimento de frenético na hora e que precisa de algo ser feito. Resumindo, funciona muito bem em sua grande maioria.
--> Otimização (PC) <--
Como minha plataforma é a de computador, otimização é bem importante e uma das principais quando joguei este jogo, pois estava MUITO PREOCUPADO como que iria se sair, ainda mais pela questão de vir com o famoso DENUVO (que pra quem não sabe, é um sistema que muda o binário do jogo cada vez que é aberto, ou seja, ele PESA no jogo se for mal programado).
Porém, foi um medo que pude ver com meus próprios olhos que estava errado (e fico feliz em falar isso), pois o jogo rodou LISINHO a 60fps (infelizmente não tem suporte aos 120fps, que pra sonic seria ESPETACULAR!) e sem nenhuma perca de frames ou mesmo o famoso frame-time (que são quantos frames contados ou perdidos uma cena consegue gerar sem engasgar).

Conclusão: QUE JOGAO!!! COMPREM!!! Mas não vale 300 conto e sim uns 200 conto =)
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