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356.9 hrs on record (185.8 hrs at review time)
绝地潜兵2是一款伟大的游戏,绝地潜兵2社群是伟大的社群,而绝地潜兵2玩家是伟大的玩家,团结一致共对强敌!谨此纪念这次伟大的胜利。
Posted 4 May. Last edited 5 May.
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42.6 hrs on record (0.9 hrs at review time)
游戏做的真的太粗糙了,花400买典藏的我简直是个冤种。
Posted 23 February, 2023.
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507.7 hrs on record (46.6 hrs at review time)
我他妈当场沉迷
Posted 18 March, 2021.
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148.7 hrs on record (0.7 hrs at review time)
优化还不错哦
Posted 23 May, 2019.
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21.6 hrs on record (16.9 hrs at review time)
哈哈哈这游戏真好玩
Posted 5 March, 2018.
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11.4 hrs on record (8.6 hrs at review time)
”二战整个东线战场就是一个接一个的包围圈和即将完成的包围圈组成的。“放在这款游戏里尤其适用,“利用坦克和装甲兵作为矛头快速机动对敌人进行合围”,断其补给,将包围圈中的敌人慢慢吃掉和保持补给生命线才是步兵的任务,这也是古德里安大将的进攻思路吧?很多时候,敌人总会有意无意的去填补战线上的空缺,妄图保持战线完整而把战争拖回一战式的消耗战,所以必须集中使用装甲兵力量实行突破,完成“破局”,用步兵去打歼灭战,节省时间人力物力,同时快速达成战略目的。这个游戏最有意思的地方就是用装甲兵和精锐力量破局,所以我更喜欢玩北方和中央集团军群一点,南方完全就是血肉磨坊,装甲兵少不说,地形也不好实行机动。。。

其实合理利用装甲兵力量玩钳形攻势,9回合完成任务并不难,只需合理找寻突破地点,保护补给线即可,最蛋疼的是每一个目标点会在夺取后奖励点数,一定回合过后会减少奖励点数,这就麻烦了。。。
Posted 1 March, 2018. Last edited 1 March, 2018.
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0.0 hrs on record
这2.0打得我真累,宣战要花影响宣称领土还挺现实,问题这个厌战度是个什么鬼?我合同等条件帝国开战,打了没到一年就厌战100%,我打赢了舰队战那么多次就是为了打掉你舰队,结果每次都是你的船一没血就投降,我的船一没血就死,到最后我要攻占星球,结果我厌战满了就直接停战维持现状了是什么意思???而且你电脑厌战先满100那么久了,为啥不投降?到最后打了半天我图个啥?
强行拖慢游戏节奏,不得不说简直是有病,打仗打的又心累,除了新出的一票海盗啥的新机制新科技好评外,这个2.0真的是傻B到家了。
Posted 25 February, 2018.
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84.1 hrs on record (18.1 hrs at review time)
除了星际2 没有别的rts是世界电子锦标赛项目 rts这种游戏,不电竞就算了,没必要非要搞电竞博眼球,前两年出的灰蛊,明明可以有更多的发展空间,做得更加好玩,结果也是被电竞这个目标给坑死了。其实大家都玩的是情怀,玩的是建设自己的军队,改良自己的经济,靠各种各样好玩的策略和兵种搭配赢得胜利或者打出gg而乐在其中,这是其他种类的游戏比不了的,DOW3目前抛开战锤这个大ip,单单游戏来说还行,但没什么意思,打几盘尝尝鲜就算了,骗不到新玩家,战锤粉丝涂模型掷骰子又不玩这种游戏,最后受伤的都是战争黎明和rts玩家。而且很蛋疼是,战争黎明系列的战争格局越来越小了,1代基本全阵营,2代6个主要阵营,3代就直接3个了,哇,钛君不战锤就算了,混沌ig也不战锤了?这不战锤!

我觉得出更多的阵营真的会让这个游戏的趣味性和游戏性提升好几个档次,平衡性再改改,游戏节奏再减慢一些,会好很多很多

总体来说,食之无味,弃之可惜。
Posted 23 October, 2017.
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11.0 hrs on record (2.7 hrs at review time)
我玩的好累啊。。。这个地块儿怎么这么小。。。
Posted 5 July, 2017.
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13.5 hrs on record (13.4 hrs at review time)
“当一切都结束的时候,终于可静下心来重建这座城市,满目疮痍的海景房。是啊,红伶,你拥有能够扭转一切的神奇力量,Transistor,去创造你想要的一切。”
“看啊,前方的美好向你敞开胸怀,听啊,你重新夺回的歌神余音绕梁,你不再只是一个歌女,你是救世主。“
“是啊,我得到了一切的一切,却唯独失去了挚爱的你,曾经的一切美好与幸福,都只能被囚禁在晶体管里,让我痛苦地煎熬,你就在这里,可见而不可及。。。“

二周目通关了,曾经就在移动平台上通关过,心里也是有感触的,特地来补个票回味一下。
游戏优点很多:
  • 新颖的操作方式
  • 多重多样的可供开发的技能搭配
  • 震撼心灵的音乐
  • 独到的美工设计
  • 不错的剧情转折,对人物心理表现把控的很好
  • 精美的插画 精美的插画 精美的插画
    缺点我认为只有一个流程,太短了。。。

    无论如何,Transistor都是一款无需质疑的佳作,嗨呀,入手后感觉赚了一个亿,美滋滋。
Posted 27 May, 2017. Last edited 27 May, 2017.
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