2
Products
reviewed
374
Products
in account

Recent reviews by Scomber

Showing 1-2 of 2 entries
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
21.7 hrs on record (20.1 hrs at review time)
После игры осталось впечатление, что меня обманули, но об этом позже.
В общем игру я советую, стоит она копейки, если со скидкой так вообще мастхев. А всё почему:
- АТМОСФЕРНОСТЬ – тут всё сделано на отлично. Проработано до мельчайших деталей. Цветовая гамма, общий лвлдизайн, описать силу восторга можно так: если бы монитор мог передать запах, вы бы его точно почувствовали.
- МУЗЫКА – она не только очень сильно передает атмосферу, но и подчеркивает характер героя, добавляет событиям эмоциональности. Идеальное попадание в стилистику игры, да и сами треки неплохие.
- ЮМОР - сразу отмечу, что LiS стоит проходить в оригинале, там очень много игры слов, отсылок, пасхалок и просто остроумия героев (перевод вам все испортит). И это лишний пример, что игра/кино про детей/подростков =/= даунские диалоги и сортирный юмор, оказывается можно сделать тонко и смешно.
- ЗЛОБОДНЕВНЫЕ ВАЖНЫЕ ТЕМЫ - от буллинга до психических расстройств, от отношений отцов и детей до коррупции, и очень-очень много всего. подростки, стреляющие в школе, наркотики в изи доступе и даже инструкции по созданию взрывчатых веществ пожалуйста, не запрещайте игру на территории РФ ;_;
Именно поэтому меня больше зацепило начало игры, когда тебе дают спокойно шататься по общежитию, по школе, по частям города, общаться с людьми, читать вывески, записи ГГ, получать и «писать» смс знакомым людям и тд. Всё из-за отличного Лвл дизайна, веришь, что тут живут настоящие люди, происходит жизнь, тебе дают всё потрогать до мелочей. Ты подросток в небольшом американском городке на берегу моря со всем, что за этим следует.
К концу игры это приятное чувство иссякло, осталась обида и разочарование. С первых эпизодов тебя затягивает в эту атмосферу, попутно спрашивая «как ты поступишь?» (постоянно предупреждая « This action will have consequences »), это трогает, и ты начинаешь роллплеить… ведь ты часть этого очаровательного мира! И в итоге всё равно игра лишь гнёт свою линию… Выбор никак ничего не изменит. Всё крайне линейно.
Многие линии отношений в игре прописаны криво. Меня реально затронула история добродушного парня, спасавшего героиню всю игру, которого используют и френдзонят, хотя каждый персонаж в игре замечает его чувства к Макс. К герою проникаешься симпатией, герой сделан хорошо, проработан, имеет массу отсылок к любимым многим фендомам, вроде ВоВа, доктора кто, брейкинбед и многому другому. В итоге игра даёт тебе выбор «пойти с Уорреном в кино?» , и шлёт тебя нафиг, тк по сюжету ты в любом случае не пойдешь никуда. И таких обещаний Уоррену можно дать много, абсолютно одинаково заканчивающихся. И так до самого конца, даже финальный эпизод, который позволяет поцеловать Уоррена, не влияет ни на что кроме статистики. И это ничем не объяснено. Если задумка авторов была изначально в френдзонировании героя, то к чему тогда эти куски из кошмара, где Уоррен с другими девушками? К чему возмущение Макс по поводу этого же в альтернативном мире, где мы спасаем отца Хлои? Почему существует зависимость, чем больше общаешься с Уорреном, тем больше возможности флиртовать с героем, где конечная точка поцелуй? Зачем тогда в принципе выбор ПОЦЕЛОВАТЬ ХЛОЮ ИЛИ УОРРЕНА, если в любом случае, как пишут на реддите:
• Brooke likes Warren
• But Warren likes Max
• Max likes Chloe
• But Chloe likes Rachel
• Rachel likes Frank
• But Frank likes beans
(если что это шутка про эпизод, где Макс в кафе выкидывает тарелку с бобами Френка, а он очень трогательно кричит «I WAS EATING THOSE BEANS!»)
Всё уже решено изначально. Вся игра построена на человеческих отношениях, в которых ты, якобы, центр, главный игрок, но фактически ты лишь наблюдатель.
Игра форсит тебя любить Хлою, какие бы мудацкие поступки она не совершала, и точно так же заставляет ненавидеть отчима Хлои или Френка, просто ПОТОМУ ЧТО . Не даёт до конца игры разобраться, что с Нейтаном, хотя с самого первого эпизода понятно, что у него проблемы и ему бы помочь.
Ну и конец намертво перечеркивает все твои ранее принятые решения. В обоих случаях.

Правда, я всё равно очень рада, что её прошла. 10 причинений моральных страданий себе из 10.
Posted 27 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
32.7 hrs on record
Изометрическая игра, в которой можно прыгать! Это офигенно...
Posted 9 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries