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◢◤AVICII FOREVER◢◤
投稿日 2022年10月9日. 最終更新日 2022年10月9日
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◢◤AVICII FOREVER◢◤
投稿日 2022年10月9日. 最終更新日 2022年10月9日
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記録時間: 108.2 時間 (レビュー時に32.1時間)
——正如游戏的商店页面文字介绍所说,是一款沙雕的解密游戏游戏。在我第一次玩时:这人物可真难操作啊。但在玩了一阵子后:这人物操作真搞笑haha。正是这种人物"一败涂地"的操作赐予了这游戏的沙雕玩法。
——游戏本体的地图解密个人认为属于是水平一般,而创意工坊的地图才是"yyds",创意工坊的地图作者都很有才华,能带来远超于官图的游戏体验。同时,创意工坊的人物角色捏的也很好看,真不错。
——我不建议独狼去玩,去叫上好朋友、好基友、girlfriend一起去玩才有意思。这游戏不联机游玩将失去99.9%的乐趣。
投稿日 2022年9月16日. 最終更新日 2022年9月16日
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記録時間: 72.8 時間 (レビュー時に39.6時間)
——无需多说,想必每个人都了解植物大战僵尸,如此的经典,如此的趣味!
——儿时游玩PVZ是一种快乐,现在重通PVZ更是一种回忆,为过去的自己补票,谨此纪念。
投稿日 2022年4月25日.
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記録時間: 0.6 時間
——"关于我每两次受伤就有一次来源于友军这档事"。真"灵感来源于贪吃蛇",小心操作失误导致"咬尾巴"。单人模式蛇皮走位就直接冲到终点了(玩成弹幕游戏了 哈哈
——体量很小,但这并不影响游戏的体验感与趣味性。游玩流程20分钟多就全通了,当然,全成时间会长些。希望能添加创意工坊来拓展游戏关卡与开发其他玩法。也很期待作者"下次心血来潮时再更新的东西"!
——很优秀的一款免费游戏,值得一玩。
投稿日 2022年4月9日.
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記録時間: 0.8 時間
——玩法与ZUP类似,但玩起来却让我感受到了制作组的恶意!且作为一款成就解锁游戏,成就图案居然这么拉跨。
——不严谨的关卡设计 + 走心的图案样式,只能说质量低下。
投稿日 2022年1月11日.
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記録時間: 30.0 時間 (レビュー時に27.9時間)
——很能发挥自己创意的小游戏。你可以学习利用桥梁建筑知识,搭建一座现代桥梁,也可以整些脑洞大开的过桥方法,帮助小车司机"安全"通过桥梁。 和坤模拟器
——关卡很丰富,且每个关卡通关方式多种多样。3块钱买了绝对不亏,闲暇时打发下时间很不错。除此之外,每关低花费,低承载的挑战也很有意思,总而言之,发挥自己想象力吧!
——云存档经常失效啊! >_< 每当重新下载安装游戏或者其他PC设备游玩时,云存档总是无法同步!
投稿日 2022年1月7日.
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記録時間: 53.3 時間 (レビュー時に22.8時間)
——卡通化的画风,整体上看着特舒服,人物也很可爱。曲库我能吹爆, 但,,,3块钱的本体,百来块的dlc!
——弄懂操作十分简单,而且难度划分很好的。划分了3种难度,既适合手残党玩音游,也有适合强度党来挑战歌曲的更高难度。 大触难度?对。很费手柄!
——好玩好玩好玩!
投稿日 2022年1月7日.
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記録時間: 561.7 時間 (レビュー時に211.1時間)
APEX Legends是大逃杀类中我最喜爱的游戏
——继承于泰坦陨落,类守望先锋+大逃杀玩法让APEX在众多同类游戏中脱颖而出。画质棒,有一种科技风。枪械射击的打击感十分值得称赞,特别是破甲的音效!每个赛季的开幕CG很酷。 CG中动力小子永远在白给
——上手难度较高,又吃枪法又吃身法。队伍角色的选择与战斗中技能的释放直接影响到胜利与否。外挂管控不力,匹配机制导致容易给炸鱼。当然,哪一位猎杀者不是从新手一步步练成的呢?
——关于我的杂谈:从origin平台上推出APEX时的第一赛季开始,再到如今上架steam后的第八赛季。APEX伴随我走过了很久。挺怀念当初与朋友们一起在第一,二,三赛季排位时冲分的热情。班加罗尔,动力小子是我最爱的英雄。在第一次打上白金时老高兴了。后来忙于学业,上线越来越少。曾经期待APEX上架steam后能得到更好的联机游玩体验,但真的上架后,绿色的“开始游戏”按钮却并没有点击得更加多次。渐渐的,APEX淡出了我的视线。但却承载着我很多的回忆。❤
投稿日 2021年12月22日.
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記録時間: 2.6 時間 (レビュー時に2.5時間)
——"雾之湖的水面倒影,蕾米符卡中的血蝙蝠,⑨的冰雾闪避"效果很让人满意。整个游戏的画面配色很棒。
——难度适中,在了解弹幕的攻击方式后很容易通过,但无伤成就仍需要多加练习。
——跳跃键完全没用。。。手柄操作,习惯RB键进行技能操作释放,不能改键很难受。希望未来能推出手柄改键功能并完善跳跃机制。
—— 蕾米立绘hso 爱死了 & "咲夜和美铃在约会"???!!!
投稿日 2021年12月20日.
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