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Последние обзоры Tu hermanabound

1–10 из 10
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53.5 ч. всего (45.5 ч. в момент написания)
Es un clasico juego de organizar recursos y mover a tus monitos. Si bien al principio es un poco complicado avanzar, con las misiones y un poco de tiempo logras encontrar una estabilidad y logras romper el juego sin meterle un solo peso extra.
No trates de abarcar más de lo que puedes, y progresa poco a poco con tu equipo de misiónes y entrando 20 o 30 minutos al día logras que todo funcione al millon.
Опубликовано 6 ноября 2023 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 6
481.8 ч. всего (119.8 ч. в момент написания)
Es un buen juego, en definitiva. Si lo que buscas es seguir la historia de la franquicia posiblemente esto no es para ti, pero, si por otra parte, lo que te interesa son los duelos que se han dado a lo largo de esta historia, con sus variantes, sus deck específicos, habilidades que modifican el guion (porque trampas locas aun puede ser trampas locas), entonces si que es para ti.

El juego comienza con dinámicas simples, y conforme vas avanzando te explica de manera detallada y clara como funcionan los diferentes tipos de invocaciones, las mecánicas de las cartas, sus efectos, etc. sin mencionar que te es necesario el avanzar para llegar al multijugador

Por mi parte, antes de jugar este juego por recomendación de mi hermano, era un complejo ajeno a la serie y al juego físico (que después descubrí tiene mecánicas diferentes, no tan rápidas), pero a pesar de ello, no tuve problema alguno para poder desarrollarme en los diferentes estilos de juego, y decantarme a uno u otro, sea por el estilo de juego o la estética de las cartas.

Otro detalle importante es que no es propiamente un pay to win. Si le metes dinero (cosa que no recomiendo) tendrás un desarrollo más acelerado en la construcción de tus deck, pero con el tiempo el mismo juego te va recompensando lo suficiente para que puedas obtener las cartas que quieras, o vayas buscando. Aun los deck para principiantes que puedes obtener a los pocos días de empezar, logras dar un poco de batalla en el competitivo, y superar casi todos los retos de las campañas.

Recomiendo el juego? Simon, sin pps, tanto a personas que estan metidas en la historia, como a quien le interese este tipo de juegos. Te permite pasar un buen rato, ya sea contra otros jugadores, o contra el sistema.

Actualización: El juego ha implementado más modos de juego, que en lo personal no me agradan, pero cambian la dinamica monotona de los duelos. Sigue siendo muy bueno
Опубликовано 12 октября 2021 г.. Отредактировано 28 мая.
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34.0 ч. всего (29.7 ч. в момент написания)
Pixel piracy no es el punto más alto de la historia pirata, pero tiene todo lo que hace falta para contar una gran historia: Ron, espadas, pistolas, viajes en altamar, y por supuesto mierda.
Su jugabilidad no es nada complicada y resulta bastante entretenido, no requiere grandes componentes para brindarte bastantes horas de diversión, sin contar ademas de las historias de cada uno de los pequeños piratas que encuentras a lo largo del mar.

Si quieres pasar un buen rato, entretener tus tiempos libres, es una excelente compra.
Опубликовано 31 декабря 2020 г..
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8.4 ч. всего (5.1 ч. в момент написания)
Moon hunters es un juego donde descubres una historia una y otra vez, un recurso narrativo excelente para tratar de un rogue like, los personajes poseen un agradable diseño ademas de que terminan con una historia interesante y atractiva.
A nivel de desempeño lo llamaría optimo, mi computadora no es un gran equipo, casi rosando a tostadora y puedo jugarlo perfectamente. En ocaciones las pantallas de carga son un poco lentas pero aun así no son demaciado. Los controles son faciles de comprender y algo intuitivos, la diferencia de los personajes permite una amena rejugabilidad ademas de las situaciones diversas a las que te enfrentas.
Apenas he jugado unas cuantas partidas, sin embargo estoy ya enamorado de este titulo. Tiene sus fallos, claro esta, tal como lo es que los enemigos terminan por ser repetitivos y que, al menos al comienzo, el jefe final no resulta un reto real, los esenarios serían aburridos y repetitivos sino fuera por los npc's que puedes ir encontrando en el camino. Su musica es muy bella, pero tambien es muy tranquila. Hay ocaciones en donde es disonante el esenario de combate con el bello coro que suena en tus bocinas, en otras la música logra apaciguar tu estres y hacer que no deseperes para mandar todo a la mierda. Si evaluara la musica como un elemento independiente tendria un 9.5 de 10, pero dentro de moon hunters se queda en un 7 de 10.
Si puedes comprarlo, adelante. Yo lo compre en las ofertas, dado que me agrada el hacerlo, y lo mismo te recomendaria aunque este juego vale su precio, en tanto que tengas con quien jugarlo, si no es así, el multijugador pues en lo personal no me ha dejado nada a desear, pero no hay nada como jugarlo en compañia de un buen amigo.
Mi calificación personal 86/100
Опубликовано 25 декабря 2019 г.. Отредактировано 25 декабря 2019 г..
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11.9 ч. всего
Buen juego. Ya es algo viejo pero sigue teniendo todo para poder ser divertido. El aspecto de poder realizar tacticas con tu equipo en tiempo real, logrando mejorar tu estrategia de combate lo hace dinamico. No es un juego donde puedes lanzarte solo a la gloria, pues el trabajo en equipo lo hacen bastante puntual. La paciencia tiende a ser una virtud bastante buena en el juego. Puedes cambiar la dificultad en cualquier momento, por si te trabas en alguna parte o si quieres un mayor reto.
El apartado grafico no se puede nombrar malo, pensando en la epoca que se publica. La jugabilidad es bastante buena. La banda sonora no es lo mas magnifico dado que se tiende a perder en el combate pero si que recuerda a las guerras de las galaxias. Su historia no esta tan mal. La rejugabilidad no es tan amplia, pues no hay bonos escondidos ni secretos, solo seria para pasar el juego en una dificultad más complicada.
Mi calificación? Yo le doy 8/10
No te arrepientes de la compra, y te da un ameno rato. Si tienes amigos lo puedes jugar multijugador, solo que yo no lo pude probar.
Опубликовано 3 июля 2019 г..
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17.2 ч. всего (3.3 ч. в момент написания)
Un fantastico juego, con el fantastico estilo clasico de un RPG, con una gran historia, donde el señor de la destruccion y la obscuridad debe de ser un heroe para recuperar sus poderes, llena de comedia que causaran mas de una risa en el jugador.
Опубликовано 7 января 2015 г..
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0.2 ч. всего (0.1 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Un juego simple, pero mas claro que muchos otros, te hace ver la realidad atravez de los ojos grises de un adulto, borrosos de un anciano, o fantasticos de un niño, prometedor, me agradaria tenerlo una vez sea terminado.
Опубликовано 4 января 2015 г..
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34.6 ч. всего (7.4 ч. в момент написания)
Un juego al que tardas en agarrarle gusto, pero cuando lo lodgras no puedes parar de usarlo, a mi pareser esta muy completo y su nivel de complejidad es el adecuado para crearte buenos retos, es un buen juego, lo suficiente buen como para hacerte pasar un buen rato.
Опубликовано 9 ноября 2014 г..
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244.4 ч. всего (108.0 ч. в момент написания)
Starbound, no en vano inspire mi pseudonimo en este juego, empeze con mi aventura con la beta "Furious koala" en la cual el universo aun se dividia en sectores, eran tiempos en los que el bioma tentaculo existia y tu daño llegaba a 1000, donde la armadura era lo que era, un atuedo que no solo te prestaba defensa, sino que ademas te cubria del frío, porque, si, tenias un medidor de temperatura, y no importaba si era la superficie o el nucleo, tenias que cuidar ese detalle constantemente, si bien los errores eran varios, y la comida era un aspecto que quedaba en tersero o cuarto plano, pues con un filete podrias llenarte toda la barra de hambre, y despues de probar las betas siguientes, y al final la version 1.0, me duele decir que esos eran buenos tiempos; explico:
Hablando que Starbound es un sand-box de supervivencia y aventura, fue un magnifico toque, al menos a mi parecer, que le dieran una historia, e incluyeran el sistema de misiones, ya que le da una personalidad al juego, y si te transforman el juego en algo lineal, lo hacen al menos con posibilidades de avanzar, ya que, puedes ser un minero (lo cual facilitaron muchisimo)
o por la aventura de exploracion, en la que, basta con completar dos o tres misiones del poblado para seguir avanzando, y si hablamos en la complejidad, no, starbound no es complejo, ni dificil, ni complicado, es un juego sumamente sencillo, en el cual solo se vio impedido mi progreso cuando el planeta me "mataba" por la radioactividad, lo cual hasta cierto punto, me decepciono, pues en verdad buscaba un reto mayor que en sus betas,
Por parte de lo que es el combate eh de confesar que mejoraron bastante al ir adaptando las habilidades de cada arma, en la ultima beta tenias tantas posibilidades que en verdad querias probarlas todas y perder hora y horas de tu vida en descubrir si aun estaba el mazo de huesos que hacia volar los bloques, sin embargo, llega la 1.0, y lo que debia de ser lo mejor de lo mejor, paso a ser solo un arma mas que no se adaptaba a tu estilo de combate.
Ahora, si pasamos a otro punto muy relacionado con el anterior, respecto a los jefes y enemigos, y no quiero sonar como un conservador, sino que, en verdad me gustaban mas los jefes anteriores,fue un magnifico toque el incluir a la nave pingüino, y me volaron la cabeza con el dragon esqueleto, sin embargo no consibo la idea de que sea tan sincillo pasarlos, pues si bien tenia dificultan en atravezarlos, fue porque mi armadura era la segunda en poder fabricarse, sin embargo, los jefes son, decepcionantemente debiles, y he de hacer mencion especial en el tercer jefe, de la biblioteca hylotl, el cual fue el unico y verdadero reto por parte de los grandes enemigos, ahora, pasando a tus pequeños y mas frecuentes adversarios he de confesar que de ser monstruos, ahora solo tengo bestias salvajes, su fuerza no es nada comparada con la de anteriores entregas, y quiraron a los minijefes de planeta, lo cual era, sin lugar a dudas, una experencia sin igual.
Esto nos lleva a la exploracion, si bien esta cool esa divicion de estrellas, entre calientes, heladas, toxicas y gentiles, no me es tan satisfactorio como tener biomas toxicos, calientes, helados, de bosque, y demas en un mismo nivel, ¿Qué quiero decir con esto? Me satisfacia mas la divicion del universo en sectores, que la divicion de planetas por nivel de dificultad, ya que si bien es nesesario para darle una continuidad al juego, me parece una justificacion torpe, que te obliga a cargar un item, de igual manera torpe, porque en la ultima beta no nesesitabas de item alguno para adentrarte en las profundidades acuaticas, o resistir la radiacion.
Por parte de la musica, bueno, Curtis Schweitzer, el compositor de este, es uno de mis ejemplos a seguir, creando uno de los sountrack mas hermosos que he tenido el placer de escuchar, y siempre ah mantenido eso en alto starbound, un magnifico empleo de la musica, así que, puntito bueno starbound!
Ahora, en el barco tambien hubo cambios, de ser solo ese cuarto en el que transitabas de la cabina a el teletransportador, nos entregaron la posibilidad de tener todo lo que nesesitemos un espacio ridiculamente grande, el combustible que antes era todo el carbon que encontraras ahora se convirtio en fluido lunar facilmente obtenible, que, gracias desarrolladores, tiene algo para darte un reto y no ser una experiencia tediosa y aburrida, los "fantasmas del aceite" (Así los nombre yo, tambien "maldita cosa hija de ♥♥♥♥", pero "fantasma de aceite" me parece mas apropiado) son enemigos que no puedes matar, y no te hacen un instakill, pero en mas de una ocacion esos malditos si me hicieron perder mis objetos, ahora bien, para expandir tu nave nesesitaras pixel, o tripulacion, si, esto ultimo me parecio algo magnifico, tener esbirros que te apollaran en diversas cosas me parecio genial, los bonus otorgados son en verdad buenos, eso si, busca unos que no sean debiles, o irremediablemente moriran, lo que nos lleva a otro punto, tus seguidores no mueren, regresan al barco, supongo que tu maquina de clonacion se encarga de eso, y puedes progresar obteniendo mas y mas miembros de tu tripulacion, ahorrandote cantidades descomunales de pixels.
Por parte de las tecnologias, bueno, hicieron cosas que resultan utiles, en verdad utiles, y eso me gusto, aunque el dash solo lo supero el sprint, y el salto doble lo opaco el salto de pared, lo cual es un poco raro porque... no nos metamos a asuntos fisicos, hoy no. El punto es que, starbound se gano una estrellita en esa seccion, usando tecnologia que en verdad supera las originales, no como en entregas anteriores, y brindandonos la oportunidad de usar tres de estas magnificas tecnologias, lo unico que desapruebo de esto es que, es en verdad sencillo obtenerlas, y no me presento ningun reto, me gustaria que voltearan el rostro atras y esparcieran la tecnologia por el universo, era lindo encontrarte con ellas.
Pensando que aun me falta mucho por contar, termino mi analizis, y si eres un nuevo jugador, tranquilo, en verdad que lo gozaras, pero, si eres un veterano como yo, starbound ya no es lo mismo...
Calificacion: 73
para nuevos jugadores: 88
Опубликовано 28 сентября 2014 г.. Отредактировано 24 ноября 2017 г..
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406.8 ч. всего (0.6 ч. в момент написания)
Un juego simplemente magnifico, te da una libertad excepcional, un poco desesperante al inicio del juego, pero mientras mas avanzas, mas es tu pasión al jugarlo, su multijugador es bellamente increible, sin duda, lo recomiendo a cualquiera que desea un buen juego. Son horas de diversión aseguradas.
Recientemente se ha actualizado y tiene una cantidad de contenido inmenso. Hay muchos jefes, y mucha exploración. Muchos npc nuevos y mecanicas nuevas como su felicidad y la preferencia que tienen en ciertos biomas, el cristar aeternia que es un evento unico, las lunas especiales con mini-jefes fuertes y rapidos y muchas cosas más. Recomendadisimo.
Y saben que es lo mejor? Aun se sigue actualizando ^v^
Опубликовано 16 сентября 2014 г.. Отредактировано 22 февраля.
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1–10 из 10