Shayne
 
 
:Toxic_Geralt:
Review Showcase
Вещи редко таковы, какими кажутся. Судя по моему личному опыту, они обычно гораздо хуже.
Инквизитор Титус Дрейк

По моему мнению, Space Marine 2 стоит оценивать в двух плоскостях - непосредственно как игру и как продукт по вселенной бесконечной войны.

С уверенностью можно сказать, что на данный момент, в плане визуализации ваховской эстетики, всего этого "болтер порно", пафосного превозмогания и прочих атрибутов, Спасти Марину 2 является лучшим представителем. Для фаната и человека хотя бы мало-мальски интересующегося, игра просто настоящий подарок. Художники великолепно справились со своей задачей. Архитектура, дизайн внутренних помещений, элементов брони и оружия. Хотели лицезреть во всей красе легендарный Baneblade? - пожалуйста. Может титан класса "Император"? - держите! Правда, с некоторыми оговорками, но все же! Стрелялы стреляют, молоты смачно шмякают, а суровые суповары несут в массы свет Императора и цитаты с пацанских пабликов, брат. Тут игра свои 10/10 полностью заслуживает. Не хватает разве что эпического размаха.

Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие.
Эпиграф к книгам про Грегора Эйзенхорна

В то же время, дизайн уровней и некоторые механики игры, отсылают нас прямо с порога в 2000ые. Признаться честно, такой линейности и невидимых стен, буквально в паре метров от единственного пути вперед, я не видел давно. Cтарые добрые QTE на месте. Так же стоит сказать о выборе сложности. Игра нигде не говорит об этом (даже наоборот, вводит в заблуждение), но два последних уровня сложности, очевидно балансировали под кооператив, не под соло прохождение. 2 ИИ болванчика ни то чтобы совсем бесполезны, но на харде, их участливости просто уже не хватает. Поэтому, если играете один и желаете сохранить нервы и положительный вайб, не стройте из себя Папича, выбирайте первые два.
Кампания в среднем проходится часов за 6-8. Этого вполне достаточно. Сбита она плотно, по соотношению событий, разнообразия, эпика и каких то филлерных моментов. Заскучать не успеете.
То что продлит жизнь проекту это пве миссии и пвп контент. От пвп сводит олдскулы. Он очень примитивный и отсылает нас ко временам Квейк арена и Анриал Торнамент. На фоне других конкурентов сильно на любителя ретро. А вот пве это местная жемчужина. Тут в отличие от кампании, есть и выбор классов, прокачка персонажа и оружия, выбор перков и детальная кастомизация всего! Можете слепить себе любимого Кровавого Ворона из детства и воровать у тиммейтов например аптечки из под носа. Все по лору! Миссий кстати всего пока 6. Хотя они весьма разнообразны и местами превосходят даже кампанию, этого катастрофически мало! Реиграбельность у них ровно до тех пор, пока вы не прокачаете любимую болт-винтовку и не откроете прикольный элемент брони. Справедливости ради, разработчики обещают плотно поддерживать игру и добавлять кучу контента в будущем. Будь то новые миссии, карты и режимы для пвп, а так же косметика. Отдельно хочется кинуть камень в огород неткода и мачмейкинга. Они отвратительно реализованы. Бесконечные загрузки от каждого действия на этапе подбора игроков. Тебя может закинуть в игру с человеком на том же классе, что и ты и тебе придется либо его менять либо выходить и снова ждать загрузку. Нередки случаи разрыва соединения, а вернуться в игру уже невозможно.

Враг моего врага — моя будущая проблема. Но пока что он может быть полезен.
Приписывается инквизитору Квиксосу

В целом, как игре, Warhammer 40,000 Space Marine 2 я бы поставил 6/10 и не рекомендовал бы ее среднестатистическому, избалованному, современному геймеру. Ну а для фаната...

В пламя битвы! На наковальню войны!