22
已评测
产品
0
帐户内
产品

Ingvarr 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 22 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.1 小时
Нестареющая вечная классика...
发布于 2023 年 11 月 27 日。 最后编辑于 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.7 小时 (评测时 4.6 小时)
Хорошие фоны для рабочего стола.
发布于 2021 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.2 小时
Hentai версия Dark Souls это то, что мы заслужили. Ну а если серьезно дальше 10 метров не прошёл, ну и ладно.
发布于 2020 年 11 月 29 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.9 小时 (评测时 3.9 小时)
Шикарная игра
发布于 2019 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.5 小时
Синтетический тест крепости нервной системы.
发布于 2019 年 7 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 23.4 小时
Отличная игра, для всех поклонников дяблоклонов.
发布于 2018 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.0 小时 (评测时 2.5 小时)
抢先体验版本评测
Летишь себе вниз башкой, открываешь парашутик, заходишь в домик, а тебя выносят с дробаша в пузо.

10 кишок из 10.
发布于 2017 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.2 小时
В последнее время игры всё более и более становятся похожими на какое-то интерактивное кинцо, кому-то такое явление может показаться плохим, кому-то хорошим. Что для меня, так это просто ещё один вид игр, которые позволяют не напрягаться, и наблюдать за происходящем на экране при этом влиять на это. Ведь наверняка каждый из Вас, при просмотре какого-то фильма хоть раз да сокрушался по поводу поведения или действия главного героя или окружения, так вот теперь можно не только сокрушаться, а действительно что-то изменить.
发布于 2016 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 39 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 95.8 小时 (评测时 70.2 小时)
Я решил полностью переписать свой обзор, который я оставил почти сразу после релиза игры. Сейчас я уже могу более подробно судить о плюсах и минусах игры. Всё нижеизложенное есть моё имхо и конечно оно многим придётся не по вкусу. Начну издалека. Я фанат постапакалепсиса, настоящего постапакалепсиса, а не зомби-апакалепсиса.
Когда-то, когда у меня, как и у болшенства не было компьютера, я смотрел фильмы про постапакалепсис.
Старые не добрые, порой снятые на коленке в какой-то пустыне фильмы, из разряда Wheels of Fire, America 3000, I nuovi barbari, Roller Blade Warriors: Taken by Force, Crash and Burn.
Одними из любимых фильмов были конечно Безумный Макс, Почтальон и Водный мир.
Для меня всегда была интересна подобная тематика, поэтому не удивительно, что я стал фанатом серии игр Fallout.
Мне всегда нравились первые, оригинальные части игры. Я очень скептически отнёсся к тому, что в итоге Fallout превратили в игру от первого лица.
И с каждой частью теперь в ней всё меньше и меньше от оригинала.

Плюсы:
  1. Начало истории до ядерной войны. Я любитель узнавать историю от начала до конца.
  2. Динамическая погода. Очень красиво, когда бежишь в броне, и тут начинается дождик и капли воды как будто на моём мониторе.
  3. Хорошо проработаны персонажи и их истории.
  4. Озвучка. Одни и те же фразы звучат по разному в зависимости от ситуации и участников.
  5. Детальная проработка мест. Очень понравилось обилие всякого мусора, который встречается в локациях. Например, даже на дне рек, есть всякие бочки, затонувшие коробли, трубы заводов.
  6. Силовая броня, разнообразие её видов и модульность. Возможность апгрейда. Однако она же является минусом.

Спорные моменты:
  1. Элементы выживания. Стройка базы. Для меня это минус, я не люблю игры про выживание. Для любителей Rust и подобных выживалок это конечно же плюс.
  2. Бессмертный компаньон. Лично я не знаю, как к этому относиться. Я помню как я боялся что убьют моего спутника в Skyrim, однако такое допущение по сути упрощает игру.

Минусы:
  1. Главный минус это силовая броня. Вас подсаживают на броню. Вам дают её сразу, и Вы конечно же захотете бегать в ней постоянно.
  2. Стерильная пустошь. Маленький размер карты. Не смотря на то, что было заявлено, о том, что карта больше чем в Skyrim, лично я такого не ощутил. Хотя конечно строения расположены более компактно и из-за этого создаётся ощущение насыщенности, но это всё таки не то.
  3. При обследовании локаций создаётся ощущение, что война произошла 5 лет назад, а не 200. К примеру: консервы в магазине хранятся 200 лет? Это не отечественная тушенка. Вызрывающиеся машины, если по ним выстрелить.
  4. Система VATS стала практически бесполезной. Беседка консультировалась с ID software, что положительно сказалось на перестрелках, однако поскольку перестрелки стали более динамичными система VATS стала бесполезной. Стало проще быстрее всех перестрелять.
  5. Система S.P.E.C.I.A.L. добавлена скорее для галочки. Прокачка героя всё менее зависит от S.P.E.C.I.A.L. и перков.
  6. Диалоги, а точнее система диалогов. Мне всё равно как диалоги были оформлены, понятно, что они были заточены под консоли, так же мне не очень важно, что теперь диалог оформлен в одно слово, для меня имеет значение, что диалоги по сути ни на что не влияют. Можно просто всё время нажимать на нижний ответ и не замарачиваться с прохождением. Это больше не RPG (Специально переигрывал несколько моментов в квестах с побочным заданием "Спасти того-то". Какой ответ бы я не выбирал, результат был один).

К сожалению большенство недостатков так же относятся к Fallout 3 и Fallout New Vegas.

Честно говоря, если бы игра не называлась Fallout 4, я бы сказал, что это отличный поспапакалептичный шутер, но это всё таки не RPG, это не тот Fallout, который я узнал когда-то. Хотели Fallout получили Rage. Мне не очень нравится, что Беседка постаралась упростить игру до безобразия. Даже умственноотсталый будет способен её пройти. Я конечно понимаю, что это сделано, для расширения аудитории и увеличения прибыли, но это не Fallout.

В итоге получился отличный штутер с элементами RPG, которые несомненно многим придётся по душе, но можно в очередной раз сказать, что получилось не то, что хотелось многим. Мне игра пришлась по вкусу, но без каких-то восторженных эмоций.


发布于 2015 年 11 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 77 人觉得这篇评测有价值
有 19 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 17.7 小时 (评测时 16.6 小时)
Скажу сразу для меня эта игра является одной из немногих игр, которые я по настоящему ждал. Мне было всё равно когда выйдет Dying Light, Killing Floor, и прочие, я не писал кипятком когда вышла GTA 5, хотя купил её в первый день как появилась кнопка купить в стиме, и до сих пор даже не запускал. Эта игра для меня много значит, я очень люблю RPG и эта игра сейчас для меня является лучшей RPG года, как тут многие сказали, она взяла новую планку.
Отрытый мир, отличная графика, может конечно графодрочеры и недовольны, но для меня графика очень хороша и кинематографична, отличное повествование, катсцены не раздражают и не вызывают желание клацнуть пробел чтобы скорее поиграть, здесь тонко выверено повествование, разбавленное экшОном и голыми жопами, Отдельный плюс за Плотву :) После ходьбы по скайриму это просто божественно)))
Эта едиственная игра за последнее время, которая смогла оторвать меня от Diablo III :)

Настоятельно рекомендую любителям жанра.

P.S. Считаю, что стим очень не хорошо поступает. Всякие гта и прочее были вынесены на главной странице в шапке, типа "УРА ВАША ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ГТА5 ДОСТПУПНА". Вот где такая же хрень про Ведьмака? Где?! Это не правильно!
发布于 2015 年 5 月 19 日。 最后编辑于 2015 年 5 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 22 项条目