15
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän EdelWeiss viimeaikaiset arvostelut

< 1  2 >
Näytetään 1–10 / 15
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 295.5 tuntia (249.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
爷们要战斗
Julkaistu 23. toukokuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 4.9 tuntia (1.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
To devs: I'm just too lazy to type all these in English, please use google translate :)

从demo时开始关注的,大改了一些机制,但感觉限制过大,并不如demo好玩。随机获取、一次性的兵牌限制了自由创造组合的可能性,而把兵种解锁从消耗勋章改为固定时间又限制了玩家的行为。地图与单位设计同demo相比并无明显进步,而且单位平衡性非常差,基本第一章战役只用最便宜的雇佣兵就能平推,导致其他单位显得没什么存在意义。部分过场及结算演出无意义且拖沓,严重浪费时间及操作,消耗玩家耐心。战役引入载具过慢,1.5-2小时内你与敌人都只有最初始的几个兵种,无法继续吸引玩家打下去。另:本地化翻译有较多小问题,但不影响理解意思

建议:重新设计单位平衡性、过场及结算演出,改变基础出兵机制及战斗中兵牌解锁方式。增加其他地形的地图,增加两军单位可利用的地图元素(如石头、小船、绳子等),增加可互动建筑物(如中立堡垒),增加其他游戏模式(如山丘之王)。增加地形高度设定、增加地形限制(燃烧、减速等),扩大地图。增加多人模式CooP及PvP内容。

总结:想法很好,但仍欠打磨。Good game only if devs polish it a lot in the future, otherwise not recommended.
Julkaistu 30. huhtikuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 96.7 tuntia (81.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
没事娱乐一下还是可以的 不要太上头
Julkaistu 25. marraskuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 36.0 tuntia (1.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
比原版毫无改进
失望
Julkaistu 15. lokakuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 38.3 tuntia (31.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
10 days ago I want to leave a neutral comment, about 5/10
Now I would rather give 3/10

Is this game fun? Yes
Are the graphics and UI good? Yes absolutely
Originality? Great, well done
BUT
There's always a but

Is is a fare game? I couldn't agree.
Well, card games depends a lot on luck. Indeed. I personally don't like it but it should be like that.
But this is a free game with in-game purchase. And that created lots of unfair problems.
Cuz your opponents could easily crush you with high-rarity cards, which are so hard for you to get if you don't pay, or just didn't pay enough. Those cards are just more powerful than your poor deck. Beaten by an opponent with same faction, same deck-building strategy, but with more advanced unit than you.
I personally paid 5$ for stater pack, then decided to observe if this game worth that. For now I could say it just worth 5$ (if it's a one-time purchase game like others on steam), no more.
Of course the devs need money. However, paying for extra card packs should only complete your collection and give you other choices of playing, but not simply PAY-TO-WIN. (A great example: URAL Factory and Red Storm, if I typed the right name)
How to be a master of this game? Just buy card packs till you got the full collection, then go online to copy a deck. Simple win.

Let's back to "luck".
Card games have lots of uncertainty. Card draw is the most important one, and should be the only one (just personal thinking). Now this game have some random cards. Random destroy unit, random damage to units , random draw card,etc. This could be questionable.
Well most of them I think are OK. However, KATYUSHA is a card which should never been added to this game. The unit itself has 1 atk, with a perk of randomly give 0-1 damage to the same enemy. Now let's do a small math: this unit has a random atk bonus from 0% to 100%, on a chosen unit but not randomly distributed. When a KATYUSHA is attaking a 2 def unit, this single random damage could change the whole game. (well let's kinda ignore heavy armor perk here, cause it's not so easy to deploy one)
I could say that the devs have invented a very interesting perk. But it should never been put on such a low atk unit. You could give the same perk to a 3 atk or more artillery, and actually that random 1 damage won't affect so much.


Well in general, this game IS fun, but it's never a fair game. It has great potential, but any single decision by devs could ruin it. I'm still looking forward for upcoming updates such as campaign and new factions, but I'll never "addicted" in it.

Made at 08 Jun 2020
Responsible only for the current version May change after
Julkaistu 7. kesäkuuta 2020 Viimeksi muokattu 7. kesäkuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 147.5 tuntia (79.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Singleplayer: Too many bugs, too many unreasonable gameplay settings. Everything is unfinished and even not tested internally.
Multiplayer: I got 500MBps fiber in europe and still lost connection 5 out of 10 times. Too lagy. Too many crashes. Lack of maps. MP balance is s²hit. Lack of UI and other very basic functions such as choosing respawn point or faction.

In general: AFTER THESE YEARS WAITING AND I ONLY GOT THIS SH²IT? A good game in general but yet less than 50% of contents are finished, then TW start to sell it. NOT WORTH THIS PRICE UNLESS YOU ARE A REALLLLLL FAN.
Julkaistu 26. huhtikuuta 2020 Viimeksi muokattu 26. huhtikuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 3.4 tuntia (1.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
1.毫无防呆功能
2.单人模式也强行拖屏
3.每次用完魔法都要重新按,就像射击游戏要换弹一样。但是FPS你也不可能按住左键一次突突一梭子吧?那我凭什么鼠标轻点一下就要重新按魔法?
Julkaistu 11. toukokuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 2.7 tuntia
别买,渣制作渣优化, 还变着法坑钱。不如去玩战争之人!
Julkaistu 2. toukokuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 152.4 tuntia (80.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Nice Game, 100h playing time
NOT RECOMMAND for update patch 3.1
Silly dev team delete the most interesting mode, then replaced it with 2 ♥♥♥♥♥♥ modes.
TDM is UNFAIR with spawnkills
SIEGE is AWFUL
Will change to recommand until conquest is back

Julkaistu 24. huhtikuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.2 tuntia
Early Access -arvostelu
修正于2018年4月13日,原评论发布于4月6日。
差评目前暂时不改,给各位玩家更理性更中立的建议。之后如果有重大改善更新会考虑修改。
这是一个线列步兵时代的游戏。如果你非常喜欢那个时代的历史,或者你是个硬核玩家,喜欢节奏慢一些的游戏,又或者你喜欢超百人的大兵团作战,那么可以考虑入手。
如果你喜欢这个游戏,可以加入一个军团,游戏体验会大不相同,毕竟有指挥才能打出好排枪啊。
另外,制作组非常重视中国玩家,有中国服务器和简中,不用担心语言和网络问题。
游戏仍在测试阶段,游戏性有明显不足,也有一些BUG。但如果你真的喜欢这类游戏,那么44块(打折,原价68)也是不亏的。
如果你看了我下面的内容觉得忍受不了这些,可以加个愿望单或者点个关注,观望一下制作组的后续更新。
如果你像我一样玩了之后觉得受不了退款了,也可以点个关注,期待一下后续的更新啊。
————————————————————————————————————————
此评论发布于2018年4月6日,仅针对当时版本。如有重大更新请勿参考此评论!
不推荐。
之前通过其他人的实况视频了解的这个游戏,趁着打折买了,结果与预期严重不符。
画面:游戏UI及人物过小,根本什么都看不清。海战模式第三人称视角有严重BUG,一旦落水屏幕就乱闪。
游戏性:第一/三人称切换很难受,第一人称除了拼刺刀基本没用。游戏节奏过慢(不是因为火枪装填,而是复活后大部分都在跑路)。没有敌人UI就算了连队友的UI都特别小,眼睛都要瞎了。理论上可以玩家间合作组成方阵打排枪,但实际上基本都是单兵作战根本组织不起来,导致火枪命中率低的吓人。移动动作很别扭,跳跃动作极其不自然,士兵走起来就跟个老头子一样。火枪装填时不能蹲着移动。海战模式节奏比陆战还慢,缺少炮击命中反馈。作为多人游戏完全没有任何教程与指引,不看按键设置什么都不知道。完全没有BGM。

总结:
优点:拟真性强,适合对排队枪毙时代有研究的超硬核玩家。超百人大兵团作战。有官方服务器。有简中以及中国服务器。
缺点:游戏性做的一坨屎。海战模式跟同题材的BLACKWAKE相比就像个笑话。
不推荐购买!
Julkaistu 5. huhtikuuta 2018 Viimeksi muokattu 12. huhtikuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2 >
Näytetään 1–10 / 15