Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
You put in certain rules to make sure you come out of every interaction alive and 9/10 you probably will every death in dayz is your fault so instead of blaming someone else for betraying you calculate what you could’ve done to prevent being in a situation that would’ve allowed you to be betrayed to begin with maybe you always have a gun out and the other person doesn’t maybe the other person is in a animation and isn’t allowed to be out of it until your interaction is done.
Etc etc, but ffs stop whining about you getting betrayed and going through a mental breakdown and verbally attacking someone for playing the game that has no rules the way they want to play it.
This dude just holds shift and prefire common angles. like wow dude, ur nuts. you can have parkinsons disease and play on 1.4 sens if ur just baiting and clicking heads on common angles.
🎄 ℳᴇʀʀʏ ℭʜʀɪsᴛᴍᴀs 🎄
ஜ 🌟 ஜ 🌟 & 🌟 ஜ 🌟 ஜ
🎁 ℋᴀᴘᴘʏ ℋᴏʟɪᴅᴀʏs 🎁
*•.★.•*´¨`*•.♥.•*´¨`*•.★.•*
──────█▀█ █▀█ █▀▀ █▀▀ ▀█▀─────
──────▀─▀ ▀─▀ ▀── ▀── ─▀──────
█▄─█ █▀▀ █─█─█──█─█ █▀▀ █▀█ █▀█
█─██ █▀▀ █─█─█──▀█▀ █▀▀ █▀█ ██▀
▀──▀ ▀▀▀ ─▀▀▀────▀─ ▀▀▀ ▀─▀ ▀─▀
/)─―ヘ
_/ \
/ ● ●丶
| ▼ |
| 亠ノ
U ̄U ̄ ̄ ̄ ̄U ̄
SE VOCÊ NÃO PASSAR PRA 5 VOCÊ NÃO É UM BROTHER