11
Рецензирани
продукти
134
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на Woain!

< 1  2 >
Показване на 1 — 10 от 11 постъпления
3 души намериха тази рецензия за полезна
88.8 изиграни часа
期待优化更好~

全程就完结补:
在游戏出来之前,玩家们都说“我们终于可以做齐天大圣了”,结果游戏出来后,我们面对八戒的那一句“他配吗?”时最多的还是自我怀疑“我配吗?”“他在弱也是大圣,我在强也只是天命人”。其实无所谓真正的所谓到底配不配,在玩家们做出这些思考的时候,这个游戏的立意就已经传达到了。没有什么配不配的,时代的巨幕降临的时候,抗下它重量的是我们每一个人。
Публикувана 19 август. Последно редактирана 15 септември.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
25.3 изиграни часа (0.5 часа по време на рецензията)
原评价:能第一时间玩到KrA是我这辈子的幸运

10小时补:
王国保卫战5:联盟 整个老兵难度全三星游玩过程下来,这一代的平衡是近乎完美的,不再会出现像往代一样只用无脑堆电塔高达亡灵就过关了的轮椅,所以整体难度感受下来就是难,但并非难到根本毫无头绪,反复的思考下来的过关带来的是油然而生的成就感。细说防御塔的平衡,所能使用的每个塔都有自己的特色,用紫塔用的多就会感慨:“哇!这个紫塔简直就是神!”,蓝塔用多了又会觉得:“蓝塔简直就是轮椅!”,再去试试红塔又感觉伤害全是红塔打的,就如我说,这正是防御塔平衡的表现。再谈关卡表现力和剧情,我个人认为这代的表现力不如往代,在铁皮各游戏的宇宙铺垫了这么久的全视之魔眼,与其对决与胜利中我甚至很难感受到史诗感,甚至觉得1516两关的boss战还不及14关,剧情末尾在联盟大败全视之魔眼还洋溢着欢呼声中时,Vaz'nan再次窃走了艾纳尼之泪,至此全游戏结束,又是Kr式的吊胃口留悬念(
整体游玩下来,就开荒难度5代超越3代起源,就剧情深度或许是历代最浅显的一代,若要整体评分,我会给出9/10分,极度推荐Kr粉丝第一时间购买,非塔防爱好者酌情等折扣。
致童年。致我那略有残缺的童年。
Публикувана 25 юли. Последно редактирана 26 юли.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
94.0 изиграни часа (25.1 часа по време на рецензията)
在我看来,这款塔罗斯的法则2被称为解谜游戏的3A大作当之无愧。以刚通关一代的玩家角度来看,二代直接刷新了对这款游戏的认知,无论音乐、场景、设计还是谜题,甚至是剧情深度全都上了一层楼,作为一代的续作是毫无疑问完美的。精细的建模,震撼的场景,丰富的解密机制,他们毫无疑问是这款游戏的亮点,但是对应,细致的建模带来的配置优化问题,大世界带来的枯燥无味的跑图过程,繁多的解密甚至会给人一种凑数的感觉,游戏可以理解为设有十二个大关,每个大关下又设有八个常规谜题和两个失落谜题及一个黄金谜题,在我的印象里,常规谜题的难度应该是随排位递增的,而此代游戏则不然,谜题与谜题之间的割裂感,世界与世界的割裂感,枯燥乏味的跑图和谜题内容的割裂感,这些似乎都是制作组不期望传达给玩家的,除此之外,游戏几乎不再有任何问题。我个人其实不是很喜欢神化一款游戏,但是塔罗斯的法则2可以与传送门见证者并肩称为解谜游戏之神作。总而言之如果你对解密游戏稍感兴趣,那么请不要有任何犹豫购入这款游戏吧!

ps:该游戏可能引发3d眩晕发作,可酌情适当降低跑步速度和开启第三人称,不得不说,这游戏机动性,这比**cod19跑得爽!
Публикувана 13 юли.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
552.9 изиграни часа (446.4 часа по време на рецензията)
从小学就开始接触泰拉瑞亚,到现在已经这么多年了,几百个小时的游戏时长不足以说明我对这款游戏的热爱,无论是从回忆还是完美的游戏性方面对我来说都是独一无二的存在。
Публикувана 7 юли.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
43.3 изиграни часа (21.0 часа по време на рецензията)
一款神学哲学气息浓厚的3D解密游戏,在我眼里仅次与portal两代。 “如果一个问题比你的生命还长,那你该如何解决?” 整个游戏故事随这句话而开始,但如果这句话的主语是 “人类文明” 呢?在略显乏味的解密过程中穿插有对人性的思考,毫无疑问,这升华了整款游戏。人类录音、终端机文本、小助手对话构成了游戏的内核,通过碎片化叙事的方式向玩家展示了另一个谜题的谜面,讨论了人性、意识、知识与求知欲,不断深化地探讨 “人何以为人"
ps: 建议游玩过程使用英文文本,以便更好更深刻的理解与会意,中文本土化极差,这是扣分点。
Публикувана 6 юли. Последно редактирана 6 юли.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
3.1 изиграни часа
为了解密而解密的搞笑游戏,流程极其短(这一点被美化成通关还可以退款就很搞笑了)
Публикувана 26 юни.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
16 души намериха тази рецензия за полезна
170.6 изиграни часа (99.9 часа по време на рецензията)
除了和朋友一起玩,别的时候一点打开欲望没有,也舍不得说它是一坨狗屎, 食之无味,弃之可惜。 本人也是在ea测试时期参与了众筹的,到现在了游戏质量提不上起来,真的很失望,角色皮肤得赶紧出,氪金筛子得赶紧出,什么月卡也整上,管他的游戏做的好不好玩,我先把钱圈了,服务器至今不行,不止一把我已经2星六七十金币了,给我卡退出去,真的很吃人耐心的,角色的强度也明显不平衡,我甚至怀疑这游戏有新手保护,个位数等级的玩家随随便便吊打我,我就想知道这游戏到底该怎么玩。 兄弟们骂你是希望你快带你变好,你别他吗挨几句骂就死了。

100小时游玩时长新增评论:
很少有一款“游戏”能让我气到破口大骂制作组全家的游戏,但是很荣幸《星引擎Party》做到了,一款休闲派对游戏能以独特的伪随机骰子赢得玩家的喜爱,星引擎真的很棒的,永远都是名刀嘎呜切出1怪物防御出6,最终结算伤害个位数,制作组是不是觉得自己游戏做的很好?更新频率低下,成就变态难度除了折磨玩家你还会干什么?一个皮肤70r兄弟们不说你,小制作组需要钱发展无可厚非,一个活动抽奖0.03%出货率,卡池永远无限重复,再多金又怎么样?真的是能把一个游戏运营的这么优秀你们这辈子就这样了好吧,之前我说你是想你好,希望你继续活下去。现在呢,我说你是因为你还活着,居然还他吗没有停服?你配吗?能不能赶紧死呀?

除非现在你敢发布声明我遇到的“针对”都是纯我运气不好,而非伪随机,不然我永远不会再为《星引擎Party》说一句好话。《星引擎party》制作组不得好死^_^
Публикувана 22 юни. Последно редактирана 18 септември.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
0.0 изиграни часа
where r u ???
Публикувана 7 февруари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
89.2 изиграни часа (32.8 часа по време на рецензията)
虽说正式版刚发售时不如我意,但是看到一直更新,我一直都在期待更好的版本到来,可以说是从EA内测就一直陪伴到正式版了,实在是令人惋惜,也希望制作组兄弟们后续一切顺利,渡过难关。
2024/2/27:恭喜复活!
Публикувана 5 февруари. Последно редактирана 27 февруари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
2
5
2
3
4
11
3.9 изиграни часа
纵观整个故事,现实中John的双胞胎兄弟死亡的
既成事实,River至死也没有得到John的理解,
只有John死在了虚假的美好之中。感动之余这种无法改变的无力感更加令人感到悲哀。就是这种虚幻的美好与现实的悲剧同时存在的割裂感让我更加难过。
愿John和River最终能在月球相遇。
Публикувана 8 юли 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2 >
Показване на 1 — 10 от 11 постъпления