58
製品を
レビュー
546
アカウント内に
製品

EyelessArbiter の最近のレビュー

< 1  2  3  4  5  6 >
58件中 21-30 を表示
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:61.9時間 (レビュー投稿時点:9.1時間)
Хочу свои мысли выразить, разработчики - гении (а возможно, разработчик - один человек)
Он(и) проектом весом около 300мб, состоящего из десятка анимаций, простенькой системы прокачки и тамагочи умудрился собрать 73 тысячи единовременного онлайна и попасть на 11 место по онлайну через 2 дня после выхода игры в Steam (16 августа 2023)
Я искренне хочу поздравить его(их) с этим достижением, это без шуток, гениально. Мои аплодисменты!
Обновление обзора (задание стима на значок заставляет): игру продолжают развивать, с лета добавилось куча всего и продолжает добавляться.
投稿日 2023年8月16日. 最終更新日 2023年11月21日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:65.6時間 (レビュー投稿時点:42.8時間)
Хорошая игра на память и скорость реакции. Изначально скачивал ради отечественных моделей по типу ППШ, СКС, СВТ-40 и калашей, но потом подсел и стал проходить все подряд. Игра может затянуть, особенно если вы болеете перфекционизмом и любите соревноваться с другими людьми по скорости и аккуратности.
В целом вся игра про заучивание что за чем разбирается и собирается, но есть некоторые моменты, которые вызывают вопросы. Зачем разработчики прикрутили всякие дополнительные уровни по типу скелетов, машин, танков и самолетов - не особо понятно, особенно в нынешнее время, когда различных симуляторов подобного хоть пруд пруди. Также не особо понятно зачем нужны полигоны для испытания оружия, ибо шутерная составляющая этой игры сделана достаточно коряво. Но это бонусные уровни, можно в целом не обращать на них внимания.

Из минусов могу выделить только одно - в очень редких случаях игра может потерять соединение с серверами и игра, которая имела все шансы получить топ-1 дня не засчитывается. Это неприятно, но за 40+ часов игры встречалось дважды, так что, наверно, не критично.

На ДЛС обзоры не особо люблю писать и стараюсь упоминать их в обзорах к основной игре. По сути, тут вопрос всего один, нужен ли вам набор GUNS Full Access. С одной стороны, если вы пришли в игру с конкретной целью по изучению конкретных моделей - то да, берите, ибо чтоб в бесплатной версии добраться до нужных вам пушек может потребоваться немало гринда. С другой же стороны, имея доступ ко всему и вся, пропадает относительная линейность, какое-никакое, но ощущение прокачки и его покупка разблокирует автоматически львиную долю достижений за открытие чего-либо, так как открыто у вас становится все. Также пропадет смысл опыта и его получения, и он будет бесконечно оседать у вас мертвым грузом, ибо его тратить можно будет только на переигровку ежедневных игр и прочего, но там стоимость весьма номинальная. Когда у тебя скопилось несколько миллионов опыта, потратить 250-500 это даже не копейка, это просто бессмысленно лишний раз кликнуть. Остальные ДЛС либо нет смысла покупать с полным доступом, либо сильно по желанию по типу скинов.

В целом, на этом все. Игра бесплатная, всегда можете скачать и попробовать, через минут 20 игры уже станет понятно, нравится вам такое или нет, готовы вы в этом сидеть и копаться десятки часов или все же это не ваше.
投稿日 2023年8月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
13 人がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:25.6時間 (レビュー投稿時点:17.5時間)
Alpha versions: Totally Accturate Battle Simulator about tanks
Now: Battlefield for introverts
投稿日 2023年7月22日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
51 人がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
5
総プレイ時間:56.2時間 (レビュー投稿時点:12.3時間)
Сразу скажу, данный обзор пишется спустя 12 часов игры человеком, который до покупки игры на летней распродаже не знал об игре вообще ничего. По меркам игры, где у некоторых людей в отзывал по 3 тысячи часов, это вообще капля в море, но мне бы хотелось описать именно свои первые впечатления и наблюдения.

Самое первое впечатление от игры, от человека, привыкшему к 7 days to die, The long dark, Dont Starve, было напряженное ожидание от игры какого-то подвоха. Ибо по моей логике, если в выживаче в самом начале вообще отсутствуют проблемы с едой, значит, есть какой-то подводный камень.

Как я понимаю сейчас, подводного камня тут особо нету никакого, игра тебя и не собирается прогонять из простых регионов, можете тусоваться на маленьком безопасном клочке земли условно бесконечно. Игра вас не торопит, как будете готовы идти исследовать что еще в мире происходит - так и выходите. Тут единственное, что хоть как-то стимулирует продвижение на новые земли - особые ресурсы, которые не особо понятно где достать, но скорее всего, в более сложных для выживания землях.

Игра поощряет поэтапное исследование мира, предоставляя вам возможности телепорта от кровати к кровати, что дает возможность все глубже и глубже уходить на новые земли в поиске относительно безопасного места для установки мини-базы с новой точкой телепорта.

В игре есть система уровней и постепенная прокачка. Но как я понимаю, влияет она на что-то достаточно условно, ибо местным агрессивным существам особо нет дела, 100 у вас здоровья или 150, бегают они быстрее вас, урона наносят много, а убить их чаще всего не удастся, если вы не заметили какого-нибудь тиранозавра за деревом.

Из странного, что возможно, ветераны игры объяснят мне в комментариях к обзору, я не могу понять отношения условно нейтральных существ к игроку. У меня дважды было, что трицератопсу и еще какому-то товарищу не было дела, что я у него под носом кручусь, даже обжимаюсь об него, но в какой-то момент без особых причин они резко становились агрессивными. Если у них просто может такой перепад настроения случиться - для меня это скорее плюс игре, так как поведение существ становится менее читаемым.

У игры хорошо проработанный мир, его интересно изучать, хочется везде полазить. В моментах, когда надо пробираться сквозь болота или джунгли, себя физически чувствуешь дискомфортно, так как всякие змееподобные товарищи мерещатся буквально везде. Фактор неожиданности в игре работает идеально, и судя по тому, что у некоторых людей в игре наиграно огромное количество часов, оно скорее всего никуда не пропадает.

Людям, не игравшим в арк и не слышавшим о нем, советую попробовать, особенно если как на момент написания обзора, игра стоит всего сто рублей. Как минимум первые впечатления того определенно стоят.

P.S. У игры видимо, очень дружное сообщество, ибо с момента написания обзора прошло меньше месяца, меня человек пять добавляли в друзья с предложениями помочь освоиться в игре или такие же новички как я с предложениями поиграть вместе. Я ценю это, спасибо, но я интроверт до мозга костей, брал игру для игры одному, не добавляйте меня в друзья. Простите.
投稿日 2023年7月3日. 最終更新日 2023年7月24日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.7時間
Возможно я получу ряд критики в комментариях к этому обзору, но простите, я не могу в это играть и продолжать не собираюсь.
Если вам понравилась первая часть и вы смотрите на этот шедевр с идеей получить что-то похожее, но чуть иное - это ловушка, не попадайтесь, лучше еще раз пройдите первую часть.
Если вы не знакомы с первой частью, то смысла пробовать вот это не вижу в принципе, лучше первую часть купить.
Покупать, по моему мнению, стоит только тем, у кого именно это творение ассоциируется с детством, возможно, такие есть.
Но после первой Экс Машины, вот это чудо, которое Меридиан 113, ощущается как очень кривой и на коленке сделанный мод, играть в это больно физически. Если честно, желание бросить у меня возникло уже во время прохождения пролога, но я решил дать шанс в надежде, что возможно дальше станет лучше. Не стало.
投稿日 2023年6月14日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:9.2時間 (レビュー投稿時点:4.8時間)
Если вам надоело что после прослушивания песен у вас в голове застревает чья-то музыка и бесконечно крутится в голове - берите, с этой игрой у вас в голове будет бесконечно крутиться ВАША музыка!

P.S. Если вы чувствуете, что вашему произведению в этой игре чего-то не хватает, есть универсальное решение - навалите побольше битов или басов.
投稿日 2022年11月26日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:20.3時間 (レビュー投稿時点:9.6時間)
早期アクセスレビュー
Данная игра появилась в стиме не так давно, на момент написания обзора игра находится в глубоком раннем доступе, и я наиграл чуть меньше 10 часов, но я думаю, этого достаточно для информативного обзора.
Давайте для подробности рассмотрим игру с двух сторон: со стороны продукта в раннем доступе и со стороны готового продукта.

С первой позицией все отлично, никаких багов за десять часов замечено не было. из минусов, пожалуй только то, что в игре все же немного ощущается недостаток контента. Не сильно, но ощущается, но игровой процесс это к счастью, не портит. Все отлично играется, игра интересная, удовольствие приносит. Надеюсь, что разработчики не забросят свое творение и расширят игру процентов на 20 - тогда вообще будет идеально.

Если рассматривать эту игру как готовый продукт в жанре рогалика (если вам угодно - рог-лайта), то как ни странно, ничего плохого сказать я не могу. На данном этапе Just King уже смотрится крайне уверенно, и на табличку о раннем доступе в принципе можно закрыть глаза. Плюс, за такую цену.

Про сам геймплей ничего особо сказать не могу. Баланс в игре хороший, музыка отличная, что игра из себя представляет - я думаю, видно по видео и скриншотам в самом стиме. Как я вижу, еще и демо-версия есть, так что дайте игре шанс, не пожалеете.

И да, я не буду врать, я за игру не платил, игру я получил в подарок от своей хорошей подруги (Hi, M! I know you are reading this now. Thank you again!), но я бы ни в коем разе не пожалел тех небольших денег, которые просят за игру разработчики, чтобы поиграть в это.
В целом, это весь обзор, буду дальше играть, буду следить за обновлениями, надеюсь, игра по мере разработки станет только лучше.
投稿日 2022年8月1日. 最終更新日 2022年8月1日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:37.3時間 (レビュー投稿時点:23.1時間)
Как же я обожаю писать обзоры на старые игры, но касательно этой игры мне очень хочется высказаться.
В свое время я эту игру умудрился пропустить, и обнаружил ее в 2018 году, где поиграл часов шесть, а потом застрял на одном моменте и забросил игру. И вот, у нас лето 2022, и я наконец то собрался с мыслями пройти Экс Машину.
Игра культовая, и о ней успели высказаться все, кому не лень, поэтому я акцентирую внимание на минусах, а плюсы упомяну лишь вскользь, ибо в стиме хвалебных отзывов хоть отбавляй, и подробнее вы сможете узнать об игре из них. Ну, само собой, если вы, как и я, умудрились пройти мимо этой игры.
Из плюсов можно выделить атмосферу, приятную музыку, и что мне больше всего понравилось - систему модификации машины, где от кабины и кузова зависит не только броня, сопротивления атакам, слоты в инвентаре и количество слотов для орудий/модулей, но и диапазон, в котором та или иная пушка может вращаться на этом слоте. В зависимости от этой сборки у вас меняется стиль игры, в каких-то ситуациях лучше стоять лбом к противнику, а в каких-то - бортом, дабы как можно больше орудий могли попадать в неприятеля.

Теперь давайте подробнее о минусах игры, либо скорее, об аспектах, которые мне не особо понравились:
1. Квесты и затянутость игры. Объединил это в одно, так как первое влияет на второе. Большинство квестов в игре - добраться из одного города в другой чисто ради разговора с тамошними обитателями. Особенно это проявляется ближе к концу игры, когда вам приходится как почтальону кататься через 3-4 локации, дабы передавать сообщения туда-сюда.
2. Следующий ряд вопросов у меня вызывает система сохранений в игре, а именно - практически полное отсутствие автосохранений и необходимость сохраняться вручную, поэтому мой вам совет - сохраняйтесь чаще, хотя бы раз в минут 10, ибо я два раза запарывал прохождение из-за этого и мне приходилось переигрывать последние час-полтора игры. В первый раз это случилось на мини-боссе, на которого надо приходить с пушками с низким уроном и большой скорострельностью, а я на него пришел с тяжелым вооружением, из-за чего пришлось отгружаться на последний сейв, который был фиг знает когда и ехать в магаз за пулеметами. И второе - когда мне дали сюжетный квест по сопровождению грузовиков, а я этого не заметил и поехал по другому квесту, из-за чего в момент уничтожения грузовиков врагами игра выбросила меня в экран гейм овера, а последнее сохранение было очень давно.
Второе - игра вынуждает сейвскаммить. И проблема не в том, что такой абьюз есть, а в том, что к концу игры он становится обязательным, если ты не хочешь кататься чиниться каждые 5 минут. Как происходит в начале игры: встречаешь колонну из трех врагов, вы перестреливаетесь, ты теряешь где-то треть или половину полоски здоровья, лутаешь уничтоженных врагов, лут продаешь, на эти деньги чинишься. Как происходит ближе к концу игры: ты тебя едет колонна из двух-трех броневиков с ракетницами, одно попадание с которых сносит где-то треть вашей полоски здоровья, и вас либо снесут, либо оставят полу-живого с необходимостью срочно ехать чиниться и молиться что на пути к починке игра не заспавнит еще одну такую же колонну. Либо, при виде колонны вы сохраняетесь и перезагружаете сохранение, если в вас попали, что в разы предпочтительнее.

На этом, основные моменты по игре у меня закончились. Хотел еще написать про мои вопросы к концовкам, но не буду спойлерить. Игра хорошая, проходится за часов 15-18, удовольствие приносит. Если вас не смущают моменты, описанные мной выше - то покупайте. Спасибо за то, что потратили пару минут своей жизни на чтение этого отзыва!
投稿日 2022年7月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:7.8時間 (レビュー投稿時点:3.8時間)
Интересная игра с хорошей задумкой и отличной реализацией
Для меня главным плюсом было то, что игру крайне интересно исследовать, и что самое главное, то, как игра тебя подгоняет в этом при помощи порталов с монстрами, которые поначалу кажутся рядовой неприятностью, в определенный момент может стать для ваших застроек фатальным при отсутствии должного количества солдат.
Музыка весьма приятная
Из спорных факторов - игра проходится на 100% (открываются все карты во игровой энциклопедии, побеждается финальный босс и выбиваются все достижения в стим) за примерно 4 часа, что с одной стороны, не дает игре наскучить, а с другой - как-то не успеваешь всем этим делом насладиться.
Но судя по сообщением разработчиков, грядет либо обновление, либо дополнение с новой локацией и новыми механиками, что должно увеличить время, необходимое для полного прохождения.
Буду ждать с большими надеждами, надеюсь оно не подведет, а пока что определенно рекомендую, тем более за свою цену.
投稿日 2022年7月3日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
16 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:27.8時間 (レビュー投稿時点:15.6時間)
Самая неоднозначная часть серии Far Cry, до которой у меня дошли руки совершенно недавно. Я много о ней был наслышан как хорошего, так и плохого, что несколько подогревало мой интерес.С чем-то я согласен, а с чем-то вынужден не согласиться. Давайте по порядку.
1. В игре куча классных фишек в плане реализма. Заклинивание и поломка оружия, растительность, которая как прогибается под вашим весом, так и возможность отстреливать отдельно взятые ветки. Порадовало также то, что оружие, подобранное у убитых врагов зачастую находится в достаточно потёртом состоянии, в то время как в магазинах всегда можно купить новое и чистое. В каком-то негативном обзоре слышал претензию в духе "Несправедливо, что оружие заклинивает только во время перестрелок". Вопрос, а когда ему еще заклинивать? Когда просто оно у тебя в руках или к чему вообще это?
2. Графика приятная, хоть игра и довольно старая.
3. Лично мне очень понравилось отсутствие подсветки врагов и тот факт, что их зачастую не видно, хотя многие наоборот этим остались недовольны.
4. Многие так же жаловались на геймплей, мол, он максимально однообразный. С этим я частично согласен, ибо игра имеет свойство утомлять. Хотя с другой стороны, он отлично вписан в атмосферу. Вы - наёмник, у вас нет друзей как таковых, у вас малярия, что делает вашу жизнь невозможной без таблеток. Гражданская война - это прежде всего ваша работа. Зачастую страшная и однообразная, но работа. И все сюжетные повороты и концовки это максимально подчеркивают.

В общем, как-то так, Мне игра понравилась. Не сказал бы, что корректно её сравнивать с третьим или пятым фар краем, ибо она просто другая. Far Cry 2 показывает, каким может быть противостояние, и эта ставка на повышенный реализм делает свое дело.

P.S. Не понял суть претензий к игре по поводу вышеуказанной малярии, и насколько я знаю, многие раньше никак не могли найти от нее таблеток, либо они быстро кончались. Возможно это какая-то особенность стим версии игры, ибо тут какое-то DLC еще прикручено, но за все прохождение мне пришлось брать квест на таблетки всего один раз, а то, это было в самом начале для подстраховки, ибо я был наслышан о том, что эта самая маярия сильно портила людям нервы во время выхода игры.
P.P.S. И да, эта игра достаточно старая, поэтому лучший вам совет - сохраняйтесь как можно чаще, после каждых пройденных сотни метров, после каждых пары убитых врагов.
投稿日 2022年1月5日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4  5  6 >
58件中 21-30 を表示